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Bubblemark - Webanimationen im Vergleich

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von cherry

Kuerzlich bin ich ueber folgende Seite gestolpert: http://bubblemark.com/. Eine einfache Demo, naemlich das Rendern von bewegten Objekten in einer Box mit Kollisionserkennung wird hier mit Hilfe von verschiedenen Technologien und Frameworks implementiert. Ich denke die Seite hat nicht den Anspruch zu bestimmen welche Technologie besser/schneller/performanter ist sondern gibt einen netten Ueberblick ueber den Stand der Technik. Als besonderes Schmankerl ist der Sourcecode zu jeder Demo zum Download bereitgestellt. sebastian_3d hat uns kuerzlich sehr coole VRML Demos gezeigt; leider scheint mir keine VRML Implementierung verfuegbar zu sein.

Besonders interessant fand ich den Hinweis auf PulpCore auf der Seite - eine mir ganz neue Geschichte. Mit dem Slogan "Applets are back." scheinen die Entwickler die Probleme von Java Applets beheben zu wollen. Die Seite bietet einige Demos ("Get Excited") und ich muss sagen ich bin beeindruckt. Java Applets empfand ich bisher immer als sehr traege, haesslich und schwer zu bedienen. Lasst euch vom Gegenteil ueberzeugen. Klar! Flash kann das schon lange! Aber es ist doch schoen (freie) Alternativen zu haben.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Nagila Hawa

Habe das gerade mal getestet unter SuSe 11.0 mit Firefox 3, Konqueror und Opera.

DHTML ist bei allen 3 das Schnellste, dahinter kommt Flash.

Obwohl das auch ziemlich doof gesagt ist... trotz installiertem Java bleibt der Bildschirm dort weiß, trotz installiertem Moonlight wird bei Silverlight mit Javascript nur ein Ball links oben in der Ecke angezeigt (im Firefox, sonst gar nichts). Bei den anderen Silverlight-Varianten fordert er nur einen Dowload von Silverlight (was auf SuSe natürlich nichts bringt). Bei den restlichen Varianten will er immer nur das Paket runterladen. Zumindest Cairo ist eigentlich installiert.

Bei der Geschwindigkeit der Browser gab es überraschenderweise ziemlich eindeutige Ergebnisse, sowohl bei JavaScript, als auch bei Flash waren die gewinner die gleichen:

1. Konqueror

2. Firefox 3

3. Opera

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von sebastian_3d

Original von cherry

sebastian_3d hat uns kuerzlich sehr coole VRML Demos gezeigt; leider scheint mir keine VRML Implementierung verfuegbar zu sein.

Leider hats VRML immernochnicht ohne plugin in die Standardbrowser geschaft,
obwohl plugins für mehrere OS verfügbar und auch nicht sehr groß sind.

Eigentlich traurig weil der Standard von 1997 auf dem noch alles beruht
einem sämtliche Möglichkeiten lässt die man sich nur Vorstellen kann.
Von der Dateigröße bekommt man vernünftige 3D Modelle ab 20kb hin
mit textur vielleicht komplett 40kb.
In der größe bekommt man keine vernünftige statische Animation.
Wer sich davon selber überzeugen will findet
Hier mein bevorzugtes VRML plugin

und

Hier den link zu meinem Roboter

der Roboter selber hat nur ne Dateigröße von unter 40KB
inklusive Animationsscript und Textur

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Drezil
Sorry, this platform is not supported by Cortona

bekomme ich angezeigt, wenn ich das installieren will.. ;) Liegt wohl daran, das das eine Win-Software ist.

Bin durch googlen auf http://cic.nist.gov/vrml/vbdetect.html gestossen. Da stehen nen paar plugins für alle systeme zur verfügung aber ich hab kein bock mich da durchzusuchen .. openvrml scheint tot zu sein, freewrl hat nur pakete für debian und nixt explizit für ubuntu (und ich hab keine lust auf frickeln :p)

aber interessieren tut mich die sache auch ...

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von sebastian_3d

Ja cortona ist nur für win und mac...
es gibt auch andere Plugins für andere Systeme,
aber ein plugin zu finden das überall läuft
und ordentliche Ergebnisse liefer ist schwer zu finden.
Mit dem Cortona bekomme ich kompatibilität mit

Windows / Mac
IE / FF

hin was schon einen großen Teil der User abdeckt.

es geht ja nicht nur ums darstellen von WRL Dateien
sondern auch um die Schnitstellen zu Javascript und AJAX

weil es einige interessiert habe ich noch 2 videos hochgeladen

Insel mit Bryce generiert und in VRML konvertiert

und

Vrml Baumodus

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von knalli

Mit welchem Browser soll man das sich unter Mac denn angucken? Sowohl unter FF3 als auch SF3 kriege ich die gleiche Meldung wie Drezil..

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von sebastian_3d

Also ich hab leider keinen mac zum testen
aber früher ging das zumindest.
Kann sein das die Mac version nichtmehr weiterentwickelt wird
und daher nicht als neueste Version verfügbar ist.
(Hat aber trotzdem alle benötigten Funktionen)

Versuch mal von hand zu installieren

http://www.parallelgraphics.com/products/cortonamacosx/download

gepostet vor 16 Jahre, 1 Monat von Skar

kA wieso aber VRML ist, bis ich mich gerade hier belesen habe, komplett an mir vorbeigegangen. Ich würde gerne mal reinschnuppern und habe daher die Frage ob, ihr mir Tutorials, Referenzen, Editoren und Co flüstern könnt!?

rein haun ;)

Skar

gepostet vor 16 Jahre, 1 Monat von knalli

Original von sebastian_3d

Also ich hab leider keinen mac zum testen
aber früher ging das zumindest.
Kann sein das die Mac version nichtmehr weiterentwickelt wird
und daher nicht als neueste Version verfügbar ist.
(Hat aber trotzdem alle benötigten Funktionen)

Versuch mal von hand zu installieren

http://www.parallelgraphics.com/products/cortonamacosx/download

Kann es sein, dass dein Server diese WRL-Datei mit einem falschen Header verschickt? Ob das Plugin funktioniert, kann ich nicht testen, weil (Safari)

  • deine URL nicht öffnen kann und immer den Bot runterladen will (da binär, kann ich damit absolut nix anfangen), evtl application/octet?
  • die Demo beim o.g. Plugin für Windows leider einen Plattformcheck haben :(
gepostet vor 16 Jahre, 1 Monat von sebastian_3d

Original von Skar

kA wieso aber VRML ist, bis ich mich gerade hier belesen habe, komplett an mir vorbeigegangen. Ich würde gerne mal reinschnuppern und habe daher die Frage ob, ihr mir Tutorials, Referenzen, Editoren und Co flüstern könnt!?

rein haun ;)

Skar

Leider ist VRML den meisten sehr unbekannt deswegen gibt es auch sehr wenig Tutorials oder Referenzen.

Ein guter Anfang ist sicher Floppys VRML guide

Als editor eignet sich jeder Text Editor für den Anfang
solange man die WRL dateien noch nicht komprimieren muss

mit VRML unter Safari habe ich bisher keine Erfahrung hatte
VRML unter Mac bisher nur mit IE und Cortona plugin laufen da gings aber ohne Probleme

Ich freue mich aber über das rege interesse
und stehe gerne jedem mit rat und tat zur seite...
Habe vor kurzem doch noch Leute gefunden mit
denen ich nun ein Spiel in vrml umsetzen werde.

Falls jemmand mit Blender modelliert... dafür gibt nen guten eingebauten
VRML exporter so kann man 3D ins Netz bringen ohne VRML verstehen zu müssen.

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