mmofacts.com

Alternative Einnahmen

gepostet vor 18 Jahre von Mudder
Im Thread, was Euch an BGs stört, kam nun häufiger das Problem "Werbung" auf. Sei es nun langsamer Seitenaufbau dank der Banner oder gar Accountsperren weil man nen Pop-Up-Blocker installiert hat.
Da ich selber absolut kein Fan von Werbung bin (besonders bei Haufenweisen Layern und Massen von Bannern) und diese auch blocke möchte ich nun mal rumfragen, was Ihr als Alternativen vorschlagen würdet.
Simple Tatsache ist das die Admins mit den BGs Geld verdienen wollen. Bei den einen sei es um die Serverkosten zu decken, bei den anderen um die Miete zu bezahlen.
Was würdet Ihr als Spieler vorschlagen wie IHR (ja ich meine dich und nicht die paar Spieler die z.B. ein Premiumaccount bezahlen) für Einnahmen sorgen könntet.
gepostet vor 18 Jahre von MagicForrest
Versteh mich jetzt nicht falsch, aber ich denke nicht dass du hier eine Antwort auf deine Frage finden wirst.
Jedliche Art von Geldbeschaffungs seitens der Entwickler "Kostet" den User was.
Premiumaccount (Geld), Werbung (Zeit und Nerven), etc.
Partnerprogramme die den User nichts kosten, aber dem Anbieter etwas bringen sind nicht schlecht, jedoch gibt es davon nicht viele, und die sind auch schwer zu finden und nicht von dauer.
Und Spenden kostet auch wieder Geld, und dabei entsteht ein Verlust auf beiden Seiten.
Ich würde sagen es gibt keine Möglichkeit, aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
gepostet vor 18 Jahre von Klaus
Das Geld wächst doch nicht auf Bäumen also muss jemand die Zeche zahlen. Entweder der Entwickler, der schon seine ganze Arbeitszeit in das Projekt gesteckt hat, oder die Benutzer, der wie der Name schon sagt das Spiel benutzt und freude daran hat.
Anstatt dankbar zu sein, dass sie nicht zwangsweise zahlen müssen beschwert sich das Spielerpack über Popups die mit einem Klick weg sind. Solche Leute sollten wirklich wieder auf herkömmliche PC-Spiele zurückweichen und ihre Raubkopien machen und Cracks runterladen.
gepostet vor 18 Jahre von leitstelle
Man muß das immer von zwei Seiten sehen, als Spieler und Entwickler
Auch wenn man Werbepopups wegklicken kann (ist bei vielen gar nicht so einfach^^), es nervt
Dann lieber Premiumaccounts, dezente Werbebanner oder Möglichkeiten zu spenden.
gepostet vor 18 Jahre von Sarge
In der aktuellen GameStar dev ist ein Artikel über Ingame-Advertisement. Dies könnte noch eine dritte Möglichkeit sein, allerdings tuen sich Pc-Spiele schon immernoch schwer und nun als BG den Firmen zu verklickern das sie dafür zahlen sollen wird bestimmt.. eine herausforderung .
gepostet vor 18 Jahre von Mudder
Ich bezweifel doch sehr das Konzerne wie Coca-Cola viel bezahlen werden, wenn man ein Bild eines Cola-Automaten auf Raumstationen einsetzt oder fliegende Weihnachtstrucks als Handelsschiffe einbaut.
Generell zum Thema und warum ich dies gestartet habe. Es geht mir darum das mal einige (vorwiegend junge) Spieler drüber nachdenken wie der Markt ausschaut und was sie akzeptieren würden. Im o.g. Thread kam die Beschwerde, dass jemand gekickt wurde weil er ein Pop-Up-Blocker verwendet hat.
Dank AdBlock und anderen Werbeblockern, zusammen mit einigen Homepages/BGs welche Werbung so aggressiv einsetzen, dass diese wirklich nur noch gehasst und ignoriert wird.
Also was schlagen die Spieler nun vor?
gepostet vor 18 Jahre von TheUndeadable
Wenn das Spiel ein gewisses Image erreicht hat, lässt sich meiner Meinung nach etwas mit Merchandising verdienen. Es lässt sich damit zwar wahrscheinlich nicht leben, aber die Serverkosten lassen sich evtl hereinholen.
Wenn das Spiel ein sehr schnelles BG sein kann, wären evtl auch ein paar LAN-Betreiber an einer Leih-Version interessiert.
gepostet vor 18 Jahre von martinhahn90
Ich benutze auch dezente Banner, die (mich z.B.) nicht stören.
Sie sind rel. klein und man muss sie nciht mal wegklicken.
PopUps stören mich teilweise schon, vor allem die die es auch bei directupload gibt...wenn du aufs x klickst, öffnet sich die seite ganz, man muss auf einen kasten klicken...die nerven teilweise, aber auch das finde ich okay, solange ich sehe "der hat sich Mühe gemacht".
Wenn ich aber Seiten sehe die vergammeln und wo überall Werbung ist, denke ich immer daran, dass die nur ein wenig Geld wollen...und das ist besch...eiden
gepostet vor 18 Jahre von Flint
Was ich bei einigen Spielen gesehen habe ist noch eine Art Ingame Währung die man z.B. per echtem Geld eintauschen kann und mit der man sich dann bestimmte ingame Features kaufen/freischalten kann. Oder auch der direkte Verkauf von Spielinhalten.
Aber grundsätzlich wird jeglicher Spielvorteil den man durch bezahlen erreichen kann natürlich sehr kritisch gesehen in der vorherschenden Kostenloskultur ^^
gepostet vor 18 Jahre von LeoManiac
Das find ich das einzigst sinnvolle ... das elementare BG muss kostenlos bleiben nur Nice2Have-Features gegen Geld oder halt Resourcenkauf durch Euros ... jeder kann aber niemand muss...
Klar könnte man das komplette Browsergame kostenpflichtig machen nur dann wird mit Sicherheit die Benutzerzahl relativ gering bleiben wenn man nicht gerade ein super Spiel hat.
Die Browserspiele die es derzeit gibt sehe ich eigentlich nur als Pausenfüller für zwischendurch an ... und bisher hat mich kein BG lang genug gefesselt das ich dafür bereit wäre 3 oder mehr Monate zu zahlen.
gepostet vor 18 Jahre von Kapsonfire
man könnte aucvh probieren die werbe banner auf eine spezialen seite sind und den user selber entscheiden lassen ob er darauf klickt oder nicht.....
weil wenn ich zwischen dem bauen oder so zeit habe würde ich darauf klicken... man muss den usern nur erklären das das für den betreiber der seite wichtig ist, damit er weiterhin dieses spiel finanzieren kann
gepostet vor 18 Jahre von Godfather
Wenn ich mal von der normalen Form eines Werbebanners ausgehe, kriegen die Entwickler nur Geld wenn Werbebanner angeklickt werden. PayPerView ist glaube ich kaum noch existent.
Setzt man nun eine spezielle Webseite auf, wo nur werbebanner sind so gibt es zwei Probleme.
Einmal gibt es Werbepartner die es nervt, das man spezielle Seiten nur mit Werbung hat, wo möglicherweise 2 verschiedene Anbieter präsent sind.
Und zweitens: wenn es schon so nervig ist ein Popup wegzuklicken mit 1 Klick, warum sollten User dann einmal klicken um eine Werbeseite zu sehen und dann nochmal auf nen Werbebanner klicken damit der Betreiber Geld sieht?
Es ist doch gerade das Problem das der User es kostenlos will, aber kostenlos gibt es einfach nicht. Und ein LayerAd, das man mit einem Klick wegdrücken kann ist in meinen Augen angenehmer, als Zwangsweise X€ PremiumAccount zu bezahlten.
Natürlich sollte Werbung nicht überhand nehmen wie bei der WM. Hier sind z.B. die Fanmeilen auch nur kostenlos (nehme ich mal an), weil der Verbrecherverein CocaCola die exklusiv Rechte hat und mal locker 40 Millionen zahlt. Da regt sich keiner auf.
gepostet vor 18 Jahre von Flint
Der einzige Verbrecherverein bei der WM ist die FiFa. Die setzten ihre Vorstellungen auch gegen nationales Recht durch und es wird mitgemacht weil es um viel Geld geht ^^
gepostet vor 18 Jahre von Mudder
Zurück zum Thema!
gepostet vor 17 Jahre, 12 Monate von Prinzy
Hallo,
was spricht gegen ein premium-account?
- Werbanner -
Erstmal nerven diese, dazu neigen einige spiele zu übertreibung, die bestehen aus 90 % sichtbaren werbebanner und 10 % sichtbaren spiel. Da auch die optik etwas mitspielt, ist es nicht zu empfehlen, dazu auch die schlechte zahlungsqualität und user zu nötigen einen banner zu klicken ist bei den meisten afilis verboten.
- Sponsoren -
Sponsoren von spielen, wollen nur eines, damit ihr produkt gut sichtbar wird. Das beispiel mit den fliegnden Coca-Cola Raumschiffe, finde ich recht lustig. Dazu begibt sich der entwickler auch in einer art abhänigkeit und nicht selten, kommen zum sponsoren auch noch sonderwünsche der firma und wenn diese nicht erfüllt werden, droht man nicht selten mit rückzug. Das heißt die entscheidungsfreiheit ist eingeschränkt.
- Spenden -
Sind wir mal ehrlich, wenn 1000 leute ein spiel spielen, sagen 200 bis 300, das sie was gespendet haben, tatsächlich kommt so gut wie nix rein. Dazu kommt, das auch da das finanzeamt seine hände aufhält, außer man macht das ganze für ein gemeinnützigen zweck.
Fazit, in anbetracht, das es user gibt, die sich ein pc spiel für 60 euro kaufen, das gleiche spiel ein jahr später mit vielelicht 2 bis 3 neuen features erneut rausgbracht wird und das laout leicht verändert ist, dazu einige features eingestellt wurden, der user wieder knapp 60 euro zahlen muss und dies tut. Liegen die vorteile bei einem premium-accunt auf der hand. Dort zahlt der user vielelicht 10 euro im jahr, spielt gegen echte mitspieler und bekommt neue features gratis drauf, weil sich das spiel weiter entwickelt.
Natürlich gibt es mittlerweile auch bg-spiele, die wirklich nur noch als geldmaschine aggieren, die versuchen auch das letzte aus den user zu holen. Diese art von betreibern mag ich persönlich nicht. Aber, wenn man den user die möglichkeit gibt, das spiel 3 monate zu testen, dann eine jahres gebühr von 5 bis 10 euro verlangt, ist dies nicht zuviel. Es hat auch den vorteil, das es die qualität an usern steigt.
Wir haben bei wfm im grunde 3 vaarianten. Wir haben user die nix bezahlen, dafür halt in unatraktivklingenden ländern ihr team betreuen. Dann verlangen wir einen pauschalbetrag für 400 spieltage der zwischen 5 und 20 euro liegt. Dazu hat der user aber die möglichkeit sich spielgeld zu besorgen. Was er kann aber nicht muss. Da wir 64 länder anbieten, entscheiden die user selbt.
Bei aller liebe die gegen einen premium-account sind, sollte und darf man nicht die laufenden kosten für server und marketing vergessen und eine butter braucht der entwickler auch auf sein brot.
Da ich gott lob eine tolle communitie hab, die das spiel mehr als nur untersützten, habe ich auch die möglichkeit anderen zu helfen. Ich selbst bin behindert (blind) und habe noch ein private homepage, wo ich menschen für behinderte helfe. Diese group gab es schon vor wfm und wird zur zeit neu gebaut. Natürlich mache ich keine werbung: "spielen sie hier, dann helfen sie behinderte" Aber ich denke mal, wenn einer mit seinem spiel mehr einnimmt, als er will, braucht, möchte, ist es eine gute möglichkeit das zuviele geld los zuwerden.
Prinzy
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Korporal
Also mein Tip sind da Bonus Aktionen.
Mache sie auch ab und zu mal und bringt immer am meisten ein.
Es gibt einige Leadprogramme wo man seine User zwingen darf sich irgendwo anzumelden. Der Admin bekommt dann z.B 30 Euro Cent je User und der User selber etwas Ingame Geld)
Wenn 100 User mitmachen sind es schon 30 Euro, womit bei den meisten die Serverkosten denk ich mal bei 200 Usern schon gedeckt sind (Hat ja nicht jeder 10.000 Spieler)
Hoff damit nen guten Tip abgeben zu haben
gruß Korporal
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von leitstelle
.... von einen Browsergame, der seine User zwingt an irgendwas (warum auch immer^^) teilzunehmen, würde ich die Finger lassen ...
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Korporal
Jeder BG Entwickler kann die dementsprechenden Seiten pürfen, nach versteckte kosten etc.
Wenn man seinen Usern vesichert das nichts auf einem zukommt, wirds auch gerne angenommen, spreche da aus Erfahrung
Also Einfach mal die ganzen AGBs durchlesen und schaun ob die irgendwelche Daten weiterverkaufen und fertig!
Wobei es eh dem User selber überlassen ist an einer Bonus Aktion teilzunehmen oder nicht.
greetz
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Waro
Sorry, wenn ich wieder das Beispiel WoD nennen muss -.- *sich hau*
da gibts auch EINE Seite, auf der die Voting-Links und ein Werbebanner ist, wenn man drauf klickt, bekommt man in angemessener grösse ein kleines "Dankeschön" was nicht zu verachten ist
Also meine Idee wär: Einfach eine Seite voll mit Werbebanner und ADS (aber nicht ganz so voll ) bei der man z.B. alle 24h Klicken kann und dafür irgendeine vertretbare Menge an irgendwas^^
nur die Frage was^^
Da ist wieder ein Ruhmsysten lustich, kenn des aus nem anderen BG (nicht nur WoD ) da bekommt man z.B. bei einen (ehrlich) Gewonnenen Krieg Ruhmespunkte, bzw. wenn seine Armee einen Drachen erwischt hat.
Fänd sowas ganz gut, da es "nur" Zeit und keine Nerven wie bei normaler werbung ist, da das ganze ja auf freiwilliger Basis ist.
Anderes System wieder Premium, aber da sollte man es auch nicht übertreiben, das Spiel sollte auch ohne Premium spielbar sein (!!!).
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von zeto
von solchen sachen wie premium halte ich nicht viel (aus der sichtweise eines spielers)
es ist einfach ne sache der fairness und eigentlich nicht ok wenn andere spieler vorteile dadurch haben, das sie monatlich geld überweisen.
wenns nur um erweiterte funktionen im spiel geht wie neue skins, keine werbebanner etc. ists noch ok.
aber bessere waffen/items gegen geld find ich nicht gut.
werbebanner finde ich grundsätzlich in ordnung, allerdings hasse ich diese nervigen java und flash dinger, die man nicht vernünftig schliessen kann etc...
wenns normale werbe banner sind die sich am rand befinden hab ich kein problem damit wenns auch mal mehrere sind, da klick ich dann auch gerne mal drauf
spendenfunktionen wären eigentlich die optimallösung, der user kann freiwillig entscheiden ob er das spiel unterstützt(werbung ist ja im prinzip auch aufgezwungen).
allerdings kann ich mir nicht vorstellen das da wirklich viele user spenden?!?!
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von pl-online
Original von zeto
spendenfunktionen wären eigentlich die optimallösung, der user kann freiwillig entscheiden ob er das spiel unterstützt(werbung ist ja im prinzip auch aufgezwungen).
allerdings kann ich mir nicht vorstellen das da wirklich viele user spenden?!?!

Wie du scheinbar selbst gemerkt hast ist es nicht so, dass besonders viele spendefreudige User unterwegs sind. Ich selbst setze auf einen Anzeigeblock von Google Adsense (was ich bisher nur weiterempfehlen kann), der mit einem Premiumaccount nicht sichtbar ist.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von zeto
sind diese funktionen bei google nicht auch kostenpflichtig?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von blum
Original von zeto
sind diese funktionen bei google nicht auch kostenpflichtig?

ich glaub du verwechselst adsense mit adwords.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von pl-online
Nein, Google Adsense ist ein Werbeprogramm. Ich baue damit Werbeanzeigen in die Webseite ein, die mir Google zur Verfügung stellt. Als Gegenleistung erhalte ich einen gewissen Betrag pro Klick auf eine der Anzeigen. So wie die meisten anderen Programme auch funktionieren.
Klick: Google Adsense
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von zeto
Original von blum
Original von zeto
sind diese funktionen bei google nicht auch kostenpflichtig?

ich glaub du verwechselst adsense mit adwords.
verwechselt nicht, ich dachte nur das beides kostenpflichtig wäre
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Wulf
@Forced Clicks (WoD-Beispiel)
Ich nehme an Du meinst den Banner wo man 7 Ruhm bekommt wenn man drauf klickt.
Diese sogenannten forced clicks haben zwar den "Vorteil" das man seine Spieler irgendwie animieren kann draufzuklicken (sei es bitten, betteln, oder z.B. Ruhm spendieren), aber sie haben den Nachteil, dass sie praktisch kein Geld bringen. (z.B. 0,0008 Cent pro Klick)
Wenn man sie in Kombination mit regulaeren Bannern einsetzt kann ich mir sogar vorstellen, dass sie verlustbringend sind. Ein Spieler der bereits auf einen forced click Banner geklickt hat (und er wird in der Regel diesen bevorzugen, da er irgendeinen Bonus dafuer bekommt) hat bereits das Gefuehl dem Spiel geholfen zu haben und klickt vielleicht nicht mehr auf einen regulaeren Banner, auf den er ansonsten geklickt haette.
(Da es bei WoD ja keine regulaeren Banner gibt, ist das da sicherlich nicht der Fall)
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Waro
So wenig
Aber ADS hab ich gehört, gibts angeblich zwischen 0,50 und 10€ (glaub ich aber net wirklich, oder kann mir das jmd. bestätigen?^^)
Ansonsten kenn ich keine Spiele, bei denen man ohne Premium benachteiligt wird (ausser WoD ein bisschen mit den Heldenklassen)
Meisst gibts, wie gesagt keine Werbebanner und eine längere Bauschleife (da das argument, dass man ja keinen Nachteil draus zieht, dass die Gebäude schneller fertig werden, ist nur Komfort, dass man nicht so viel online sein muss)
Wobei man auch sagen muss, premium gibts in fast jedem spiel (ausser bei denen bei denen man sowieso Zahlen muss
) und sind für mich auch nicht so das Problem, aber folgende punkte sollten erfüllt sein:
1. Das Spiel is Geil
2. Anständige Bezahlsysteme
3. Nicht zu teuer (2-3€/monat je nach spiel sollten angemessen sein)
4. Ein kleeeiner "vorteil" sollte schon drin sein (z.B. grössere Bauschleife oä.)
zum punkt 4.
was wär z.B. ein kleiner vorteil bei spielen wie z.B. WoD? Tja
Entweder ganz kostenpflichtig, oder eben so wies WoD gelöst hat, weil 2 Helden könnte man auch mit 2 accs. aktiv halten, was wieder die multi-rate erhöht.
Puh, schwieriges Thema^^

Auf diese Diskussion antworten