Wenn ich mich nicht irre wurde vor früher mal über einen Browsergame-Framework geredet. EIne Frage von mir: Sitzen da noch leute dran?
Oder haben andere schon was angefangen?
Und würde interesse bestehen, einen Browsergame-Framework für den komerziellen Markt zu entwickeln?
Browsergame-Framework
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von Kapsonfire
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von None
In PHP sicherlich nicht :p
Also ein Browsergame Framework ist etwas unsinnig finde ich. Es gibt doch Frameworks für alles und jeden. Und die Qualität von Hibernate, Struts, velocity (im Javabereich) erreicht man ohne hochqualifizierte Leute eh nicht. Bei richtig guten Frameworks müssen auch Profis dahinterstehen. Ein schneller Hack a la "PHP-Nuke" & Co bringt nichts.
Was sollte das Framework denn genau vereinfachen? Du hast doch unter PHP mit pear ne gute Libary und musst nur noch alles zusammenfügen.
Also ein Browsergame Framework ist etwas unsinnig finde ich. Es gibt doch Frameworks für alles und jeden. Und die Qualität von Hibernate, Struts, velocity (im Javabereich) erreicht man ohne hochqualifizierte Leute eh nicht. Bei richtig guten Frameworks müssen auch Profis dahinterstehen. Ein schneller Hack a la "PHP-Nuke" & Co bringt nichts.
Was sollte das Framework denn genau vereinfachen? Du hast doch unter PHP mit pear ne gute Libary und musst nur noch alles zusammenfügen.
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von duschendestroyer
nja ob pear ne gute libary ist, ist bestreitbar ...
aber es gibt auch wirklich gute frameworkansätze in php (phpcake, code-igniter, ....)
aber wer schön strukturierten code mag macht es sich mit php nicht einfacher
aber es gibt auch wirklich gute frameworkansätze in php (phpcake, code-igniter, ....)
aber wer schön strukturierten code mag macht es sich mit php nicht einfacher
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von Kapsonfire
die framework könnte man ja auch komplett in c++ schreiben und die daten an den server schicken...
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von None
Was soll das Framework denn können? Nur ein kleines Login-System und nen simpler Kampf-Manager machen ja noch kein Framework...
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von Klaus
und das würde ich dann eher auf meine Art machen. Bis ich mich in so ein Framework eingelesen habe bin ich selbst damit fertig.
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von progs
Ich bezweifle stark, ob ein Framework für Browsergames soviel Sinn macht. Ich denke, da ist viel zu viel Unterschiedlich als dass man soviel da reintun könnte. Und außerdem macht es ja auch keinen Sinn, das 200te Framekwork-BG zu eröffnen, nur mit drei neuen Grafiken und zwei Zeilen eigenen Code.
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von leitstelle
Bin zwar gerade dabei, mein aktuelles Projekt in Modulbauweise aufzubauen, aber nicht aus dem Grund um den Markt mit einen BG-Baukasten zu überschwemmen
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von raufaser
Dito.
Ist bei mir genau so. Das beste Framework ist eben immernoch das eigene!
Ciao,
Marc
Ist bei mir genau so. Das beste Framework ist eben immernoch das eigene!
Ciao,
Marc