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Erst das Team dann das Konzept?

gepostet vor 17 Jahre, 12 Monate von ObiJ
i.d.R erweisst es sich als schwierig in der Praxis sich erst ein Team zu suchen und dann ein Konzept zu erstellen, meistens wollen potenzielle Teammitglieder schon vorher etwas brauchbares haben, damit sie sich einigermaßen sicher sein können auch mit jemanden zu arbeiten der etwas von seinem Handwerk versteht.
Schliesslich gibt es in diesem Bereich viele Leute die wenig Ahnung haben, aber dennoch sofort ein Team suchen, somit ist es auch für Leute die Ahnung haben schwierieger ein Team zu finden, da man vorher zwischen beiden Arten nicht unterscheiden kann. (oder nicht so gut)Deshalb würde ich raten erst ein Konzept anzufertigen und sich dann ein Team zu suchen, dies sollte erfolgversprechender sein.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Teonas
In unserem ersten Artikel [galaxy-news.de] haben wir unter dem Punkt "Recherche &#8211; Die Suche nach der Spielspaßnadel im Browserspielhaufen" die Suche nach einem Konzept beschrieben. Dieses sollte idealerweise in ein paar DIN-A4-Seiten zusammengefasst werden, um als Vision für die Entwicklung zu dienen. Die Details des Designs lassen sich meist im Team besser erarbeiten und bindet die anderen Teammitglieder besser ein - wenn sie nicht reine Befehlsempfänger sein sollen ;) <br />_________________<br />Man kann sich immer darauf verlassen, dass die Amerikaner das Richtige tun - nachdem sie alles andere ausprobiert haben.
- Winston Churchill -

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