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Frage zur GPL

gepostet vor 19 Jahre, 8 Monate von Crafty-Catcher
Hi,
wenn Code von einem Projekt unter GPL benutze muss ich mein Projekt auch unter GPL stellen bzw. auf jeden Fall den Source veröffentlichen - soweit so klar.

Was ist nun wenn ich etwas unter die GPL stelle und dann nachher Teile des Sources in einem anderen ClosedSource Projekt verwende, welches ich nicht unter die GPL stellen möchte. Ist das erlaubt - weil der Ursprungscode von mir selbst kommt?
gepostet vor 19 Jahre, 8 Monate von TheUndeadable
Ja,

siehe QT von Trolltech. (GPL für Hobby, Komerziell für nicht GPL-Produkte)
Dual-Licensing ist unter der GPL erlaubt.
gepostet vor 19 Jahre, 8 Monate von da_weedkilla
???
Ich glaube ein ähnliches Problem zu haben: LotGD ist bekanntlich OpenSource und - glaub ich - auch GPL. Wenn ich da jetzt eigene Sachen hinzufüge und bereits vorhandenes Zeug verändere, also praktisch ein neues Spiel erstelle, das aber auf LotGD aufbaut, muß ich dann auch wieder alles veröffentlichen oder reicht es, wenn ich einen Downloadlink zum Original-LotGD einfüge?
gepostet vor 19 Jahre, 8 Monate von Savok
Bis Version 0.97 fällt LoGD unter die GPL, ab Version 0.98 unter die "Creative Commons License", die strengere Vorschriften bezüglich des Zugänglichmachens von Erweiterungen hat. Soweit ich das mitgekriegt habe, musst jeder seine Erweiterungen auf Wunsch zugänglich machen. Nähere Infos unter creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/
gepostet vor 19 Jahre, 8 Monate von TheUndeadable
Wenn du ein Spiel auf GPL-Basis nutzt und Dinge für dieses Spiel erstellst oder deine Bibliothek abhängig von diesem Spiel machst, so fällt deine Bibliothek automatisch unter die GPL. (oder du begehst ne Lizenzverletzung)

Wenn ich nun aber ein eigenes Projekt entwickel und dieses für andere unter die GPL stelle, so bin ich nicht gezwungen Komponenten für dieses Projekt unter die GPL zu stellen, da ich ja nicht für die GPL-Version, sondern für meine Version des Projektes entwickel.

Auf gut deutsch: Mir gehört das Spiel 100%, die anderen müssen sich mit der GPL abfinden (oder den Urheber nach einer anderen Lizenz fragen und evtl dafür zahlen)
gepostet vor 19 Jahre, 8 Monate von da_weedkilla
Na gut. Es ist übrigens LotGD Version 0.9.7+jt, also noch "altes Recht". Eigtl. geht ja auch nix kaputt, wenn man den Quellcode betrachten kann... Das müßte der GPL-Lizenz doch genügen, oder? Und ein DL-Link zum Original-LotGD. Darf ich dann wenigstens die Datenbank-Struktur verändern ohne die neue zu veröffentlichen und einige Variablen umbenennen, damit man die Sachen nicht so leicht klauen und auf einem "richtigen" LotGD-Server installieren kann!?

Im Prinzip will ich eben 2 Sachen:
1. Inkompatibilität meiner Modifikationen zum Original-LotGD
2. Man sollte das Spiel nicht/nicht so leicht "klauen" können...

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