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Geschäftsmodell
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Beschreibung
Was ist Medieval-Wars?Medieval-Wars ist ein Online-Spiel, das im Browser gespielt wird und sich nun in der
dritten Beta-Runde befindet. Wie der Name schon sagt, spielt es im Mittelalter. Jeder Spieler besitzt zu Anfang ein Dorf, und baut dieses aus, erforscht neue Technologien, rekrutiert Einheiten.
Das Ziel ist es die anderen Spieler alleine oder im Verbund mit anderen Spielern zu besiegen. Vergleichbar ist MW mit Spielen wie Planetarien, Galaxy Wars, etc. Es enthält aber auch viele weitere Elemente, wie z.b. Stacking ( Benutzerabhängige Aufstellung der Armeen.
Es gibt 6 Ressourcen: Holz, Eisen, Wasser, Steine, Gold und Diamanten. Während die anderen Ressourcen nur zum Bauen, Forschen und Rekrutieren benötigt werden, wird Wasser auch beim Versenden von Armeen verbraucht.
Das Kampfsystem berücksichtigt Moral der Armeen, ihr Stacking, erzielte Forschungen, die Einheiten verbessern usw., während dem Beta-Test wird dem Kampfsystem noch der Belagerungsmodus hinzugefügt.
Welche Gebäude gibt es und wofür sind sie da?
- Brunnen - fördert Wasser
- Burg - Verteidigung
- Diamantenmine - fördert Diamanten
- Dorfzentrum - fördert geringe Mengen Holz, Eisen und Gold / Ausbildung ziviler Einheiten
- Eisenmine - fördert Eisen
- Feuerturm - Verteidigung
- Goldmine - fördert Gold
- Holzfällerhütte - schlägt Holz
- Jaucheturm - Verteidigung
- Kaserne - Ausbildung von Fußtruppen
- Kirche - Ausbildung von religiösen, der Moral dienenden Einheiten
- Kriegswerkstatt - Bau von Kriegsmaschinen
- Leichter Verteidigungsturm - Verteidigung
- Marktplatz - Handel
- Schatzkammer - Ressourcenlagerung
- Schwerer Verteidigungsturm - Verteidigung
- Stall - Ausbildung von berittenen Einheiten
- Steinbruch - Abbau von Steinen
- Universität - zivile Forschung
- Waffenschmiede - militärische Forschung
- Angriffstaktiken
- Ballistik
- Breitschwert
- Dächer gegen Öl
- Deep Mining
- Eisenlanze
- Feuerkatapult
- Flankenschutz
- Hausverstärkungen
- Hinterhalt
- Katapult
- Kettenhemd
- Lederpanzerung
- Mauerverstärkungen
- Öl gegen Rammböcke
- Räderentwicklung
- Rammbock
- Rhetorikausbildung
- Schmiedekunst
- Schussbündelung
- Schwertkampfausbildung
- Stählerne Pfeilspitzen
- Überfallsleitern
- Verteidigungsausbildung
- Verteidigungstaktiken
- Waffenkunst
- Zangentaktik
- Zunftverteidigung
- Infanterie - militärisch (Kaserne)
- Bogenschütze
- Eliteschwertkämpfer
- Heerführer
- Langschwertkämpfer
- Pikenier
- Schwertkämpfer
- Speerkämpfer
Forschungen dienen also nur der Freischaltung von Gebäuden und Einheiten?Nein, zusätzlich erhöht jede Stufe jeder Forschung die Angriffs- oder Verteidigungspunkte von bestimmten Einheiten oder Gebäuden. (außer Deep Mining, welches die Ressourcenerträge steigert).
Gibt es Handel?Ja, dabei gibt es 2 Möglichkeiten:
1. Handeln mit dem Händler: Dabei können Waren gegen einen festen, von Angebot und Nachfrage bestimmten Preis ver- und gekauft werden.
2. Handeln mit anderen Dörfern: Dabei unterbreitet man einem bestimmten Dorf ein Angebot, welches dieses annehmen kann, oder auch nicht.
In beiden Fällen wird eine von der Menge der zu tauschenden Rohstoffe abhängige Anzahl von Marktkarren benötigt. Diese erhält man durch Ausbau des Marktplatzes