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4/5
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8 Beobachter
Facts
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Grafik
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Geschäftsmodell
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Veröffentlicht
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Beschreibung
Zur Story
Das Browsergame "Das Genesis Projekt - Respawn of the human dynasty" versetzt den Spieler in eine Zeit, in der die Erde durch Kriege völlig zerstört wurden ist und es lediglich eine kleine Gruppe Menschen geschafft hat in die weiten des Weltraums aufzubrechen und nach einer neuen Heimat zu suchen. Sie nannten diese Suche "Das Genesis Projekt". Der Spieler steigt mit der Anmeldung an dem Punkt ein, wo die Rettungskapsel auf der neuen Welt aufschlägt und somit ein neues Leben beginnt. Der Spieler muss am Anfang noch um das nackte Überleben kämpfen, doch schon bald sollte es ihm möglich sein Kontakte zu schließen, eine Familie zu gründen und komplexe Gebäude zu bauen, sowie gewaltige Fehden und Landansprüche zu umkämpfen.
Features
Das Spiel zeugt von noch nie da gewesener Komplexität und ausgefeilter Logik und Realitätsnähe.
- 14 verschiedene Charaktereigenschaften
- derzeit 12 verschiedene Berufe (über 30 sind in Planung)
- eine unendlich erweiterbare Karte mit individuellen Ländern, wobei jedes Land andere Eigenschaften wie Bodenbeschaffenheit, nutzbare Baufläche, Pflanzenbewuchs, Wasserexistenz und vieles mehr in sich birgt.
- derzeit 1900 individuelle Länder im Spiel implementiert
- Eine umfangreiche Wettermatrix, die Wetter Tageszeitbedingt generiert, sprich realitätsbezogen die Luftfeuchtigkeit, Temperatur und Bewölktheit generiert.
- Derzeit 21 verschiedene Ressourcen und 66 Gegenstände (täglich steigend)
- Ausgiebige Kommunikationsmöglichkeiten, das schließen von Bekanntschaften ist nirgendwo so einfach und auch so wichtig.
- Derzeit 16 verschiedene Gebäude jedoch sind 43 geplant
- Eine dynamische Marktengine, die den Preis nach Angebot/Nachfrage Prinzip kalkuliert
In Planung
- Aktives Rundenbasiertes Kampfsystem, mit direktem Agieren auf bisher erst einer Kampflandschaft (ein 20x25 Felder großer Kampfschauplatz), jedoch sind weitere Kampfumgebung garantiert, es soll bis zu 10 geben.(noch nicht implementiert)
- Große Fehden und Familienkämpfe um bestimmte Länder und Einflussgebiete(noch nicht implementiert)
- weitere anspruchsvolle Berufe
- weitere Erweiterung der jetzigen Karte um das 6-fache
- weitere Gebäude, Fahrzeuge und Gegenstände
- diverse Aliens (als eine Art Haustiere), die sich individuelle züchten und Prägen lassen.
- Paarung der Spieler im Spiel untereinander, d.h. wenn sich 2 Spieler paaren entsteht ein Kind, welches dann die Mutter oder der Vater zusätzlich spielen kann.
- und vieles, vieles mehr, last euch einfach überraschen
Spielergesinnung
Im Spiel steht einem alles offen. Man kann durch seine Skillung, sprich durch das verteilen der Charakterpunkt auf Charaktereigenschaften, einen individuellen und persönlichen Charakter nach seinem belieben kreieren. Ob hinterhältig und geschickter Gauner, der Lager von anderen Spielern ausraubt, oder der starke, charismatische Kämpfer, oder der Intellektuelle Forscher, Arbeiter und Ingeneur, der an neuen Maschinen tüftelt und Fahrzeuge baut, oder eine gute Mischung von allem alles ist Möglich.
Entwicklungsstand des Spieles
Das Spiel steht noch ziemlich am Anfang, es verfügt jedoch schon über 100 Spieler und die grundlegensten Funktionen, die das Spiel zum "Spielen" benötigt sind implementiert und sollten Reibungslos ablaufen.
Das Spiel wird auch nicht Resetet, d.h. was jeder Spieler jetzt erarbeitet bleibt auch für folgende Versionierungen erhalten.
Ich hoffe ich konnte dir das Spiel etwas nahe bringen. Die meisten Spieler, die ich gefragt habe warum ihnen "Das Genesis Projekt" so gefällt antworteten:
- "Man kann selbst noch am Spielkonzept mitentwickeln."
- "Es ist einfach schön das Entstehen eines Spieles mitzuverfolgen."
- "Endlich stehe ich mal bei einem großen Spiel ziemlich weit oben in der Rangliste."
- "ich liebe einfach die Leute hier."
Schau einfach mal vorbei und Teste mit.
Mfg. Mahdi