Eve Online kooperiert mit Microsoft: Excel kommt ins Weltall
Wer klassische Browsergames kennt, der erinnert sich vielleicht an deren Ähnlichkeit zu einer Tabellenkalkulation. In den zweitausendern erinnert die Grafik der meisten Browsergames an ein umfangreiches Tabellenkonglumerat, garniert mit der einen oder anderen sparsam eingesetzten 20 Pixel Grafik.
In der Community heißt es, mitunter nicht ganz ernst gemeint: Wer Eve Online nicht spielt, der ist fasziniert von epischen Weltraumschlachten und spannenden Geschichten. Wer Eve Online spielt, der schaut die ganze Zeit auf ausgetüftelte Excel Tabellen.
Das ist natürlich nicht die ganze Wahrheit und auch nicht ganz so ernst gemeint. Vielleicht ist aber ein kleines Bisschen Wahrheit an diesem Spruch. Das räumt auch der Entwickler CCP Games ein. Diese kündigten während des laufenden Eve Fan Fest 2022 eine Kooperation mit Microsoft an.
Eve Online mit Excel Funktionen?
Ins Detail wollte der Entwickler CCP Games noch nicht gehen, wie die Kooperation wirklich angedacht ist. Jedoch ahnt der versierte Strategiespieler schon, warum Excel eine große Rolle in der Planung komplexer Strategiespiele spielen kann. Die Konkurrenz an sehr gut organisierten Mitspielenden ist meist groß und so ist eine sehr genaue Planung, teilweise Monate und Jahre in die Zukunft, essenziell wichtig um ganz vorn mitspielen zu können. Und so gaben die Entwickler von Eve Online bekannt, eine JavaScript basierte API zu entwickeln, mit der es sehr einfach wird, Daten aus Eve Online in Excel zu importieren um diese dort weiter verarbeiten zu können. Letzteres dürfte dann die Aufgabe ambitionierte Spieler:innen in Eve Online sein. Jedenfalls wurde die Ankündigung und eine erste Testversion von Spielenden auf dem Eve Fan Fest 2022 positiv angenommen. Das Video zur Ankündigung findet ihr bei Youtube. Mehr Informationen über die API soll es im Laufe des Jahrs geben.
Mehr Einsteigerfreundlichkeit für Eve Online
Ebenfalls angekündigt wurde die Verbesserung und Erweiterung der Story von Eve Online. Außerdem wolle man die Einsteigerfreundlichkeit verbessern, die zur Zeit nur mäßig ausgeprägt ist. Eve Online ist eben ein Core Game für eine ganz bestimmte Zielgruppe. Man möchte Spielende beim Spielstart in eine Story verwickeln, die sie enger an das Spiel binden soll.
Meinung: Warum nur soll es einfacher werden?
Warum einfacher nicht immer besser ist? Eve Online ist ein komplexes SciFi Weltraum-Sandbox Spiel. Spielende können dort nur Erfolg haben, wenn sie eine perfekte Planung ihres Accounts abliefern und sich somit einen Wettbewerbsvorteil gegenüber nicht ganz so gut planenden Spielenden verschaffen. Durch eine weitere Vereinfachung dieser Planungsmöglichkeit durch Datenimporte wird diese vereinfacht und steht somit einer breiteren Community zur Verfügung. Es bleibt offen, wie sich derzeit sehr erfolgreiche Spielende von Eve Online dann noch behaupten wollen. Kommt es nicht einer Abschaffung eines wichtigen Spielfeatures, dem Planungskomplex, gleich indem man es allen Spielenden frei Haus liefert? Was denkt ihr? Diskutiert im Forum mit!