mmofacts.com

Die Verdammten - Meinungen zum Review

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Dayan

Liebe Community,

Nachdem jetzt das Review zu unserem Spiel "Die Verdammten" (http://www.dieverdammten.de) erschienen ist und wir sogar einen Award gewonnen haben (Yipee!), wollte ich hier von euch eure Meinungen dazu erfahren.

Spielt es hier schon jemand, hat es jemand vor zu spielen? Was gefällt euch, was gefällt euch nicht?

Grüße,

Dayan

(Admin der Verdammten)

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Kriegsfalke

Damit es nicht heißt, ich sei ein 'Multiaccount' des Admins der nur dazu gedacht ist, übertriebene Werbung zu machen, werde ich heute mal eine andere Seite des Spiels beleuchten. Dass ich vom Spielkonzept dieser Browsergame-Perle hin und weg bin, sollte einem schon beim Lesen meines Kommentars auf der Spieleseite auffallen. Leider zeigt sich in unserer momentanen Stadt (Runde) schon am Tag 7 sehr gut, dass dieses Spiel fast als soziales Forschungsprojekt zu sehen ist.

Zur Erklärung:

Um bei 'Die Verdammten' etwas zu erreichen und möglichst lange zu überleben, ist es essentiell, dass in der Gemeinschaft (Anfangs immer 40 Spieler pro Stadt) ein gutes Klima herrscht und sich alle untereinander absprechen, was für Gebäude errichtet werden, wohin Expeditionen gestartet, etc. Dies sollte auch ganz gut funktionieren - zumindest in der Theorie - und so haben wir einen Versuch gewagt und haben durch Absprache geschafft, dass in eine neue Stadt ca. 37 von den 40 Leuten 'Alte Hasen' waren, die schon in der Beta die Feinheiten des Spiels erlernen durften... Zumindest dachten wir uns, dass unsere Überlebenschancen damit ins unermessliche steigen...

De Facto sieht die Situation jetzt aber eher so aus, dass 37 kluge Köpfe alle besser als die Anderen wissen, was zu tun oder was zu lassen ist. Da jeder seine eigenen Erfahrungen mit dem Spiel gemacht hat, kann man sogar schlecht sagen, wer nun Recht hat und wer nicht - im Grunde wäre das wohl auch gar nicht nötig, wenn einer da wäre, der das Kommando an sich reißt und einfach den Chef spielt. Dies jedoch ist gänzlich undenkbar, da dann vermutlich die restlichen 36 ebenfalls auf die Idee kommen würden, die Zügel an sich zu reißen...

Auch ginge es uns wohl nicht so schlecht, wenn in unserer Runde nicht überdurchschnittlich viele Zombies auf der Schwelle stünden - aber dafür können zumindest unsere Leute wenig. ^^

Ich will diesen Umstand gar nicht als negativen Punkt aufzählen - im Gegenteil - ich finde es sehr erfrischend, dass es bei diesem Spiel viel eher darum geht gut zusammen zu arbeiten, als einen aufs genaueste optimierten Bauplan ab zu arbeiten. Diese 'Perfektion' ging mir bei anderen Browsergames dermaßen auf den Keks - das kann ich gar nicht in Worte fassen! Sekundengenaues timen, raustimen, gegenraustimen und countergegenraustimen... Noch dazu ist man dem Untergang geweiht, wenn man nicht auf den Mann genau die richtige Truppenkonstellation in einer Stadt hat oder zum Zeitpunkt des Angriffes nicht online ist und somit nicht sagen kann, ob ein Angriff nun ein Fake oder ein echter ist...

Bei 'Die Verdammten' habe ich diese Probleme nicht - dafür muss ich mit anderen kämpfen. Hier hilft es mir nicht, wenn ich sage; "In meiner letzten Stadt haben wir in genau dieser Reihenfolge gebaut..." da es mir vermutlich gar nicht weiter hilft. Weder kann ich sagen, ob die Verteidigung zum jeweiligen Zeitpunkt in einer neuen Stadt reichen würde, oder ob es nicht notwendig ist, früher Gebäude zu bauen, die den Wasservorrat erhöhen, weil irgendwelche 'Checker' in der Gemeinschaft es nicht zustande kriegen, nur dann zu trinken, wenn sie auch durstig sind!

Auch besteht immer die Gefahr, dass man von gewissen Materialien einfach nicht genug findet, um alles so zu bauen, wie man möchte - dann muss man schon mal einen Plan B aufstellen um den täglichen Zombieangriff zu überstehen. Notfalls kann man ja immer noch eine Baracke bauen und somit die persönlichen Überlebenschancen entgegen dem Wohle der Gemeinschaft erheblich steigern. Die Chancen am nächsten Tag jedoch von den anderen Spielern verbannt oder gar gelyncht zu werden stehen dann jedoch besonders gut - vorausgesetzt es haben den Vortag genug Leute überlebt. Aber dann wiederum hat man das Problem, dass eine Hand voll Leute wohl kaum genug machen können um einen weiteren Tag zu überleben... :)

Keine Ahnung ob man diese netten Features und Feinheiten des Spiels aus meinem Kommentar heraus lesen kann - ich vermute, dass ich aufgrund des Schlafmangels etwas wirr schreibe. Besser gehts im Moment nicht. Und jetzt hoffe ich stark, dass jemand aufgepasst und das Tor unserer Stadt geschlossen hat - eigentlich hätte ich das tun sollen - aber das schon vor min. 15min. Nun, eines steht fest - entweder kommen gerade sowieso 300+ Zombies durch das offene Tor und fressen unsere komplette Bevölkerung auf, dann sollte ich mir wohl einen anderen Account zulegen - oder jemand war so schlau und hat mit gedacht - dann sollte der Großteil überleben...

...und ich bekomme spätestens ins 15min eine Standpauke für mein Versäumnis... Aber damit werde ich fertig... solange unsere Leute nicht auf die Idee kommen, den Galgen zu bauen und ihn für mich zu nutzen...

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von tector

Also nachdem ich das Review gelesen habe, habe ich mir die Seite mal angeschaut - weil ich das eigentlich bei jedem neu vorgestellten BG mache. In der Hilfe Sektion habe ich dann mal grob überflogen worum es eigentlich geht und wie so in etwa die Spielmechanik funktioniert. Und das hat mich dann wirklich neugierig gemacht und mich bewogen mich anzumelden. Bis jetzt finde ich das Spiel richtig gut. Das Spielkonzept ist Klasse - mal wirklich was innovatives..

Dann hab ich mich mal über den Heldenmodus (=Premiumaccount) informiert - und wäre fast vom Stuhl gefallen!

12 Euro für einen Monat? Für ein Browsergame? Gehts noch?
Selbst die 8 Euro/Monat für ein Halbjahr sind noch zu hoch, wenn man es mit anderen Browsergame-Angeboten vergleicht. Okay, es gibt nur den PA und keine Mini-Transaktionen für Items oder ähnliches ... aber trotzdem: ich kann mir nicht vorstellen, dass dieses Konzept aufgeht. Vielleicht funzt das ja in Frankreich, aber in Deutschland glaube ich das nicht..

Ich hätte meine Kritik dazu auch gerne im offiziellen Forum kundgetan, jedoch geht das nur wenn man den Heldenmodus aktiviert hat -_- FAIL

Nichtsdestotrotz finde ich das Spiel bis jetzt sehr gut und werde ohne Geld zu investieren vorerst weiterspielen..

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Kriegsfalke

Also, ich HABE zwar einen Monats-Helden-Account - aber ich kann deine Meinung nur vollkommen teilen. Ob sich der Preis im deutschsprachigen Raum nun durchsetzt oder nicht, wird sich raus stellen - ich bin hingegen nur froh darüber, dass man ohne ihn eigentlich genau soviel Spaß mit dem Spiel haben kann und eigentlich in keiner Weise irgendwie in den Funktionen eingeschränkt ist.

Klar, der Ausschluss vom globalem Forum nervt mich auf gewaltig - und als einer, der gerne und viel schreibt, ist das beinahe das Hauptargumente für mich, einen Heldenaccount zu besitzen.

Ich hoffe persönlich noch darauf, dass sich Motion-Twin in dieser Hinsicht noch was einfallen lässt - und werde auch meinen Heldenaccount (vermutlich) nicht verlängern. 21 Tage bleiben mir aber noch, und da lässt sich in dem Spiel schon einiges anfangen...

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von darwolia

Das Spiel an sich gefällt mir bislang an sich gut. Das Interface ist gut (Stadt-Foren, Chats etc), es hat Atmosphäre und sicherlich ein großes Potential.

Aber um auf Probleme hinzudeuten, erstmal die Erfahrungen meiner Freundin:

Gestern abend registriert - Stadt betreten, kaum andere Leute drin. Dadurch auch quasi keinerlei Absprache im Stadtforum. Ok - paar grundlegende Sachen erledigt, Tutorial gemacht etc pp. Gestern abend ausgeloggt mit der Aussicht, dass die Nacht vermutlich eh nicht überlebt wird (zuwenig leute, keine absprache, nix gebaut, niemand sich für Tor gemeldet).

Heute morgen wieder eingeloggt - Spiel noch auf Stand von gestern. Keine neuen AP, Satt-Effekt nicht weg, kein neues Wasser. Also gibt es quasi heute gar nichts zu spielen. Das ganze laut ihrer Aussage ohne Hinweise / Erläuterungen / Erklärungen. Stadtforum ist eher zu tot, um Informationen zu erhalten, Weltenforum kostet ja 12 Euro pro Monat und kann somit auch nicht helfen.

Der User steht alleine im Wald (bzw in der Wüste) und weiss nicht vor oder zurück. Klassiche Browsergame-Spieler-Reaktion: next game.

Meinerseits die Kritik: Der Heldenmodus ist allgegenwärtig und man gewinnt den Eindruck, nur die Demo zu spielen. Zuviele Optionen sind gesperrt, gefühlt kann man nur die Hälfte der Möglichkeiten ohne Heldenmodus nutzen. Besondere Überraschung: Das globale Forum funktioniert nicht ohne Heldenmodus. PMs an Leute in anderen Städten kann man anscheinend gar nicht verschicken - egal ob mit oder ohne Premium. Eine Kommunikation mit anderen Spielern ist also nur auf externem Weg möglich -> Halte ich für einen riesigen Rückschritt. Wenn ihr das Ingame-Weltenforum schon unbedingt sperren wollt für "normale Spieler"(die aber immerhin die Community beleben und auch _immer_ potentielle Premiumkunden sind), dann fügt doch bitte ein offenes externes Forum an. Ihr verhindert jegliche Community-Bildung dadurch.

Die extreme Präsenz des Heldenmodus wäre ja ok (bis auf das Forum und damit den leicht zugänglichen Support unter Spielern), wenn es denn bezahlbar wäre. Aber für 12 Euro im Monat kann ich nen TripleA-MMO spielen (wow, aion o.ä.), eine Woche in der Mensa mittagessen oder zu zweit in's Kino gehen. Aber für ein Browsergame ist das zuviel. Ganz abgesehen von den menschlichen Problemen, die sich bei einer so extremen zweiteilung in Premium/Non-Premium ergeben (Arroganz, Herabblicken bis hin zu direkten Angriffen aufgrund des Premium/Non-Premium-Status - alles erlebt in der ersten Stadt)

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von tector

Deine Freundin ist in einer Stadt die unter Quarantäne steht, deshalb keine AP.

Ich glaube eine Stadt ist in Quarantäne wenn es nicht genug Spieler gibt... Ich bin - nach meinem ersten Tod - nun in so einer Stadt gelandet, habe aber APs zur Verfügung und ich denke jetzt mit 37 Spielern in der Stadt ist Quarantäne auch aufgehoben?!?!? bin mir nicht sicher..

Der Heldenmodus hat schon ein paar Vorteile... Aber meiner Meinung nach nicht genug um 12 zu rechtfertigen!! Das ist maßlos überteuert..

Forum sollte auch ohne Heldenmodus zugänglich sein. Kann Darwolia da nur voll und ganz zustimmen!

/edit: Quarantäne bedeutet, dass der Zombieüberfall nachts nicht stattgefunden hat (= also nicht berechnet wurde). Der vorherige (Spiel-)Tag läuft somit weiter bis wieder Mitternacht ist.
Hier nachzulesen:
http://www.dieverdammten.de/#help?id=qua rantine

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Dayan

Hallo Darwolia,

Ich möchte zu deinen Bemerkungen Stellung nehmen:

Heute morgen wieder eingeloggt - Spiel noch auf Stand von gestern. Keine neuen AP, Satt-Effekt nicht weg, kein neues Wasser. Also gibt es quasi heute gar nichts zu spielen. Das ganze laut ihrer Aussage ohne Hinweise / Erläuterungen / Erklärungen.

Das Steht in der Spielhilfe geschrieben, die ziemlich komplett ist (kann aber noch verbessert / geändert werden, wenn etwas nicht klar sein sollte). Die Spielhilfe sollte man gelesen haben.

Stadtforum ist eher zu tot, um Informationen zu erhalten, Weltenforum kostet ja 12 Euro pro Monat und kann somit auch nicht helfen.

Der User steht alleine im Wald (bzw in der Wüste) und weiss nicht vor oder zurück. Klassiche Browsergame-Spieler-Reaktion: next game.

Wenn du in einer Stadt spielst, hast du jederzeit Zugriff auf die Spielhilfe. Du kannst selbst die Initiative ergreifen und andere Leute anschreiben. Vergiss dabei nicht, dass viele Spieler genauso wie du neu sind. Im Bürgerverzeichnis siehst du am grünen Balken, wer gerade eingeloggt ist und wer nicht. Schreib doch mal jemanden an, der gerade eingeloggt ist.

Meinerseits die Kritik: Der Heldenmodus ist allgegenwärtig und man gewinnt den Eindruck, nur die Demo zu spielen.

Die Verdammten hat einen stark atmossphärischen Aspekt: Du bist mit 39 Unbekannten in einer Stadt und weißt, dass da drauen Zombiekreaturen lauern, die euch fressen wollen. Es gibt eine Unmenge an Gegenständen, von denen Du nicht was, wozu sie gut sind, welche Vorteile sie haben, ob und wie man sie kombinieren kann. Sterben gehört zu Spiel. Es ist keine Schande zu sterben, aber du solltest deine gemachten Erfahrungen in deinem nächsten Leben anwenden und weitergeben.

Zuviele Optionen sind gesperrt, gefühlt kann man nur die Hälfte der Möglichkeiten ohne Heldenmodus nutzen.

Welche denn genau? Helden haben Schreibmöglichkeit im Weltforum, sie können Koaltioenn erstellen und somit mit ihren Freunden spielen und sie können sich die Stadt aussuchen, in der sie wiedergeboren werden möchten. Im Spiel selbst haben sie dann noch jede Menge weiterer Vorteile, aber keines dieser Vorteile garantiert das Überleben, wenn die Stadt total chaotisch organisiert ist (einmalig hat ein Held die Chance in die Stadt zurückzukehren, wenn er keine APs mehr hat und in der Wüste festsitzt). Der Erfolg einer Stadt hängt aber nicht von den Helden ab, sondern von ihrem Organisations- und Kooperationsgrad.

Besondere Überraschung: Das globale Forum funktioniert nicht ohne Heldenmodus. PMs an Leute in anderen Städten kann man anscheinend gar nicht verschicken - egal ob mit oder ohne Premium.

Das ist so gewollt. "Die Verdammten" ist nun mal kein Zuckerschlecken, sondern ein Spiel für harte Knochen. Es wird dir nichts geschenkt (das steht so auch im Anmeldebereicht).

Wie solltest du denn auch mit anderen Städten und Einwohner kommunizieren können, wenn deine Stadt die einzige in der Wüste ist. Das ist vom Gamedesign so gewollt.

Es sollte keine Interaktion mit anderen Städten geben. Sobald du in einer Stadt bist, bist du allein (mit 39 anderen Spielern) und dann heißt es jeden Tag  um sein Leben kämpfen (vom Gedanken her ein bisschen wie "Saw"). Willst du Leben oder willst du sterben?

Willst du deine Mitbürger bestehlen, verdreschen, um selbst einen Vorteil rauszuschlagen, willst du der Stadt Ressourcen klauen, um damit deine eigene Hütte auszubauen oder willst du für die Gemeinschaft arbeiten und so die Stadt als Ganzes voranbringen (Beachte: Jeder der am Leben bleibt kann APs einbringen und Ressourcen suchen)?

Es gibt sowohl Auszeichungen für individuelle Taten als auch für die Stadt als Ganzes (Städteranking, das gestern eingeführt wurde).

Eine Kommunikation mit anderen Spielern ist also nur auf externem Weg möglich -> Halte ich für einen riesigen Rückschritt.

Lerne aus deinen Fehlern ;)

Wenn ihr das Ingame-Weltenforum schon unbedingt sperren wollt für "normale Spieler"(die aber immerhin die Community beleben und auch _immer_ potentielle Premiumkunden sind), dann fügt doch bitte ein offenes externes Forum an. Ihr verhindert jegliche Community-Bildung dadurch.

Wenn wir ein externes Forum machen, brauchen wir das interne nicht sperren. Da beißt sich die Katze in den Schwanz. Außerdem vergisst du, dass man als "normaler" Spieler alles Lesen kann, was dort geschrieben steht.

Die extreme Präsenz des Heldenmodus wäre ja ok (bis auf das Forum und damit den leicht zugänglichen Support unter Spielern), wenn es denn bezahlbar wäre.

Das finde ich nicht korrekt.

Erstens kostet der Heldenaccount 8 Euro pro Monat (dafür musst du aber 6 Monate kaufen - Treuerabatt und so).

Zweitens handelt es sich nicht (!) um 6 Kalendermonate, sondern um 6 Monate Heldenmodus (6x 30 Tage als Held). Wenn du nicht spielst (nicht in einer Stadt bist) werden dir auch keine Tage abgezogen. Du kannst so auch ein Jahr Pause machen, dann wieder beginnen und hast deine restlichen Heldentage übrig.

Wenn du also nicht 6 Monate jeden Tag durchzockst, hast du im Schnitt 8-9 Monate einen Heldenaccount (denn du machst vielleicht auch mal ne Woche Pause oder fährst in der Urlaub etc...). Das kostet dich 48 Euro.

Aber für 12 Euro im Monat kann ich nen TripleA-MMO spielen (wow, aion o.ä.), eine Woche in der Mensa mittagessen oder zu zweit in's Kino gehen.

1. Dieser immer wiederkehrende Vergleich mit Aion und WWW nervt (sorry nichts gegen Dich), aber das ist schon ein paar Mal gekommen.

Motion Twin ist nicht Blizzard und WOW ist kein Browsergames. Wenn du so argumentierst, brauchst du eigentlich kein Browsergame spielen, weil KEIN Browsergame von der Grafik und der Größe an ein voll entwickeltes PC oder Konsolenspiel rankommt.

Nur finde ich unsere Preise korrekt, denn anstatt Hunderte (!) von Euros in ein Aufbaustrategie oder anderes Browsergame zu stecken (kannst nehmen was du willst), bei dem man für alle Extras und Erweiterungen zahlen musst (Rüstung, schneller Ressourcen abbauen, weiß der Teufel was...), gibt es bei uns keine versteckten Hintertürchen. Du zahlst genau einmal und erhälst alle Annehmlichkeiten auf einmal. Du profitierst auch von zukünftigen Heldenboni.

Es gibt keine Rundenneustarts wie bei vielen Browsergames: Sprich alle Titel und Auszeichnungen, die du dir verdient hast, bleiben dir erhalten. (Ich verstehe sowie so nicht wie man Hunderte Euro in ein Spiel buttern kann, dass alle 3-6 Monate resettet wird, nun ja....).

8 Euro für einen (!) Monat sind ein mäßiges Sümmchen.

Aber jeder gibt doch sein Geld dafür aus, wofür er will: Manche trinken für 8 Euro 3 Biere in ihrer Lieblingskneipe, andere kaufen sich 2 Döner, wieder andere kaufen sich ein Comic. Da könntest du ja auch sagen: Warum kostet ein Comic 10, 12 Euro, dafür bekomme ich doch ne DVD... die hat Bewegtbilder und DolbySurround und viell. Untertitel ..... diese Diskussion führt zu nichts wie du siehst.

Manche Leute bezahlen einfach mal so 8 Euro für ein McDonalds Menü, wenn du anti-kapitalistisch eingestellt bist, dann zahlst du viell. 4 Euro für deine Biomarmelade (die du auch für 70 ct beim Aldi haben kannst).

Jeder Mensch hat andere Prioritäten. Ich werde das jetzt hier nicht durchdeklinieren.

Das Spiel ist bestens auch als einfacher Einwohner spielbar (zeige mir mal ein Browsergame, bei dem das zutrifft!).

Wer jedoch gewisse Extras haben möchte, die ich persönlich praktisch finde, der kann seine Begeisterung und Liebe für dieses Spiel dadurch zum Ausdruck bringen, dass er sich einen Heldenaccount kauft.

Das Spiel wurde in monatelanger Arbeit entwickelt. Das Gamedesign ist wirklich innovativ, die Grafiken sind toll, alles ist handgemacht (ja handgemacht). Allein die Übersetzung hat mehrere Monate gedauert.

Das ist heute mit den ganzen Kapi-Dingsbumsabklatschen und Mafia-Klonen nicht selbstverständlich. Da läuft etwas einmal gut, dann es einfach ins Mittelalter, Weltraum, Bauernhof gepflanzt und versucht damit auch noch Geld zu verdienen. Nichts gegen Geldverdienen: Wer gute Arbeit macht, der soll dafür auch bezahlt werden. Ich nehme ja an, dass du auch nicht umsonst arbeitest oder täusche ich mich?

Aber für ein Browsergame ist das zuviel. Ganz abgesehen von den menschlichen Problemen, die sich bei einer so extremen zweiteilung in Premium/Non-Premium ergeben (Arroganz, Herabblicken bis hin zu direkten Angriffen aufgrund des Premium/Non-Premium-Status - alles erlebt in der ersten Stadt)

Arroganz hat aber rein gar nichts mit unserem Spiel zu tun. Arroganz und Überheblichkeit gibt es überall. So eine Situation erlebst du in jedem Spiel - indirekt oder direkt. Ich kenn dutzende Helden, die nicht arrogant, sondern sehr hilfsbereit sind. Ein bisschen mehr Selbstvertrauen ;) und außerdem: Renitente Diktatoren könnt ihr ja verbannen oder hängen.

Ein Held hat keine höhere Überlebenschancen als ein Bürger - er hat aber mehr Spielkomfort und kann sich besser Gehör verschaffen. Er kann sich im Weltforum ausdrücken. Ein gut organisierter Bürger kann genauso lang überleben wie ein Held, auch länger.

Die Wahrscheinlichkeit bestimmte Gegenstände zu finden ist für Helden und Nicht-Helden gleich. Die Anzahl der entnehmbaren Wasserrationen ist gleich. Die Anzahl möglicher Diebstähle auch. Gut, das geht jetzt zu weit, um alles en detail aufzuführen.

So, ich wünsche dir viel Spaß im Spiel und lass den Kopf nicht hängen. Das wird mit den nächsten Städten besser, deine Mitspieler ändern sich, du wirst schlauer, du bekommst Tipps & Tricks von Mitspielern und da wird es auch schon spannend.

Grüße,

Dayan

(Admin)

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von tector

Hallo Dayan,

vielen Dank, dass du dir die Mühe gemacht hast ausführlich zu antworten. Was du sagst ist auch alles richtig und nachvollziehbar und trotzdem gehst du dem Kern der Kritik etwas aus dem Weg.

Kern der Kritik ist denke ich:

1. Forum ist nur gegen Bezahlung zugänglich
2. Heldenmodus ist zu teuer

zu 1.:

Es ist einfach obligatorisch ein Forum zu haben in dem Spieler Kritik und Vorschläge, Ideen etc. posten können. Ok, ihr sagt bestimmt dafür ist der Support-Bereich - aber die meisten Spieler wollen einfach ein Forum! Da kann das Support-System noch so gut sein! Mir selbst ist es in einem Spiel schonmal so gegangen, dass ich eine einfache Spiel-Frage hatte, diese im Forum stellte und dann von einem Mod auf das Support-System verwiesen wurde... Das ist für mich absolut unverständlich! Ich habe dann als Spieler den Aufwand 2x ...  Okay, ich schweife glaube ich ab. Will nur sagen, dass es absolut notwendig ist ein Forum oder zumindest ein Teil vom Forum JEDEM zugänglich zu machen. Egal ob jmd. bezahlt hat oder nicht...

Ihr verschließt euch sonst einer Menge Resonanz der User, könnt nicht auf Kritik oder gute Vorschläge reagieren, weil ihr sie gar nicht mitbekommt!

zu 2.

Du redest von 8/Monat. Ich sehe aber zu allererst 12/Monat. Wenn dann möchte ich erstmal nur 1 Monat den Heldenmodus testen... Wenn es mir nicht gefällt dann habe ich wenigstens nicht für 5 Monate bezahlt in denen ich nicht spiele! So muss man das doch mal sehen! Wenn mir der erste Monat gefällt wäre ich auch bereit für 6 Monate weiter zu bezahlen.

Du hast Recht wenn du sagst, dass bei anderen Spielen mit Item-Käufen etc. ruckzuck mehr als 12/Monat zusammen kommen. Aber wenn man halbwegs normal abwägen kann und nur kauft was man braucht, dann bekommt man bei vielen anderen BGs für ungefähr 5/Monat einen Premiumaccount.. Bei eurem Heldenmodus bekomme ich evtl. Sachen die ich gar nicht möchte/benötige..

Und man MUSS einfach den Vergleich mit WoW oder anderen MMORPGs anführen bei eurem Preismodell. Die kosten so etwa 12-15/Monat bieten aber so gesehen viel, viel, viel mehr Spielumfang (und der erste Monat ist kostenlos ;) )

Ihr liegt einfach im Vergleich zur BG-Konkurrenz viel, viel höher im Preis. Deine Begründungen sind ja richtig, aber rechtfertigen würden sie vielleicht 6-8/Monat (Normalpreis). Bei 6 Monaten wäre dann ein Rabatt von sag ich mal 2 angebracht, so dass man dann halt 4-6/Monat zahlt ...

Eins noch zum Schluss:

Ich und mein Kumpel finden das Spiel wirklich gut und wären bereit dafür zu zahlen, wenn

- die Preise nicht ganz so hoch wären
- es die PaySafeCard als Bezahlmöglichkeit gäbe

/edit: Euro-Zeichen werden nicht genommen, sorry

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Kriegsfalke

Dazu möchte ich kurz einen Einwurf tätigen - da auch ich Anfangs (Und wohl immer noch) der Meinung war, dass die Preise zu hoch sind. Schlussendlich sind sie das auch - vor allem deshalb, weil wir dazu geneigt sind Preis & Leistung ins Verhältnis mit anderen (ähnlichen) Produkten zu setzen.

Wenn ich natürlich die Herstellkosten eines vollwertigen MMORGs mit denen eines Browsergames vergleiche - das selbe gilt für die laufenden Kosten - dann stellt sich heraus, dass diese nicht vergleichbar sind. Wenn ich jetzt also den Endkundenpreis ermittle, sagt einem die Logik, dass das Produkt mit den höheren Herstellkosten auch den höheren Endpreis haben sollte.

Im Falle von 'Die Verdammten' müsste man es also in die Kategorie 'Luxusobjekt' einreihen, deren Herstellungskosten oft irrelevant für den Verkaufspreis sind, da hier eher der 'Name' oder der irrationale 'Nutzen' zählt. Der große Vorteil bei 'DV' ist ja, dass man ohne Heldenaccount eigentlich nur folgendes verliert:

* Ein globales Forum

Alles andere ist für das Spiel an sich WIRKLICH irrelevant. Keiner der Vorteile durch den Heldenmodus (zumindest jene, die ich bisher kennengelernt habe) ist wirklich essentiell um im Spiel etwas zu erreichen! Notfalls ist es ohne Heldenaccount einfach nötig, sich untereinander besser ab zu sprechen - aber selbst das kann in den meisten Fällen ignoriert werden!

Wenn dann die Community vielleicht auch noch ein paar nette Fan-Sites schafft, sollten sogar diese Nachteile negiert werden...

Ich selbst würde zwar auch eher den Weg gehen, die Preise zu senken um möglichst viel zahlende Kunden zu akquirieren - aber Motion-Twin will hier scheinbar einen anderen Weg gehen. Ich finde mich damit ab - weiß selbst noch nicht ob ich in 19 Tagen meinen Helden-Account verlängern werde - aber ich werde sicher bei 'DV' aktiv bleiben und vermutlich auch wieder investieren. Und wenn es nur aus dem Grund ist, dass dieses Spiel (Meiner bescheidenen Meinung nach) ein wahrlicher Stern am Browsergame-Himmel ist, der mit Innovationen aufwarten kann, die ich all die Jahre bei Konkurrenzprodukten vermisst habe. Nun, ich muss sagen - das Konzept scheint zu funktionieren - zumindest bei mir... ;)

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von darwolia

Ich mag mal auf eine Sache noch eingehen. Und zwar die Vorteile des Heldenmodus. Für den Entwickler oder einen Spieler, der schon länger spielt, mögen diese durch intensive Kenntnis der Spielmechanik nicht so extrem stark sein. Aber versetzt euch in die Lage eines neuen Spielers, der diese Spielmechaniken nicht komplett durchblickt.

Beim Betreten des Dorfes stehen 4 "Rollen" zur Auswahl (der langweilige normale Bewohner und die drei Sachen, die irgendwie cool klingen).

Schau man in seinem Haus in die Bauarbeiten, sieht man dort oben das kleine Kästchen für nen Zelt/Baracke/Hütte und darunter den mehr als 5 mal so langen Teil an Ausbauoptionen, die alle total toll klingen. Klickt man nach langem Überlegen, ob man da nicht aus Versehen was falsches kauft (Falsche Entscheidungen / Fehler bestraft das Spiel hart, das wird einem schnell deutlich), kriegt man die Info: nur als Held.

Läuft man nun auf seinen ersten Ausflug vor die Stadttore, begegnet man schnell auch ein paar Zombies und schnell ist man auch alleine schonmal festgefahren. Klar - der Königsweg ist das Forum und auf Rettungsaktion hoffen. Aber dann gibts da ja auch noch diese Heldentaten, die man vollbringen könnte. Die entdeckt man dann und hat da diese Liste von Dingen, die nur einmal einsetzbar sind und damit extrem wertvoll. Also überlegt man es sich 5 mal, bevor man sie dann einzusetzen versucht - um dann festzustellen, dass das ja auch nur für Helden ist.

Das kommt mir persönlich schon sehr erdrückend vor. Vielleicht spiel ich auch nur sehr ausgefallene BrowserSpiele, aber bei denen,  die ich sonst spiele, ist der Premium bei Weitem nicht so präsent.

Den Vergleich mit wow/aion etc pp muss DV über sich ergehen lassen aufgrund des Preises. Die 8 Euro pro Monat sind Schönrechnerei und Rabatt. Der grundlegende Preis ist und bleibt 12 Euro.

Versteht mich nciht falsch - ich find das Spiel bisher sehr gut und fiebere kräftig mit, dass meine Stadt die heutige Nacht noch übersteht. Ich denke halt, dass direkte und ehrliche Kritik Euch am ehesten hilft, Spieler zu kriegen und vorwärts zu kommen mit dem Spiel.

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von tector

Original von darwolia

Den Vergleich mit wow/aion etc pp muss DV über sich ergehen lassen aufgrund des Preises. Die 8 Euro pro Monat sind Schönrechnerei und Rabatt. Der grundlegende Preis ist und bleibt 12 Euro.

 /sign, auch wenn ich das oben selbst schon mit anderen Worten gesagt habe

Versteht mich nciht falsch - ich find das Spiel bisher sehr gut und fiebere kräftig mit, dass meine Stadt die heutige Nacht noch übersteht. Ich denke halt, dass direkte und ehrliche Kritik Euch am ehesten hilft, Spieler zu kriegen und vorwärts zu kommen mit dem Spiel.

 /sign

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von darwolia

Die aktuellen doch recht langen Wartungsarbeiten (seit gestern nachmittag) sind übrigens das beste Beispiel für dafür, wo ein öffentliches, servertechnisch vom Spiel getrenntes Forum erhebliche Vorteile bringt: Kommunikationsmöglichkeit Team->Spieler. Einfach, damit die Spieler irgendwo eine Ankündigug lesen können "wir haben technische Probleme und arbeiten fieberhaft dran". Informationsfluss ist imho extrem wichtig, um Spieler zu halten. Eine Facebook-Gruppe ist da sicherlich kein Ersatz, da nunmal nicht jeder gerne nackt rumläuft und sein Leben auf der Titelseite der Bildzeitung sehen will.

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von tector

Original von darwolia

Die aktuellen doch recht langen Wartungsarbeiten (seit gestern nachmittag) sind übrigens das beste Beispiel für dafür, wo ein öffentliches, servertechnisch vom Spiel getrenntes Forum erhebliche Vorteile bringt: Kommunikationsmöglichkeit Team->Spieler. Einfach, damit die Spieler irgendwo eine Ankündigug lesen können "wir haben technische Probleme und arbeiten fieberhaft dran". Informationsfluss ist imho extrem wichtig, um Spieler zu halten. Eine Facebook-Gruppe ist da sicherlich kein Ersatz, da nunmal nicht jeder gerne nackt rumläuft und sein Leben auf der Titelseite der Bildzeitung sehen will.

 /sign

Außerdem steht in der Hilfe, dass, wenn es technische Probleme gibt, der nächtliche Angriff ausfällt und der Tag normal weiterläuft bis zur nächsten Nacht (genannt wird das "Quarantäne-Modus")

Das ist in diesem Fall auch nicht eingetreten und es gibt bislang keine Reaktion der Entwickler diesbezüglich.

Dies ist besonders ärgerlich wenn man in einer Stadt endlich mal weiter gekommen wäre als sonst und das nun ohne eigenes Verschulden verhindert wurde..

Auf diese Diskussion antworten