mmofacts.com

Die größten Missverständnisse in der Webentwicklung

gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von MrMaxx

Auch beliebt: "Unittests können wir auch später schreiben"...

gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Kallisti

Original von Klaus

  • Objektorientierter Code ist weniger performant als prozeduraler Code.

Das ist aber leider Fakt, sofern denn beide Implementationen vorbildlich sind, wovon man ja ausgehen muss, wenn man Vergleiche zieht.

Du hast durch OOP immer mehr Overhead.  Die Frage ist nur, wie sehr dieser ins Gewicht faellt, weil die meisten Bottlenecks doch eher durch DB-IO entstehen. OOP ist imho immer der Tradeoff zwischen Performance und schnellerem Deployment bzw. eingaengigerem Design. Dafuer ist die Gefahr von Designfehlern, die dann richtig derb Performance kosten bei OOP aufgrund der hoeheren Abstraktion viel viel groesser und gerade in semi-professionellen Projekten leider eher der Regelfall als die Ausnahme (deshalb meine Meinung: Nutze OOP nur, wenn du wirklich weisst, was du tust).

Ansonsten stimm ich euch zu.

gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Nephele

Grafikdesigner sind auch gute Interfacedesigner

Ebenso schlimmer Irrtum: Programmierer sind automatisch gute Interfacedesigner. Irgendwie hat es seinen Grund weshalb in der normalen Softwarebranche dieser Bereich meistens von extra geschulten Leuten besetzt wird.

Denn: Nur ein Programmierer kann auf die Idee kommen ein 10pt Schriftbutton sei lesbar. Und nur ein Grafiker darauf, diesen auch noch mehrfarbig zu hinterlegen ...

gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Kampfhoernchen

Wahre Worte.

Wenn ein Webdesigner ein Auto bauen würde, wäre das Gaspedal hinter dem Beifahrersitz, einfach weils besser aussieht.

gepostet vor 12 Jahre, 9 Monate von omarius

Original von Kampfhoernchen

Wahre Worte.

Wenn ein Webdesigner ein Auto bauen würde, wäre das Gaspedal hinter dem Beifahrersitz, einfach weils besser aussieht.

Auf diese Diskussion antworten