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Age of Bugs - Der Nervfaktor

gepostet vor 13 Jahre, 8 Monate von Nephele

Es ist normal, das mal was in einem Spiel nicht funktioniert.

Es ist normal, das ein Update beim einspielen ruckelt.

Es ist normal, das Sonderaktionen während der Aktion nachgepflegt werden müssen.

Allerdings bei Age of Magic von der französischen Firma Feerik ist das ganze inzwischen zur ständigen lästigen und inzwischen das Spiel nahezu unspielbar machenden Gewohnheit verkommen, was im Grunde schade ist, denn: Die Spiele an sich sind nett. Da wo z.B. Age of Magic (AoM) nach zwei Jahren Laufzeit funktioniert ist es ein schönes Spiel, mit interessanten Aufgaben - he, die Leidensfähigkeiten der Stammspieler hat Gründe! Nur mit dem (soweit ich es als eigentlich stark forenaktiver Spieler erkennen kann) unangekündigten Einspielen des neuen Designs ist auch bei den echt Leidensfähigen derPunkt erreicht, wo viele geneigt sind den Zauberstab entgültig in die Ecke zu pfeffern, temporär bleibt einem derzeit eh nix anderes über, da derzeit einloggen nur mit viel Glück möglich ist, wichtige interne Funktionen schlichtweg nicht funktionieren (bei einem Spiel wo man ständig Zaubertränke brauen muß, ist es fatal wenn der Zauberkessel den Dienst verweigert), man quasi blind gegen die NPC Monster kämpft - gut, man sieht: Ein Monster! Aber nicht wieviel Kraft es hat, welcher Art des angehört (bei dem dortgen Kampfsystem wichtig) ... nix.

Nun sind wir Spieler wirklich leidensfähig, manche warten seit Monaten darauf das Bugs die sie am konsequenten Weiterspielen auf ihrem Level hindern auf ne Antwort, aber genau da liegt das nächste Riesenproblem: Feerik tendiert stark dazu eben nicht zu antworten. Echte Rückmeldungen sind eher selten, das gerne Freitags Neuerungen oder Sonderaufgaben, beides IMMER bis zum Anschlag verbuggt (wirklich, wir haben es nachverfolgt: Immer. Jedesmal. Wir konnten es eigentlich selbst kaum glauben), aufgespielt werden und dann der Support von Freitagnachmittag bis Montagfrüh dann sich ins Nichts auflöst: Hat man sich dran gewöhnt.

Das oft wichtige Texte erstmal (also so ein, zwei Monate mindestens) nur auf französisch zur Verfügung stehen: Zum Glück können etliche Mitspieler gut genug französisch um eine Übersetzung im Forum zu basteln. Welche oft erheblich sinnvoller ist, als das was Feerik selbst so hinbekommt.

(Mein persönlicher Favorit dabei war: "Bevor Sie zum Laden gehen, sehen Legendius und bekanden Sie ihm. Er hat eine neue Suche für Sie : gehen Sie zum Elfendorf und finden Sie wunderbacher Stoff. Vielleicht werden Sie reich bekommen." Hatte eindeutig Unterhaltungswert )

Aber mit der völlig unangekündigten Einstellung eines Designs, was vorne bis hinten nicht funktioniert, einem Betreiber der sich kaum zu dem Murks äußert den er da verbrochen hat und dabei fröhlich weiter das Geld kassiert, der Unsicherheit, was denn nun wo gelandet ist und was noch existiert oder nicht (abgesehen von den Daten die sich die User selbst zusammengeklaubt haben) - neee, das macht so gar keinen Spaß mehr.

Da hilft auch nicht ein an sich gutes Spiel und eine nette Community (welche - finsterer Gedanke von heute, nach dem achten Rausflug mit französischer Fehlermeldung - Feerik nicht verdient. Behandeln tun sie jedenfalls ihre User scheußlich). Ich selbst werd noch den letzten Rest Leidensfähigkeit zusammenkratzen, aber die reicht nimmer lang. Paar Tage.

Ob es reichen wird? Ich bezweifel es.

gepostet vor 13 Jahre, 8 Monate von D4rk5in

Leider immer wieder schade, so etwas lesen zu müssen. Böse Zungen könnten jetzt behaupten, es werden hier absichtlich User vergrault. Es ist nämlich durchaus komisch, dass plötzlich nur noch Müll (getarnt als Updates) erscheint. Immerhin steckt dahinter eine Firma, die normalerweise Interesse hat Geld zu verdienen und in der Regel kompetente Mitarbeiter beschäftigt. Eine Firma tut sowas eigentlich nur, wenn sie mehr vom Verschwinden des Spiels profitiert, als vom zukünftigen Betrieb ...

Alternative Möglichkeit: Die Firma ist pleite und kann keine ordentlichen Programmierer/Supporter beschäftigen.

Es gab hier vor ein paar Wochen mal einen interessanten Thread, in dem der erstgenannte Fall eingetreten war. Ein Hobbyprojekt wurde von einer Firma aufgekauft (natürlich mit großen Versprechen) und dann vernachlässigt, bis nur noch eine handvoll Spieler übrig waren. So kann man zumindest potentielle Konkurrenz ausschalten...

MfG 

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