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Browserspiel des Jahres: Die Gewinner

Browserspiel des Jahres: Die Gewinner

Es ist vollbracht. Beinahe 50.000 Leser haben in einem bisher einmaligen Wettbewerb über ihre liebsten Browserspiele absgestimmt. Ingesamt wurden Stimmen für 350 verschiedene Spiele abgegeben, davon haben sich ungefähr ein drittel durch erreichen der 100-Simmen-Schwelle für die Preise qualifiziert. Derweil war unsere Jury mindestens genauso aktiv und hat zahlreiche Anwärter für den Innovationspreis gesichtet.

Die Ergebnisse der Abstimmung sind erfreulich. Zwar gibt es keine absolute Überraschung, die meisten Preise konnten von mehr oder weniger bekannten Spielen für sich ausgemacht werden, es konnte sich aber nirgends eines der Mammut-Spiele durchsetzen. Außerdem ist um viele Podiumsplätze ein wahrer Kampf der Underdogs ausgebrochen. Wir sind also unseren Vorsätzen gerecht geworden und konnten einen durchweg fairen Wettbewerb in die Tat umsetzen. Um euch nicht länger als nötig auf die Folter zu spannen, kommen wir auch direkt zu den Gewinnern.


Die Publikumspreise

Browserspiel des Jahres: Gesamtwertung

Das insgesamt beliebteste Spiel der ganzen Abstimmung wurde Feenix - The Age of Pirates. Auf den Plätzen 2 und 3 finden sich Wüstenkrieg und Demonlords.

Browserspiel des Jahres: Spielspass

Die Kategorie Spielspass konnte überraschend von einer Wirtschafssimulation für sich entschieden werden. Gewonnen hat Kapiland, gefolgt von World of Dungeons und Civil Attack.

Browserspiel des Jahres: Grafik

Die Preis für die beste Grafik geht an Andaloria, gefolgt von Omega-Day und Dogs of the Seas.

Browserspiel des Jahres: Community

Die beste Community hat laut unseren Lesern IceWars. Das Browsergame-Urgestein konnte Demonlords und Galaxy-Network auf die Plätze verweisen.


Der Innovationspreis

Unsere Jury, bestehend aus namhaften Entwicklern und Redakteuren, hat es schwer gehabt. 2005 hat eine vielzahl junger, aufstrebender Titel das Licht der Welt erblickt. Nach Sichtung dutzender Titel und zahlreichen hitzigen Diskussionen kam es zu einem Patt zwischen zwei Titeln. Infolgedessen haben wir uns gegen das Protokoll für einen Doppelpreis entschieden. Hier ein Auszug aus der Begründung:

"Beide Titel überzeugten durch eine qualitativ hochwertige Umsetzung aller Spielbereiche. Manche dieser Qualitäten wurden bereits im Laufe des Jahres 2005 zu Trends. Durch die große Präsenz dieser Spiele werden sie zukünftig als Standard gelten, an dem sich Titel des Jahrgangs 2006 messen lassen müssen.


Der Doppelpreis bringt auch zum Ausdruck, dass die Jury das Jahr 2005 eher als Jahr der Evolution ansieht. Die Jury erhofft sich für das kommende Jahr 2006 mehr Mut zu großen Innovationen, die für das Browserspielgenre einen revolutionären Schritt nach vorne darstellen, damit sie im nächsten Jahr einen wahrhaft innovativen Titel küren kann.
"

Browserspiel des Jahres: Innovation

Land of Destruction mit besonders lobender Erwähnung der unterschiedlichen Spielmodi für unterschiedliche Spielertypen.

Browserspiel des Jahres: Innovation

Travian mit besonders lobender Erwähnung der ausgezeichneten Benutzerführung und der Einsteigerfreundlichkeit vom Tutorial bis hin zu langsam wachsender Spieltiefe.

Wir gratulieren allen Gewinner, sie werden in der nächsten Zeit im Rahmen von Testberichten noch ausführlich vorgestellt. In Kürze wird außerdem eine extra Webseite mit der vollständigen Auswertung der Abstimmung, sowie der ungekürzten Begründung der Jury präsentiert. Leider hatten wir noch keine Zeit das parallel laufende Gewinnspiel aufzulösen, dies wird aber sobald wie möglich nachgeholt und ebenfalls hier veröffentlicht.

Wir bedanken uns bei allen Teilnehmern der Abstimmung, egal ob auf Spiele- oder Spieler-Seite. Großes Lob geht auch an die Jury, die ihre Aufgabe engagiert und professionell verfolgt hat.



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