Ich geb dir noch einen Tip fürs bezahlen: Behalt bloß immer im Auge, ob da alles glatt läuft. Wenn du für die Abrechnung nämlich den falschen Partner hast oder bei Problemen dich aktiv mit dem Partner in Verbindung hälst. Denn bei gänzlich kostenpflichtigen Spielen hängen die Spieler doppelt so stark an ihren Accounts und wenn es da Probleme gibt, wirken die doppelt schwer (kann ich leider aus eigener Beobachtung sagen).
Und du solltest dich nicht davon unterkriegen lassen, dass Spielergeplärre etwas dringlicher wird und mit "Ich bezahl doch dafür!" untermalt wird XD Mit Glück hast du eine intelligente Community, die bei solchen versuchen gegen hält, mit Pech zieht es andere an, die ebenso auf Geld pochen. Wobei die Spieleranzahl aufgrund der Kosten nicht all zu groß werden dürfte, was wieder leichter zu händeln ist ^^
Aber grundsätzlich finde ich reine Bezahlspiele auch besser... wenn sie sich so von der Masse abheben, dass sie es verdienen, dafür zu bezahlen ;) und dann machts als Spieler auch um so mehr spaß, weil viele nervensägen, die sich so etwas nicht leisten wollen/können nämlich draußen bleiben... hehehehe
Achja, noch ein Tipp: Was ich und auch andere als Spieler gut finden: wenn, aus welchen Gründen auch immer, ein Abo unterbrochen werden muss (einige Monat Ausland, kein Geld, etc) - Biete ein, die Accounts einzufrieren (also nicht nutzbar aber auch nicht gelöscht), damit man nicht wieder ganz von vorn anfangen muss. Denn wie ich schon schrieb: bei Bezahlspielen hängen die Spieler doppelt so stark an ihren Accounts.
So als Statement aus Spielerseite (weils hier halt doch mehr Programmierer gibt)