Guten Morgen,
ich suche an dieser Stelle ein paar bereitwillige mit starken Nerven, die Lust ein neues Browsergame anzutesten. Die Idee zu diesem Spiel ist bereits schon vor langer Zeit entstanden, aber jetzt wurde sich dazu entschloßen damit richtig loszulegen.
Prinzipell kann man sagen, dass es sich um das klassische Gerne der Raumschlachten dreht. Dennoch wurde versucht das ganze komplexer zu gestalten. Daraus ergibt sich ein Mix, wo das taktische Gespühr und die Organisationskraft mind. eine so große Rolle spielen wie eine möglichst effektive Bauschleife.
Was dieses Spiel allerdings besonders machen soll, ist die Tatsache, dass das Spiel keinen linearen Verlauf hat. Die Ereignisse können abhängig von Erkundungsmissionen, zufälligen Questen oder Bedrohungen durch System generierte Gegner sehr stark varieren.
In der ersten Testphase ist eine Spielerzahl zwischen 500 - 1000 angestrebt.
Die Auswahl der Spieler erfolgt nach dem Prinzip "Wer zuerst kommt, spielt zuerst"
Die Testphase wird in ca. 10 Wochen beginnen. Bis dahin steht ein Forum zur Verfügung.
Wer Lust aktiv in der Crew mitzuwirken, der kann sich gerne bewerben. Bis dato werden zwar nur Foren-Admins gesucht, aber wenn ihr vielleicht noch andere Aufgaben übernehmen wollte, dann schlagt einfach etwas vor.
Die URL des Spiels: www.universe-hero.de
Eine genauere Beschreibung des Spiels: http://www.universe-hero.de/forum/viewtopic.php?t=3
Danke für die Aufmerksamkeit
Universe Hero
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von rifter
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Gambler
Hört sich wirklich gut an. Auf meiner ToDo Liste steht das auch so drauf mit GameMastern die beim Spiel mitmischen und AI gesteuerte Einheiten.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von rifter
Nunja, KI würde ich das noch nicht nennen
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Gambler
Andere Computerspiele behaupten auch immer sie hätten ne KI und im Grunde sind die nur etwas besser als unsere. Ne richtige KI gibts in Games nicht da die KI immer nur auf bestimmte Aufgaben beschränkt ist. Also können wir eigentlich weiter behaupten es wär eine
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von rifter
naja ... nur weil alle von der brücke springen werde ich das sicherlich nicht machen
aber zurück zur KI:
das problem bei der entwicklung einer KI ist nicht etwa alle möglichen fälle der spielverhaltens der benutzer festzulegen. vielmehr ist die herausforderung, dass die KI ähnlich wie ein neuronales netz funktioniert (so wie unser gehirn). d.h. man muss komplexe denkanforderungen im programm berücksichtigen. z.B. denkvermögen, logik, einschätzungsvermögen usw.
das ist mir eindeutig zu aufwändig
aber zurück zur KI:
das problem bei der entwicklung einer KI ist nicht etwa alle möglichen fälle der spielverhaltens der benutzer festzulegen. vielmehr ist die herausforderung, dass die KI ähnlich wie ein neuronales netz funktioniert (so wie unser gehirn). d.h. man muss komplexe denkanforderungen im programm berücksichtigen. z.B. denkvermögen, logik, einschätzungsvermögen usw.
das ist mir eindeutig zu aufwändig