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Altes System und Taschenrechnerkampfscript

gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von Mudder
SpaceAssault war mal relativ gut. Doch leider haben die Entwickler vergessen das Script im Laufe der Jahre weiterzuentwicklen und so gehört IslandAssault - welches auf dem selben Script basiert - schon deutlich im Rückstand zur Konkurenz.

Besonderes Manko ist vor allem das Kampfscript. Zähle alle Werte der Einheiten zusammen und zerstöre entsprechende Schadenspunkte..
Als Beispiel ist es möglich mit 12 Jagdfliegern 37 feindliche Jagdflieger, 6 Bomber und 5 Flaks zu zerstörem.

Hinzu zu diesem Raiderfreundlichen "Kampfscript" kommt auch das alte Problem von SpaceAssault wo möglichst viel forschen und frühres Raiden das einholen der Topspieler nahezu unmöglich macht.

Mein Fazit:
SpaceAssault war wirklich mal ganz nett und auch das bezahlen von min. 3.49€/Monat ist nicht das Thema. Doch an Funktionsumfang, dem total überholen Konzept und dem nicht vorhanden Kampfscript lassen IslandAssault im Vergleich zu anderen BGs sehr weit zurück hinken und wer nicht bei Rundenstart mit dabei war braucht auch garnicht erst anzufangen.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Jhinbaldur
Mir ist zwar klar, dass der Post uralt ist, trotzdem möchte ich mal klarstellen, dass eigentlich inzwischen alles besser ist:
Also solche merkwürdigen AKtionen wie oben beschrieben gehen mit dem momentanen Kampfsystem schonmal nicht mehr...
Ich weiß auch nicht wie es früher war, aber jetzt gibt es umfangreiche Angriffs-Beschränkungen, die als Noob-Schutz mMn gut arbeiten.
Was das Raiden angeht: Ich habe die Erfahrung gemacht, dass man sich nur immer seine Ress verbrauchen muss, und am besten den Raider noch höflich anschreiben, und man wird in Ruhe gelassen.
Zum Forschen: Neulinge erhalten eine Forschungsverkürzung (bis runter auf 30 %) , jenachdem wie viele Spieler die entsprechende Forschung schon haben.
Es gibt jetzt auch durchaus kostenlose Accounts, mit denen man sehr gut spielen kann.

Folgendes möchte ich noch loben:
1. Ich finde die Grafik sehr gelungen
2. Ich halte das Kampfsystem für sehr gelungen: Es gibt viele verschiedene Einheiten, und man muss viele verschiedene Faktoren berücksichtigen, um eine schlagkräftige Flotte aufzubauen.

Übrigens vermute ich sehr stark, dass die ganzen schlechten Bewertungen aus der Zeit vor Version 2.0 stammen.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Jhinbaldur
ich sollte noch dazu sagen, dass ich erst vor kurzem eingestiegen bin (also lange nach Rundenstart) und außerdem keinen Premium-Account habe.

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