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Ein Jahr ist vorbei...

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

Hallo Freunde...

Ein Jahr ist vergangen. Gestern habt mich alter Bekannter angeschrieben. Ein GM aus meinem ehemaligen BG. Im Februar habe ich zum Wohl der Spieler das Game in die Hände einer Firma gegeben, in der Hoffnung daß das Spiel auflebt, da ich selber durch meinen neuen Beruf keine Zeit mehr für das umfangreiche BG aufbringen konnte. Leider war dies eine sehr tragische Entscheidung. Heute tut es mir für die Spieler sehr Leid.

Doch gestern haben wir über die Zeit des NMW V1 und des NMW V2 gesprochen und ich muss sagen: Als ich die Screens des NMW so sah kam ein Gefühl von Trauer um meine Arbeit in mir hoch und ich habe einen staken Drang auf ein ComBack....

Mir ging es eigentlich nie wirklich ums Geld, dennoch musste ich von etwas leben, aber der größte Lohn waren meine Spieler... Ihr wart echt Super... ALLE!

Ist noch einer meiner Spieler hier?
Erinnert sich einer an die Zeit?

www.makconner.de

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Drezil

Echt schade ..

Hatte dein Spiel als eins der Wenigen mal etwas länger angespiel.. war echt nett gemacht und alles.

An einegen Stellen zwar technisch unsauber (was bestimmt an mangelnder Erfahrung o.ä. lag), aber im ganzen spielbar und weitestgehend bugfrei..

Ich hab da grad mal ins forum geschaut .. da ist kurz nach deinem weggang echt alles eingeschlafen .. Support wurde faktisch nicht mehr gemacht, erweiterungen wurden nicht wirklich eingebaut.. und das seit juni diesen jahres ein vollzeitmitarbeiten der firma im hintergrund was rumschraubt glaub ich beim besten willen nicht..

Hast du dir wenigstens vertraglich eine Erfolgsklausel offengelassen (wenn nicht spielerzahl binnen 6 monaten verdoppelt, recht auf rückübernahme/zweitverwertung/...)?

Naja .. schade drum...

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

Ich denke es ist jedem klar das ein Vertrag zwischen beiden Parteien besteht und dieser auch Stillschweigen beinhaltet... daher... kann und werde ich nix dazu sagen... ausser...

das ich an vielen Stellen mit mangelnder Erfahrung und viel Blauäugigkeit Sachen machte, die ich heute mehr als nur ein wenig bereue...

... aber gut... sagen wir... es war ein Fehler... nun... ich bin immer noch da... und ALLES war von mir... das heißt... ich könnte alles wiederholen...

und vieleicht mach ich einen Neuanfang... also ich hätte echt Bock drauf wenn ich die Screens sehe...

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Nerosmeel

ohne "dein" Spiel je gespielt zu haben, der screen sieht sehr gut aus, wünsche dir viel bei deinem neuanfang, wenn du ihn den wagst :-)

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

danke dir

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Drezil

Original von Makconner

Ich denke es ist jedem klar das ein Vertrag zwischen beiden Parteien besteht und dieser auch Stillschweigen beinhaltet... daher... kann und werde ich nix dazu sagen...

So war das ja auch nicht gemeint .. :D

Ich meinte nur .. weil man hier immer empfohlen bekommt auch eigene Forderungen mit in solche verträge zu setzen und nicht nur drauf zu hoffen, dass firma X das Spiel so weiterentwickelt/wartet, wie man das gern hätte.

wegen neuanfang: eine Saubere und solide planung hilft extrem. Außerdem so 'nervige' sachen wie Pflichtenhelft und Milestones helfen einem auf dem richtigen Weg zu bleiben.

Vielleicht gibts hier ja auch den ein oder anderen Entwickler mit mehr Erfahrung, der das mit dir starten würde.

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von SysWar-Admin

kriegst du denn die rechte und lizenz von crafty wieder?

die haben ja anscheinend den betrieb komplett eingestellt.

Craftystudios got the game from the preowner in early 2008. After months of development we decided to stop the game. Maybe it continues?

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

Naja... es is alles net so schön wie ich es mir gedacht haba...
aber das ist Vergangenheit und der Schritt das Game abzugeben hat mich weit nach vorn gebracht, aber Crafty-Studio hat daran keinen Anteil.
An alle die glauben das ein Browersgame der Einstieg in das Berufsleben sein kann
denen sage ich:

Ja... es funktioniert....
Mein Game war meine Referenz.
Ich habe auf Grund dessen einen wirklich guten Jub bekommen.
Ich habe durch die Arbeit massen an Erfahrung gesammelt.
Ich habe sehr viel an Unverständnis bekommen, und keiner hat daran geglaubt aber am Ende schau ich auf mein Konto... und bereue keinen einzigen Tag....
aber Crafty-Studio hat daran keinen Anteil

PS: nur einen Fehler dürft ihr nicht machen, glaubt nicht das ihr einen guten Deal mit den dicken Fischen machnt... egal wie der ausschaut... es ist kalt im Haifischbecken... sehr kalt, viel zu kalt

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Nerosmeel

Sie haben es ja nur gekauft...

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

nicht NUR ...

Im Februar habe ich zum Wohl der Spieler das Game in die Hände einer Firma gegeben, in der Hoffnung daß das Spiel auflebt, da ich selber durch meinen neuen Beruf keine Zeit mehr für das umfangreiche BG aufbringen konnte. Leider war dies eine sehr tragische Entscheidung. Heute tut es mir für die Spieler sehr Leid.

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von RedFighter

Original von Nerosmeel

Sie haben es ja nur gekauft...

@Nerosmeel: Aber trotzdem ist es nicht schön zuzusehen wie das Spiel bergab fährt, kann ich verstehen. Was denkst du was für eine Arbeit dahinter steckt? Ich schau auf den Screen und weiß sofort "Oha, das war sicher schwer"...

Naja, wünsche dir trotzdem bei deinen weiteren Handlungen viel Glück und hoffe es wendet sich wieder zum guten

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

Für das Projekt habe ich 1,5 Jahre in Vollzeit, geplant, gezeichnet und programmiert.
Das Game ist hartgecodet, jede Zeile, jedes Bild, alles ist von mir.
Ich habe gut ein Jahr aus meinen Ersparnissen gelebt...
ich bereue keine meiner Entscheidungen... aber ich was am Ende daraus wurde finde ich nicht gut!

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Agathor_Fabularis

Ich kann dein Spiel jetzt nur nach dem Screenshot beurteilen. Aber der sieht nach "Liebe zum Detail" aus, gefällt mir. Und ich kann mir gut vorstellen wie schmerzhaft es sein muss das eigene "Baby" so abrutschen zu sehen. Ich denke für die meißten von uns sind die eigenen Spiele nicht nur Bits & Bytes. Da steckt immer ein wenig Herzblut mit drin.

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

Nun.. ganz ehrlich... das beschreibt es nicht annähernd.
Zumal man klar sagen muss... das Game WAR so liebevoll... und alle User haben sich so gut verstanden... es gab keinen Streit, keine Hetze im Forum, keine Konkurenz unter den Gamern... alle waren Hilfsbereit und freundlich... aus dem Grund war ich ja auch bemüht den Usern die Com zu erhalten. Der Grund für das besonders gute Klima war das Spielkonzept.

Ich habe mit BigPoint, Gameforge, RedMoonstudio und ein paar anderen Größen verhandelt, bei einigen habe ich im Büro und auf der Ledercouche gesessen. Alle sagten das dieses Game sehr liebevoll ist und eine Ausnahme in dem Geschäft, aber für ihre Unternehmen zu Riskant da es ein Nieschenprodukt darstellt. Alle sagten aus das sie bemerkt haben das die Com so nett ist und meinten das ich großes Glück habe eine solche Com zu managen.

Aus diesem Grund wollte ich daß das Game weiter lebt, auflebt und der Com zu Gute kommt.

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Agathor_Fabularis

Dann überleg nicht weiter und fange ein neues Projekt an. Just-for-Fun. Deine Einstellung ist schonmal die Richtige und nach der Fähigkeit beides zu können, also Grafik und Coden, beneiden dich hier sich einige. Also kein Trübsal blasen, auf zu neuen Ufern.

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

ja... da stimme ich dir zu...

ich wollte aber noch ein Tränchen vergießen... eins für die Zeit... eins für die Com... und ... ja und dann noch paar für die Liebe dich ich reingesteckt habe... naja...

Leute... es gribbelt... in den Fingern... wo die Bleistifte liegen weiß ich... der Scanner muss abgestaubt werden... die Grafikprogramme sind fit... und der Code wartet in meinem Kopf...

ich liebe meinen Job....

Ein Zitat aus dem Film District lautet in etwa:
Mach deinen Job mit Liebe, dann arbeitest du nicht einen Tag.

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von FateF8

Original von Makconner

Ein Zitat aus dem Film District lautet in etwa:
Mach deinen Job mit Liebe, dann arbeitest du nicht einen Tag.

Mach' dein Hobby zum Beruf, und Du musst nie mehr Arbeiten ;)

Gruss,

FateF8

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

Ein zweischneidiges Schwert...
Auf die Art kannst du auch das Hobby verlieren... Problemen weicht man aus wenn man ein Hobby hat, sobald es der Beruf ist kannst du dir das nicht mehr leisten... so kann man sich das Hobby selber ganz unbewusst versaun... Bei einem Hobby hat man keinen Erfolgsdruck, bei einem Beruf schon.

Ich war bis vor Kurzem ein leidenschaftlicher PC-Gamer... aber seit Februar sitze ich 10h für die Firma am PC... inzwischen bin ich froh wenn der PC auch mal aus is... mir ist es so gegangen...

Jetzt komme ich zurück und lege das zocken ab und werde wieder entwickeln... hat auch was Gutes

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von n26

Ja ich kann mich auch noch dran erinner - immerhin war ich einer der ersten Spieler ;)

Habe die 1 gewissermasen geliebt :(

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Makconner

Ja hallo, wer sagts denn... Grüß dich... ein paar Bekannte sind ja noch da...
Wie man sehen habe ich heute morgen den Bleistifft schon mal warm gemacht...
Zeit hab ich fast keine... aber schaun wir mal... Da ich nun nicht mehr darauf angewiesen bin mit einem BG Geld zu machen, wird alles recht unbeschwert... ich denke da kann man schonmal das eine oder andere Hünchen rupfen..

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Nightflyer

Schon mal dran gedacht in ein bestehendes Projekt einzusteigen? Ein Team hat immer den Vorteil dass die ganze Arbeit nicht an einer Person hängen bleibt.

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