Als Trainee (m/w) beschäftigst Du Dich mit der mathematischen Seite des Game Designs. Du bist zuständig für die richtige Balance und Ausgewogenheit in unseren Online-Games, um, mithilfe von Berechnungen, dauerhaften Spielspaß zu ermöglichen. Die Trainee-Position eignet sich ideal für den Berufseinstieg nach dem Studium oder für Quereinsteiger.
Aufgaben:
- Wettbewerbsanalysen und Präsentation von Feature-Vorschlägen
- Optimierung bestehender Features in Bezug auf Spieleinstieg, Userbindung und Monetarisierung
- Mitkonzeption von Online Games im Hinblick auf Balancing-Aspekte
- Unterstützung bei der Festlegung und stetigen Verbesserung des Flows eines Spiels
- Abstimmung von Features auf die Spielerfahrung (Game Experience)
- Festlegung des Spielfortschritts (Player Progress)
- Erstellung von detaillierten und übersichtlichen Excel-Dokumenten
- Analyse von relevanten Kennzahlen (KPI s und andere Metrics)
- Direkte Zusammenarbeit mit einem Mentor
Anforderungen:
- Erste Erfahrungen im Spiele-Entwicklungs-Prozess, z. B. durch ein Praktikum, bzw. Hobbyprojekt
- Gute mathematische und besonders analytische Fähigkeiten
- Gute Kenntnisse in MS-Excel, Visual Basic Kenntnisse sind ein Plus
- Grundlegende Kenntnisse von relevanten Spielmechaniken
- Ausgeprägte Internetaffinität und Begeisterung für Online Games
- Bereitschaft zu selbstständiger und intensiver Arbeit im Team
- Kreativität, Prozessdenken und hohes Qualitätsbewusstsein
- Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Wenn Du diese einmalige Chance nicht verpassen willst, dann sende Deine vollständigen Bewerbungsunterlagen inklusive Gehaltsvorstellungen und Angabe der Quelle in einer PDF-Datei mit dem Stichwort “Trainee – Game Balancing” an [email protected]