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Naja,...

gepostet vor 16 Jahre, 10 Monate von Sonnenrot
Naja, ich habe das Spiel nun einige Zeit getestet und bin doch eher enttäuscht. Vielleicht liegt das aber auch daran, dass ich ein Städtebau-Spiel immer mit SimCity vergleiche, denn damit kann sv^2 nicht mal ansatzweise mithalten. Die Komplexität ist doch eher primitiv zu nennen. Eine ähnliche Grafik-Oberfläche gab es auch schon bei Industrie Tycoon und ist im Browsergame-Bereich natürlich die obere Liga.
Im Grunde handelt es sich mal wieder um eines der typischen Ich-Baue-Mein-Lager-Auf-Und-Mache-Alle-Anderen-Mit-Meiner-Großen-Armee-Platt-Spiele, von denen es im Netz bereits so viele gibt. Die einzigen Unterschiede: Die Basis ist nun eine Stadt und die Raumschiffe sind nun Panzer.
Der Techtree ist auch eher von bescheidener Größe und für meinen Geschmack zu linear.

Fazit: Sieht zwar schön aus, der Anspruch ist aber eher gering.
gepostet vor 16 Jahre, 10 Monate von FateF8
hi,

nahezu "full ack."

einzig bei der grafik gehen unsere meinungen auseinander, denn auch diese finde ich persönlich, gelinde gesagt, nicht "umwerfend".

vor dem hintergrund, dass es von drei schülern entwickelt wurde: meinen respekt

im vergleich mit so manch anderen browserspielen: hmmm, naja...

gruss,

FateF8
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T. Feibel (Journalist):
Ego-Shooter sind unter den Computerspielen das Fast Food.
Die meisten Kinder und Jugendlichen, die sich mit Ego-Shootern beschäftigen, kennen zudem keine anderen Genres. Weil sie niemand an die Computerspiele herangeführt hat, bleiben sie auf diesem unteren Niveau.
gepostet vor 16 Jahre, 8 Monate von error
Stimme ich voll und ganz zu.

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