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Großes Agentenupdate

Komplexes System mit mehr als 60 unterschiedlichen Missionen wurde nach einer Entwicklungszeit von fast einem halben Jahr veröffentlicht.

Nach Monaten der Entwicklung wurden in den vergangenen Tagen in Revorix die neuen Agenten eingespielt.

Die Agenten haben in Revorix.de eine besondere Stellung. Sie arbeiten quasi huckepack auf dem Spiel. Man kann sie nicht direkt auf Missionen schicken. Stattdessen hangeln sich die Agenten von Schiff zu Schiff, von Flotte zu Flotte und können nur in einer feindlichen Basis eingesetzt werden, wenn das infizierte Schiff auch in diese Basis fliegt.

Die Agenten können je nach Bedarf für unterschiedliche Zwecke eingesetzt werden, für Aufklärungs-, Sabotage- oder zum Beispiel auch Diebstahl-Missionen. Insgesamt verfügt das Spiel über ein Sammelsorium von mehr als 65 unterschiedlicher Missionen.

So kann ein Agent zum Beispiel versuchen Artefakte zu stehlen, Schiffssysteme zu sabotieren, Aktien zu rauben, Anschläge auf Captains zu verüben, Durchflugskennwörter zu stehlen oder andere Agenten in Gegenspionagemissionen aufzuspüren, sie verhören und so in Erfahung bringen wer hinter den listigen Anschlägen auf die eigene Basis steckt; denn die Identität der Agenten bleibt in der Regel geheim.

Auf diese Art können auch Verbündete einander in den Rücken fallen oder sichergehen, dass Allianzen auch wirklich eingehalten werden, ohne, dass der Verdacht sofort auf einen selbst fällt.

Schwächere Spieler können so sich gegen größere wehren ohne viel Aufmerksamkeit auf sich zu lenken und Söldner können ein weiteres Repertoire ihrem Dienstleistungskatalog hinzufügen.

Für die Agenten gilt wie für alles andere in Revorix: Komplexität für ein Maximum an Freiheit!

 

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