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Echte Länder als Map?

gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Sanni
Hallo
Ich bin gerade dabei ein Konzep für mein Browsergame zu schreiben bin halt noch ziemlich am anfang und möchte gerne eine Map (so wie bei Travian) erstellen. Doch diese soll Begrezt sein es handelt sich dabei um Japan und es ist wichtig das Wasser & Land getrennt sind da Japan viele Inseln hat und die sollen im Spiel auch so mitmischen also nicht einfach nur das Festland so das ich eigentlich nur Grüne Bilder brauche sondern eben die Orginalen abstände beibehalten werden damit man übers Wasser auf Inseln umsiedel kann oder Kriege führen. Dabei ist es mir sehr wichtig das man wirklich die Küsten Japans "abscrollen" kann nur das Prob ist das es kein Mensch schafen wird mit nen paar vorgefertigten "Mappuzzelteile" ein Japan nach zu bauen.
Weiss jemand wie man sowas machen könnte?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Störti
Bau dir, wie bei anderen Spielen auch, eine Rasterkarte zusammen, die aus einzelnen kleinen Feldern besteht. Auf diese Karte überträgst du dann die Karte von Japan, es entsteht dann zwar ein etwas ungenaueres Puzzle, als du vllt haben wolltest, aber es ist die einfachste Möglichkeit.
Um die Karte einzulesen, könntest du dir eine politische Karte von Japan suchen (weil da nur wenige Farben drin sind) und daraus die Map erstellen. Jedes Pixel einzeln auswerten, wenn es blau ist, erstellst du für diese Stelle in der Datenbank ein Ozeanfeld und wenn nicht, ein Landfeld.
Dann hast du am Ende eine aus einzelnen Feldern gebaute Karte (vllt. 200x200, k.A. wie gross du das machen willst), die Japan darstellt.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Sanni
ja so habe ich es mir auch bereits gedacht aber vielen dank für deine hilfe

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