HiHo...
Nachdem die Diskussion im "Ein Winterprojekt" Thread ausser heisser Luft und bisher leeren Zugeständnissen nicht viel gebracht hat, machen wir jetzt Nägel mit Köpfen.
Da das ganze nicht versumpfen oder technologisch in einer Sackgasse landen soll braucht es eine Person, die sich um die generelle Architektur verantwortlich fühlt....das werde ich sein. Damit ist auch der Technologiestack für den Prototypen festgelegt:
- Java
- maven fürs Bauen
- Spring für die Middleware
- Quarts zum Job-Scheduling
- MongoDB für die Persistenz
- Stripes in der Präsentationsschicht
- JSP in den views
- JQuery als JavaScript Framework
- CAAT als Szenegraph Render/Manager
Das ist alles nicht in Stein gemeisselt. Sollte sich jemand finden, der sich verantwortlich fühlt, kann gerne darüber diskutiuert werden. Es geht hier nicht darum eine Technologiestudie aufzustellen, sondern ein Spiel, dass hoffentlich Spass macht.
Bisher sind TheUndeadable und ich die einzige, die darauf Lust haben....ach ja...worauf eigentlich?
Hier der erste Happen Hintergrundstory:
Dieser Planet hört auf den schönen Namen “Alcatrutz”.
Im Jahr 2191 wurde Alcatrutz zum Gefängnisplaneten umfunktionert. Was sollte man auch sonst mit einem Planeten machen, auf dem ausser kargem Wüstengrass und von Sandstürmen glattpolierten Steinen nichts existiert...sieht man mal von den Überlebenskünstölern der Wüste ab. Denn die eigentlichen Herrscher der Wüste sind riesige Sandwürmer und Wüstenspinnen, die gestandene Männer mit ihre chitinbepanzerten Beinen einfach aufspiessen um sie dann genüsslich einzuwickeln.
Alkatrutz ist also der perfekte Gafängnisplanet...niemand will hier aus den Verwahrungstrakten ausbrechen. Leider jedoch wurden Wüstenspinnen und Sandwürmer immer wieder von den Wasserabscheidungen der Anlagen angezogen und verwüsteten sie, so dass sich das Bewchungspersonal alsbald weigerte weiter DIenst zu tun.
Diese Revolte des Ungehorsams resultierte darin, dass die Insassen sich irgendwann selbst überlassen wurden. Die Bewachung wude in den Orbit verlagert und auf der Planetenoberfläche begannen die Insassen sich langsam selbst zu organisieren...jedenfalls diejenigen, die die anfänglichen Unruhen und Kämpfe um Wasser und Nahrung überlebten.
Mit den Jahren gelang es einigen Schmugglern Nachschublinien aufzubauen, die die Bewohner des Planeten mit Werkzeugen und allgemeinen Ressourcen versorgten. Wie sich herausstellte gab es etwas wertvolles, dass der Planet hergab... Methanvorkommen / Erdöl / Gold / Spinnenbeinchitin (oder etwas anderes sinnvolles, dass sich plausibel erklären lässt)...und so stellte sich der technologische Fortschritt ein, bis es Alkatrutz auf etwas brachte, dass sich am besten mit Low-Tech beschreiben lässt.
Fraktionen:
- Planetenbewohner (Gefängnisinsassen) … die Spieler
- Schmuggler Händler-NPCs
- Gefängniswärter Gegner-NPCs
- Ureinwohner (Sandwürmer und Wüstenspinnen) Gegner-NPCs
Die Planetenoberfläche besteht hauptsächlich aus sehr feinem Wüstensand.
Normale Bodenfahrzeuge graben sich augenblicklich um mehrere Meter ein.
Hover-Fahrzeuge blasen mit ihren Düsen soviel Sand davon, dass die Rese zum Mittepunkt des Planeten vermutlich sehr schnell gehen würde...wäre da nicht der Umstand, dass sie sich irgendwann selbst zuschütten.
Die einzige Transportmöglichkeit sind daher Flugzeuge aller Art...seien es nun langsame Zeppeline, flinke Aufklärer, leichte Segelflugzeuge mit riesiger Reichweite oder motorisierte Abfangjäger...
Im Bereich der früheren Haftblöcke ist die innere Zone entstanden. Dies ist ein Bereich in denen viele neutrale Basen/Dörfer existieren, die unter dem Schutz der orbitalen Wachtruppen stehen. Niemand wagt es gegen die hier geltenden Regeln zu verstossen, denn einem orbitalen Bombardement entgeht man nicht so leicht.
Anders sieht es ausserhalb der neutralen Zone aus.
Hier regiert nur eine Macht und das ist die des Geldes...
Hier versprechen Basen für den Resourcenabbau eine Aussicht auf Wohlstand...
Hier liefern Wasserabscheider, die der Luft ihre Feuchtigkeit entziehen die Lebensgrundlage, die Lebensgrundlage.
Aber jeder Reichtum zieht auch Neider an und Menschen, die das schnelle Geld suchen. Du wirst also nicht umher kommen deine Basen zu verteidigen.
Vielleicht nicht das einfallsreichste, aber Flugzeuge sind halt sexy :)
Das Spielprinzip folgt dann später...
Maxx