Hallo leute,
ich meinem BG wollte ich Fähigkeiten(Skills) hinzufügen. Wie könnte ich es am flexibelsten machen? habe erstmal an sowas in der art gedacht wie ein skillarray ungefair sowas:
$skills['Bash']= array(
'level'=>1
'costs'=>20,//mana Kosten
'effekts'=>array(
$gegenerHp-=10+$attackpower,
);
$skills['Heal']=array(
'level'=>1
'costs'=>5
'effekts'=>array(
$meineHp += 100;
);
was aber wenn ich zb ein Skill habe der zb Items von Monster klaut oder mich Teleportiert oder mein Status für 5 runden verändert(zb Blindheit)
dann müsste ich ja für effekts funktionen einfügen.
Also ich weis garnicht wie ich es angehen soll, vllt hat sich ja hier schon mal einer mit einem RPG spiel beschäftig und könnte mir tipps geben wie ich skills definieren kann
also ich habe vor ein kleine RPG zu erstellen in dem ich runden basiert gegen NPCs kämpfe(Final Fantasy like) nur halt nicht in 3d. angriffe finden immer abwechseln statt
MFG