mmofacts.com

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gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Bogul

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gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Kampfhoernchen

Naja, das erste Game, dass in Massen kopiert wurde, war ja ogame
Gute Ideen bleiben nicht allein, das ist leider so.
Siehe Microsoft, Zahnpasta mit Reinigungsperlen, Kleinstwagen ala Fox ...

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Auris
Original von Kampfhoernchen
Naja, das erste Game, dass in Massen kopiert wurde, war ja ogame

Naja...ogame stammt von Galaxywars...von daher musst du eigentlich sagen, das Galaxywars das meistkopierte ist

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Kampfhoernchen

Nich ganz. Das war so ein "gemauschel".

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von woodworker

war galaxywars nicht auch nur ne kopie von einem aus england/amerika?
// Berichtigung: es ist aus Norwegen und heist Planetarion

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von jonasq

sind wir nicht alle ein nur ne Kopie? *sfg*
das kann ne lange Diskussion werden .... *sich ne Tüte Chips holt*

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Bacardi Adi

Das erst "Browsergame" das ich gespielt habe war englisch, da hat es auf deutsch noch keines geben...

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Nuky

naja.. planetarion hab ich auch gespielt (davon ist mein spielprinzip abgekupfert ^^) und das hat mit ogame kaum was zu tun. galaxywars gabs damals aber schon..
inzwischen ist mein spiel zwar mit pl kaum mehr vergleichbar, aber z.b. nach einem jahr wars ziemlich gleich, nur das meins mehr bugs hatte.

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von exe

Da die Anmeldung bei metaldamage.de nicht funktionierte mal eine Frage: TechWarrior ist 'ne Art SciFi, Monstersgame ein Vampirspiel, Metaldamage eine Rennsimulation - wie ist das möglich das ein Spiel eine 1:1 Kopie von zwei ganz anderen Spielen aus anderen Genres ist?
Mal davon abgesehen: wenn ihre Kopie besser ist als das Original haben sie zurecht kopiert, wenn sie schlechter ist und trotzdem Erfolg hat sind die Spieler selbst drann schuld. Nicht jeder muss den Müll spielen der ihm vorgesetzt wird.

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Blabbo
Original von exe
Da die Anmeldung bei metaldamage.de nicht funktionierte mal eine Frage: TechWarrior ist 'ne Art SciFi, Monstersgame ein Vampirspiel, Metaldamage eine Rennsimulation - wie ist das möglich das ein Spiel eine 1:1 Kopie von zwei ganz anderen Spielen aus anderen Genres ist?
Haha, das ist genau der Punkt!
90% der Browsergames funktionieren genau gleich, nur dass der Name und die Grafik ein anderes Thema aufgreifen. Hast du das noch nicht gemerkt?
Das ist wie bei Flippern, die funktionieren zwar alle gleich, dennoch gibts Zombie-, Formel-1- und Piratenflipper

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Wulf

Eine Weise Aussage hat mein (direkter) Vorredner formuliert.
Was mich ueberrascht ist weniger die Tatsache, dass oder ob MetalDamage eine Kopie von MonstersGame und TechWarrior ist [im MetalDamage Forum wurden direkte parallelen zu BiteFight gezogen, das den dortigen Aussagen nach genauso sein soll], sondern vielmehr die Qualitaet des Spiels.
Ich habe weder TechWarrior noch MonstersGame angetestet, sondern bisher immer nur einen Blick auf die Portalseite geworfen. MetalDamage habe ich gestern aber mal angespielt und es blieb deutlich hinter meinen Erwartungen zurueck.
Ausser den Grafiken auf der Startseite - die ein sehr grafiklastiges Spiel suggerieren - hat das Spiel nur ein paar Bildchen von Autos und Tuningzeug zu bieten. Der gesamte Spielablauf ist textbasiert, als Regelwerk gibt es nur das Forum und Handlungsmoeglichkeiten gibt es auch nicht viele.
Wenn MonstersGame mit seinen mehr als 2 Millionen Spielern genauso ist, habe ich den Markt fuer "einfach gestrickte" Spiele deutlich unterschaetzt. Ich dachte bisher, dass hinter diesen Spiel doch etwas mehr steckt.

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von SpeedyGTD

@ Wulf, scheinbar unterschätzen viele diesen Markt, denn die meisten Spiele die entwickelt werden sind um längen komplexer. Als ich Bitefight mal zwei wochen gespielt hab wurde mir dort von alten Monstergame Spielern gesagt das beide Spiele (bis auf wenige Features) absolut identisch wären. Leider werden diese Spiele nur zum ausnehmen der Spieler entwickelt, bei BiteFight war es jedenfalls so das man mit einem Premium-Account derart viele Spielvorteile hatte, dass man ohne diesen quasi keine Chance hatte auch nur annähernd "oben" mitzuspielen, ob das bei Monstergame auch so ist weiss ich nicht, bei MetalDamage geh ich aber davon aus das es dort ebenso sein wird (basiert vermutlich auf dem gleichen Code wie Bitefight).
Ob das nun Ethik-Bruch oder sonst was ist kann ich nicht sagen, aber es ist nicht verboten, also ist es für mich nicht verwunderlich das GameForge diese Spiele kopiert hat. Ob das nun gut oder schlecht ist muss jeder für sich entscheiden.

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Auris

Hm....was ist denn hier passiert....

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von None

Da hat wohl jemand einen Rückzieher gemacht.

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von garyx7de

hm toll und wieso?

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Kampfhoernchen

Find ich auch komisch. War doch voll ok der Threat.
@Bogul: Bitte mal per PN melden was da los is.

gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von garyx7de

vllt hat er Post von der GF bekommen *fg* wäre doch mal Zeit für tolle Verschwörungstheorien.

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