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Verkaufe: Konzept

gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Mercenary
Nunja ich habe mir lange überlegt und verkaufe ein Konzept für ein Browsergame.
Worum genau es geht kann ich nicht sagen.
Doch es handelt sich hierbei um ein RPG in der Neuzeit
Warum solltet ihr genau dieses Konzept kaufen?
Nunja dieses Konzept ist bisher einmalig!
Noch nie gab es die Idee so ein Browsergame zu machen.
Ich kann nur sagen, man kann damit richtig Geld machen.
Bei Interesse eine PN mit eurem maximalgebot
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von None
Super Logik einer sagt er bietet dir 50 € will aber sicher wissen was es für ein Konzept und postet es hier. Keiner kauft die Katze im Sack ohne Garantie das es wirklich noch nicht gibt
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Mercenary
Konzept gibt es wirklich noch nicht!
Noch nirgends gesehen...
auch ein bissl gegooglet und nichts gefunden
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von progs
Naja, das Konzept kann ja super sein und auch einzigartig, nur wenn es nicht umsetzbar ist, bringt es auch nichts.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Mercenary
umsetzbar ist es aufjedenfall!
bin selber programmierer
nun wird sich die frage gestellt wieso ich das denn anbiete?
nunja ich habe sehr viel zu tun^^
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von TheUndeadable
Nur mal aus Interesse:
Wieviel Seiten hat dein Konzept?
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von None
1.Wer sagt mir das du das Konzept nicht nur an mich sondern auch an weitere verkaufst?
2.Wenn jemand bieten würde - meinst der sagt ein Preis und wartet auf das unbekannte NIX? Also den möchte ich gern sehn und die Hand geben
3.Mit ein bisschen Googeln ist es nicht getan ich könnte dir glatt aufen Punkt 5 Sachen nennen die wir derzeit planen die im BG Welt auch noch net vorhanden sind sprich Konzept kann auch reinzufällig wer grad am umsetzen sein.
Ist nicht bös gemeint nur glaub du wirst mit der Anzeige da kein Erfolg haben
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Mercenary
Das wäre zufall dann.....
Wer es garantiert?
Nunja Ich ....
Derzeit umfasst das Konzept 5 Seiten (Auf echtem Papier)
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Klaus
Ich glaube die Browsergameszene ist noch nicht so weit kommerzialisiert, dass du mit Konzepten viel Geld verdienen wirst.
Blick in die klassische Spielwelt: Es gibt ja die Möglichkeit Konzepte an Publisher zu schicken, die bei gefallen dann das Skript abkaufen. Aber auch da ist die Wahrscheinlichkeit eines Erfolges und Geldsegens minimal.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Nephele
Tschulldige, aber 5 Seiten (auch auf echten Papier) sind IMO eine ausführlichere Ideenzusammenfassung, nur leider kein Konzept. Zu einem Konzept gehört dann doch einiges mehr an Ausarbeitung - solche Sachen wie nicht nur einen Techtree, sondern auch wann und wie er zum Einsatz kommt, ab wann man unter welchen Voraussetzungen was erforschen kann, welche Auwirkungen das auf (wieder ein beispiel) die Gebäude hat ... usw usw usw
Was dann auch diese derbe Zurückhaltung erklärt, denn eine Idee ist fix kopiert, ein Konzept nämlich nicht so leicht, da dort erheblich mehr an Filigranarbeit drinnsteckt.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Efrait
Original von Klaus
Ich glaube die Browsergameszene ist noch nicht so weit kommerzialisiert, dass du mit Konzepten viel Geld verdienen wirst.
Blick in die klassische Spielwelt: Es gibt ja die Möglichkeit Konzepte an Publisher zu schicken, die bei gefallen dann das Skript abkaufen. Aber auch da ist die Wahrscheinlichkeit eines Erfolges und Geldsegens minimal.

Nein, diese Möglichkeit gibt es auch in der Spieleindustrie nicht. Allerhöchstens in der Filmindustrie, und dort auch nur sehr selten. Die beste Chance ein Konzept durchzubringen hat man wenn man auch gleichzeitig Geldgeber ist.
@Mercenary: Konzept? Ich schätze wir reden von einem Designdokument, aber um das am Beginn der Entwicklung so zu schreiben dass man es die ganze Laufzeit der Entwicklung durch behalten kann gehört schon einiges, besonders weil man mit einer "einzigartigen" Idee, wie du sagst, nicht wissen kann ob das Spiel im Endeffekt auch Spaß macht.
Was wenn die Entwickler die dir das Dokument abgekauft haben bei der ersten Testversion bemerken dass die Sache in der beschriebenen Fassung unglaublich langweilig ist, kein wünschenswertes Ziel bietet und die Zeit nicht wert war? Verkaufst du ihnen dann eine Lösung oder bist du verschwunden?
Ich bin ja mit vollem Herzen für anständiges Game Design in der Browserspielszene, aber Design ist keine Ware die man im Vorhinein einkauft.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von raufaser
/sign Efrait
Ich hätte es nicht besser ausdrücken. Können.
Nur eins noch: Selbst ausführliche (umfangreiche) Projektbeschreibungen, Konzepte und Pflichtenhefte werden während der Programmierphase oft noch erweitert/geändert, weil sich gewisse Problemstellungen ergeben, die bei der Planung so vorher nicht ersichtlich waren.
Deshalb lohnt es sich nicht Konzepte zu kaufen, es wird Arbeitsleistung gekauft/gemietet.
Gruß,
Marc

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