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Kampfscript entbugt und erweitert

Nach dem das neue Kampfscript mit einigen Start-Schwierigkeiten in die neue Beta gestartet ist, wurde nun alle Fehler behoben und weitere Features hinzugefügt.

Ab sofort ist das neue Kampfscript vollends einsatzfähig. Es wurden sämtliche Fehler behoben und neue Features hinzugefügt. Folgende Bugs wurden behoben:

  • Beschützen-Modus attackiert keine befreundeten Einheiten mehr
  • Layoutfehler komplett behoben
  • Gebäudeangriffe nun wieder möglich

Folgende Features sollen die Kämpfe nun noch interessanter machen:

  • Einheiten können nun ihre Fähigkeiten einbringen. Dazu zählen Kavallerietaktiken ebenso, wie Feuer zu spucken oder Giftpfeile zu verschießen
  • Ausschließlich Einheiten mit der Fähigkeit Belagerung sind nur noch in der Lage, Angriffe auf Gebäude durchzuführen
  • Befreundete Armeen können in Kämpfe verwickelte Armeen anderer Götter unterstützen
  • Armeen sind in der Lage, Gebäude vor Angriffen zu schützen
  • Armeen können nun den Befehl erhalten: Gebiet vor Feinden schützen

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