Original von BlackScorp
Original von Maulwurf
also die Stämme zum Beispiel, da startest du das Spiel und es tauchen halt Poups auf, klickst du dann auf Schließen icon, so wirste gefragt ob du wirklich das Tutorial abschalten willst.
Tutor will ich nicht abschalten. Ich will nervende Interface-Animationen deaktivieren.
Ja das siehst du so, aber viele Spieler sehen viele Grafiken und wissen nicht wohin man klicken sollte. Du musst auch die Entwickler verstehen. Du scheinst ein Profi im BG Bereich zu sein, du weist wohin du klicken sollst, was du lesen musst. Nun stell dir vor ein 50+ Jährige Person denkt sich :"Hey ich möchte mal auch zocken und nicht nur e-mails lesen". Die geht ins Spiel rein und sieht viele Grafiken, wenn da nichts blinkt mit großer Schrift :"Klicke Hier" oder "Weiter" :D dann weis er auch nicht was er tun soll. Solche blinkenden sachen sind für die leute gedacht, die wenig was mit Browsergames zu tun haben.
... und sie werden es niemals lernen, dass sie stets den blinkenden Animationen folgen, schnell durchdrücken und niemals denken. Den denken ist sehr, sehr anstrengend. Nach dem Tutor wissen sie nicht, wie sie das Spiel zu bedienen haben. Ein Entwickler sagte mir, dass sie trotz Gängeln unbeholfen sind, sich nicht zurecht finden, richtig unbeholfene Fragen stellen. Nein. WEGEN dem Gängeln lernen sie nichts. Er erkannte den weltweit flächendechden General-Denkfehler und baute eine Option ein.
Also. Wer Offensivgängelung noch braucht + Spaß an sowas findet, der soll das noch bekommen. Wo ist das Problem, das für User, die selbst denken wollen, deaktivierbar zu schalten? Als Kreator ist man nicht verklemmt und hysterisch verkrampft sondern locker, gesund, aufgeschlossen und überschauend. Die Spielewelt zeigt, dass genau das nicht der Fall ist. Flächendeckend wird immer größere Anfallslosigkeit der Spielebauzunft beklagt. Kann was dran sein?
Das Drama der Entwickler begann übrigens nicht bei den Browserspielen sondern bereits tief in der Antike bei extrem vielen garade nicht mehr rudimentären SPL. Lange Zeit mied ich solchen Krempel und erkante dann mit staunenden Augen, dass es derart *perverses* tatsächlich gibt. Wer mag sich stundenlang im hochkonzentrierten Spiel ausgerechnet an dauerhaft blinkenden Positionsrahmen in der Karte ergötzen? Gothic... Risen... ansonsten?, an mir verdiente die dann flächendeckend durchgeknallte Industrie weit über 10 Jhare fast nichts.
Und ja, die ursprünglich in etwa letzte Oase für nervfreies Spielen, die Browserspiel-Ecke wurde zunehmend auch brutal zusammengedroschen. Real: Ein Coder, der das Wort "Option" ignoriert, wird von mir als Witz empfunden. Würde ich Blinkereien und Kitschereien mögen, hätte ich mich mit Browserspielen nach dem ersten Eindruck nie wieder befasst. Wenn auch die Browsergames keine Rettung vor der hemmungslosen Überfrachtung sind, dann vergiss sie...
Ja. Ich fahnde unbeirrbar weiter nach Spielen, denn ich mag spielen. Während der eigenen Arbeiten mag man auch mal den Kopf abkühlen, was anderes sehen, denken, tun. Der Erfahrungsgewinn bei anderen Spielen ist für den Aufmerksamen enorm.