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Designprogramm für Browsergames gesucht

gepostet vor 14 Jahre, 5 Monate von acedevil

Wie die Überschrift schon sagt suche ich ein Programm mit dem ich Designs für ein Browsergame erstellen kann und das alle Funktionen von einfachen 3D Grafiken bis hin zu komplexen Gebäuden und Karten hinkriegt,da ich erstma klein Anfangen möchte.Wenn mir einer 2 Programm,eins für Anfänger und ein für Forgeschrittene geben kann ist dies auch nicht schlimm Hauptsache beide sind zusammen nicht sehr teuer.

Wäre total nett wenn einer so ein Programm kennt.

Es ist ausserdem total egal ob es kostenlos ist oder nicht(trotzdem nicht zu teuer)

Naja bin gespannt auf eure Antworten

MFG ACE

gepostet vor 14 Jahre, 5 Monate von TheDarkRose

Ich werf hier gleich mal Blender in den Raum und verweis auf gleich auf Wikibooks Artikel für Blender

gepostet vor 14 Jahre, 5 Monate von Spiriter1982

Kostenlos:

Gimp (2D-Programm)

Blender (3D Programm); erst kürzlich mit neuem strukturierten Interface

die vergleichbaren kostenpflichtigen Programme wären:

Photoshop (2D Programm)

Cinema4D, Softimage, Maya, 3D Studio Max (3D Programme)

letztere kosten aber einige tausend EUR, da ist Cinema 4D das "günstigste" aus der Reihe mit ca 900 EUR in der Einsteigerversion

gepostet vor 14 Jahre, 5 Monate von tector

Blender ist viel zu kompliziert für Anfänger.

Für 3D:

Für ein Browsergamedesign brauchst du aber wahrscheinlich viel eher ein 2D-Programm:

  • Gimp (kostenlos, bissl umständlich für Anfänger)
  • Photoshop (kostet schon bissl, ist DER Standard)
gepostet vor 14 Jahre, 5 Monate von acedevil

jo danke für die große Unterstüzung

hatte nie so schnell mit antworten gerechnet nun ja ich probier mal ein 2 und dann gucken welches besser ist.

Erstma die kostenlosen um einen Einblick zu bekommen^^

aber nochmals danke für die vielen ideen

gepostet vor 14 Jahre, 5 Monate von Santonian

Paint.net gibts auch noch. http://www.getpaint.net/

Kostenlos und bietet einiges was Photoshop auch bietet.

gepostet vor 14 Jahre, 5 Monate von Art the Artist

Zum Thema 3D: Die von Spiriter1982 genannten kostenpflichtigen 3D Programme sind echt umfangreiche Boliden. Da gibt es jede Menge Alternativen, auch wenn Blender vom Preis-Leistungs-Verhältnis wohl kaum zu toppen ist.

Das 3D Programm meiner Wahl heißt modo 401, ist sehr Einsteigerfreundlich und bietet aus meiner Sicht alles, was man so braucht. Nur für Charakteranimation ist es noch nicht geeignet. Kannst ein paar Tage testen, danach gibts noch Rabatt im Preis.

Bei DAZ3D findest auch ein paar Programme, darunter Bryce, Carrara und Hexagon, die günstig sind, aber dennoch einiges zu leisten vemögen.

Dann gibt es noch Poser, Shade, Lightwave, zBrush, Mudbox, Vue, und viele andere, die mir jetzt nicht einfallen ^^

Sich gleich auf eines der großen Tools zu stürzen, bloss weil der Markt das auch nutzt, ist meiner Ansicht nach der falsche Weg. Überblick verschaffen, Einsatzbereich prüfen, mit Anforderungen abstimmen und nach Budgethöhe entscheiden.

Gruß
Art

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von darwolia

Auch wenn ich ungern Themen-Leichen auferstehen lasse, möchte ich noch eine Ergänzung "für's Archiv" geben:

POV-Ray (http://www.povray.org) für 3D. Ist was für Leute, die mehr Programmierer als Designer sind. Ein Raytracing-Programm, bei dem man die Szenerie in Quelltext beschreibt. Objekte werden im einfachsten Fall aus Kugeln, Blöcken und anderen math. Körpern gebildet, deren Positionen und Ausmaße man angibt. Eine Kamera, Lichtquellen, Texturen und ähnliches wird alles über Quelltext erstellt.  Es existieren auch Modeller-Programme, um Modelle zu erstellen und dann in POV-Ray zu rendern.

Alles kostenlos, open source und für alle gebräuchlichen Betriebssysteme erhältlich.

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