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Der Anfang und wo wir stehen.

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von Ausgleicher
Hallo,
meine Name ist Ausgleicher oder kurz Aussi. Ich bin einer der Verantwortlichen von Glorykings. Na ja, vorher war ich selbst Spieler und bin es immer noch. Auf jeden Falll wurde das Spiel ursprünglich von Bigpoint entwickelt. Da es aber dann irgendwann in der Luft hing, weil der Projektleiter abgezogen wurde, haben wir uns als Spieler einen Ruck gegeben und das ganze Spiel abgekauft. Jetzt führen wir es in Eigenregie weiter. Nach den ersten holprigen Monaten, weil wir praktisch alles nebenher aufbauen mußten. Neue Server , Datenbanken, ne menge Codeänderungen, kommen wir langsam immer besser rein in die Weiterentwicklung.

In den letzten Monaten haben wir:
- Das Spiel internationalisiert. Läuft jetzt auch in Englisch. Mehr Sprachen sind in Vorbereitung (Viele Spieler helfen mit)
- Es gibt Mentoren die das Spiel betreuen (Mentorenconsole) und neuen Spielern helfen
- Wir haben ein neues ItemSystem programmiert.
- Ein Schmied hat Einzug gefunden
- Eine Diamantenfee ist integriert
- Lagerhaus eingebaut
- Sehr viele Code Optimierungen und Bugfixes eingespielt

Pro Tag wird täglich über 10 Stunden am Spiel entwickelt.

Aber die Dicken Dinger kommen eigentlich noch jetzt wo wir endlich alles richtig am fluppen haben. Gerade die MAP wird das Rollenspielelement enorm fördern. Daran arbeiten wir gerade. Dort kann man dann Orte besuchen. usw Auch an ein Character System. Welches bestimmte Stärken fördert. .
Aber machen wir uns nichts vor:

Zur Zeit ist es "noch" ein reines Spiel für nebenbei. Wir arbeiten hart daran aber ein Vollzeit Spiel ist es nicht. Der Inhalt ist definitiv noch ausbaufähig. Aber es kommt. Zurzeit sollte man es also eher als Nebenbeschäftigung sehen. Und genau dann macht es wirklich Spaß.

Ich hoffe ihr kommt mal gucken. Auch wenn es euch nicht sofort gefällt. Gebt uns ne Chance :)

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