Wie lange wird es wohl dauern :)
... just thinkin'
Wie lange wird es wohl dauern :)
... just thinkin'
-.- Soweit wird es hoffentlich nie kommen... Aber ich warte noch auf einen 3D Baukasten mit Klickibunti für 3D Games auf Unreal-Engine, mit 3D Effekt für spezielle Brillen... Nur noch halbwüste Story ausdenken (Ich nehme mal was kreatives und denke mir as über Orks oder Weltraumschiffe aus... Evtl. auch Orks IN Weltraumschiffen... Warum gibts sowas eigentlich noch net?) Und zack, hab ich das Endgeilspiel und werde voll reich!!!!
*ironieofffürallediesnetgemerkthaben*
Orks und Elfen in Raumschiffen im Mittelalter. Oida das is geiler als alle Ideen die ich bisher hatte.
Warum nicht? Wenn es gut gemacht ist gehen sicher auch die abstrusesten Ideen...
Bei Wing Commander sind glaub ich auch Katzen durchs Weltall geflogen ^^
und bzgl. 3d Baukasten: 3d Game Maker gibts auch schon länger..
Das waren keine Katzen sondern die Kilrathi! Wobei man eine gewisse Ähnlichkeit zur irdischen Katze nicht abstreiten kann :-)
Na Klasse! Jetzt hast du mein top-geheimes Geschäftsmodell für 2010 enthüllt. Schäm dich!
Hoffentlich werden Entwickler nie abgesetzt des wäre ja böse O.O
ich bin gegen so ein Programm^^
aber ansonsten wie wärs mit Ner Kutsche die du mit Katapulten und ähnlichen mittelalter waffen tunen kannst? xD
So, genug zynismus. Bitte wieder back 2 topic.
Danke.
es gibt auch sowas wie 3d Game Studio vieles wird da einem abgenommen
@madman
das Warten hat ein ende:http://developer.nvidia.com/object/udk.html hier unreal engine development kit
Aber so ein Browsergame development kit wäre nice. Also dass mir einige funktionen schon abgenommen werden. Zb Buildings::build($gebaudeName,$townId,$position)
oder Buildings::upgraid($gebaudeName,$townId); halt dass ich eine Megasupaultratolle Klasse kriege, welche Methoden enthält , denen ich ein paar POST/GET parameter übegebe und meine Datenbank wird automatisch aktualisiert(ich hoffe ihr wisst was ich meine)
MFG
Äh, nein. Und das hat auch nichts mit einer Engine a la Unreal zu tun.. würde mich doch arg wundern.
wieso nicht? habe mir das video angeschaut und wie es aussieht muss man da vieles zusammen klicken, schieben, drag und droppen usw. Physics, schader, animationen etc.pp ist bereits alles drin. Klingt doch nach einer engine. Laut anderen foren wurde damit Unreal 3 gemacht(aber die quellen sind zweifelhaft)
MFG
Das bezog sich auf deine etwas blauäugige Aussage, dass so ein Framework Klassen wie Building hätte. Einmal abgesehen davon, dass Buildings::upgrade() syntaktisch wohl in keinem Framework geeignet wäre.
Wenn man anfängt, und konkrete "Buildings" in eine solche Middleware einfügt, erleidet man wohl mit klarer Zielrichtung schnell Schiffbruch.
Zynga (zynga.com) hat wohl bereits so einen Maker - denn dort sind fast alle Spiele nach einem ähnlichen Muster aufgebaut.. heißt immer nur anderes, jeweils anderes Genre und unterschiedliche parametrisiert.
Wer ein Browsergame Framework sucht, dass einem sehr viel Arbeit abnimmt der soll sich endlich verdammt nochmal Rails anschauen.... Tses, tses, tses!
Original von buhrmi
Orks und Elfen in Raumschiffen im Mittelalter. Oida das is geiler als alle Ideen die ich bisher hatte.
Zu dumm, dass warhammer40k die Idee mehr oder weniger schon hatte und irgendjemand die grad klaut :D
Son Maker ist sone Sache, ein Browserspiel ist mehr als programmieren, vor Allem, da es auf eine gewisse Anzahl an Spielern angewiesen ist. Die 100000 Variationen von Open Source Browserspielen mit je 2 Spielern nimmt auch keiner ernst. Man könnte die ja alle zusammenschließen, wollte immer schonmal ein p2p Browserspiel machen :D.
Als Arbeitsersparnis für Entwickler wäre das vielleicht was... jeder programmiert momentan news, Gilden, Chat, Auktionshaus etc selbst... etwas überflüssig, da jedes Mal fast das Gleiche.
Das UDK ist zum Glück nur noncommercial ^^ Mal im Ernst, ich finde es schrecklich, dass es "dem letzten Deppen" so leicht gemacht wird Müll ins Internet zu werfen. Wir sind doch keine Müllhalde für Versuchskaninchen.
Dank Beepworld hat jedes Kind > 9 Jahren eine kritschebunte Webseite die eigentlich nie jemand sehen wollte
Dank Browsergamebaukästen hat jedes Kind > 14 Jahre ein eigenes Browsergame mit > 10 Copyrightverletzungen
Dank Youtube hat jeder schon die Ultraschallbilder seines Kindes im Netz
Ok, aber ich schweife ab. Ich vermisse die Zeiten in denen jede Homepage noch Inhalt und jedes Browsergame noch von hochmotivierten Leuten eigenhändig und zu Fuß programmiert wurde. (Eine Technik, die zwar nicht effizient ist aber den BGs eine eigene Note verleiht! Meiner Meinug nach 1000 Mal besser und daher halte ich mich auch daran!)
Original von BlackScorp
es gibt auch sowas wie 3d Game Studio vieles wird da einem abgenommen
@madman
das Warten hat ein ende:http://developer.nvidia.com/object/udk.html hier unreal engine development kit
Aber so ein Browsergame development kit wäre nice. Also dass mir einige funktionen schon abgenommen werden. Zb Buildings::build($gebaudeName,$townId,$position)
oder Buildings::upgraid($gebaudeName,$townId); halt dass ich eine Megasupaultratolle Klasse kriege, welche Methoden enthält , denen ich ein paar POST/GET parameter übegebe und meine Datenbank wird automatisch aktualisiert(ich hoffe ihr wisst was ich meine)
MFG