Hallo,
das sieht schon echt gut aus. Fußball ist zwar ein Spiel, mit dem ich nichts anzufangen weiß, aber mit der Gestaltung kenne ich mich aus. Und wer danach fragt, der bekommt auch meinen Senf zum Thema ;)
Startseite:
Pro:
- Konsequenter Einsatz der Typo
- harmonische Farbpalette
Kontra:
- Ich hab eine Auflösung von 1280x1024 hier auf diesem Rechner und Scrollbalken rechts und unten. Der rechte ist ja noch ok, aber von links nach rechts scrollen zu müssen geht gar nicht.
- Typo auf Gras ist hier und da etwas schwerer zu lesen
- Die Illus haben kleinere Fehler. Ich persönlich würde darauf verzichten und eher Fußballschuhe von oben reinragen lassen. Die Kombination "Realbilder" mit "Karikaturzeichnung" ist zwar net, aber das Verhältnis im Einsatz stimmt einfach nicht. Aber bevor ihr Poser-Grafiken einsetzt, lasst euren Illustrator lieber etwas üben. Ich würde die Figuren evtl. durch einen Schatten von dem Gras etwas absetzen wollen.
- Die Kontur bei der Illustration sollte in ihrer Stärke nur dann variieren, wenn Tiefe hergestellt werden soll. Dann sollte man aber auch die Details und die Farben nicht außer acht lassen. Bei diesen Illustrationen schadet die variable Kontur der Grafik.
- Die Flaggen stechen zu sehr heraus. Stil oder Farben anpassen.
Spielen:
Pro:
- gute Kontraste
- interessanter Stil
Kontra:
- Das es eine Anleitung gibt, ist ja schön und gut, aber ich hab gleich auf spielen geklickt und wußte promt nicht weiter. Ich denke ein kleiner Button mit nem Fragezeichen schafft Abhilfe für ungeduldige wie mich.
- "Ich 0:0 Dummy'" braucht eine visuelle Trennung, denn das ist schnell hintereinandergelesen. Ich, Dummy? *g*
- Das kennt man ja, dass die Spieler im Fußballstadium gleich von mehreren Seiten beleuchtet werden, damit man sie besser ausmachen kann. Nebeneffekt sind halt dann die mehrfachen Schatten. Gut ausgeleuchtet sind sie hier. Die multiplen Schatten braucht es aber sowas von gar nicht, das sieht nur noch dämlich aus. Ein subtiler runder Schatten unter den Figuren reicht meiner Meinung nach völlig aus, um sie zu erden.
- Die Grastextur erscheint im Vergleich zu den Männchen etwas feiner aufgelöst und wirkt anders, was beim Gesamteindruck stört. Und die Erde, die an manchen Stellen unter dem Gras zu sehen ist, will nicht so recht passen
- Die Zahl meines Spielers interessiert mich eigentlich nicht. Wenn schon, dann sollte die weiße Ziffer z.B. auf einem orange-farbenen Kreis mit einer Ecke stehen und recht schnell ausblenden.
- Der Wechsel von Männchen zu Männchen vollzieht sich zu schnell. Evtl. durch ein Blinken oder rasches Vergrößern andeuten
- Den Rahmen um aktuellen Spieler kann man sich auch schenken, so unsichtbar ist der.
- Cool wäre die Möglichkeit schon vorher zu sehen, wer meinen Ball bekommt, wenn ich ihn jetzt abschieße. Z.B. durch einen Kreis über einem anderen Spieler, der größer wird, je höher die Chancen werden.
- Optimal wäre ein abdunkeln der Umgebung, so dass sich der Spieler auf das .swf konzentrieren kann.
- Ball zu schwach. Mehr Präsenz z.B. durch einen verblassenden Schweif.
- Warum stehen alle Männchen still, wenn ich was machen muss?
- Warum kann ich nicht mit der Maus spielen?
- Der rote Werbebanner stiehlt euch die Show. Kein Problem bei soviel grün ^^
Sorry für die vielen Kontras ^^
Gruß
Art