Ich bin ein Browsergame und erblickte im Februar 2004 das Licht der Welt. Ursprünglich wurde ich erschaffen, um die Verträglichkeit eines Servers mit einer bestimmten Programmiersprache zu testen.
Deswegen sollte es auch nur einige wenige Testpersonen geben. Doch diese fanden mich sehr gut gelungen, dass sie wiederum Freunden und Bekannten von mir erzählten. Diese wollten dann auch spielen, und so kam es, dass binnen kürzester Zeit über 200 Spieler unterwegs waren.
Und so kam es, dass aus dem ursprünglichen Test ein richtiges Spiel wurde. Obwohl mein Erschaffer mich allein und nur als Hobby nebenher betrieb, wurde ich doch immer wieder weiterentwickelt. So wuchs und gedieh ich. Und schon bald war ich in allen Spielecharts, in denen ich vertreten war, an der Spitze zu finden. Einer der Gründe, warum ich so erfolgreich war, war sicher auch, dass es keinerlei kaufbare Spielrelevante Vorteile gab.
Diese Erfolgssträhne änderte sich erst nach über 4 Jahren, als mein Erschaffer mich abtreten mußte, an ein größeres Spieleportal.
In der ersten Rede meines neuen Betreibers wurde ausdrücklich betont, dass man an dem Prinzip festhalten wolle, keine spieltechnischen Vorteile zu verkaufen.
Kurze Zeit nach meiner Übernahme wurden groß 1.000 neue Spieler gefeiert. Aber die von meinen neuen Betreibern selbst veröffentlichten Zahlen besagten genau das Gegenteil. Die diesbezügliche Anfrage eines Spielers im Forum wurde von meinem obersten Chef persönlich, mit sehr pampigen Antworten mit drohendem Unterton bedacht, wenn der Spieler nicht aufhöre, auf einer Erklärung zu bestehen, werde man ihn aus dem Forum und dem Spiel entfernen. Just, wie ein kleines Kind, welches beim lügen erwischt wurde und nun versucht, durch Beleidigungen aus der Sache raus zu kommen.
Kurze Zeit danach mußte ich umziehen. Es wäre absolut unumgänglich, und für einen reibungslosen Betrieb absolut nötig, dass ich auf die eigenen Server umziehen müsse.
Ab diesem Zeitpunkt fingen dann die Probleme erst richtig an. Ich laggte immer mehr. Ein schuldiger wurde schnell gefunden. Kurzerhand wurde die Speed-Galaxie abgeschaltet, welche für die Laggs zuständig gewesen sein sollte. Allerdings brachte diese Abschaltung absolut keine Verbesserung. Also wurden gleich noch 4 weitere Galaxieen abgeschaltet, um die Performance zu verbessern. Doch auch dies brachte keine spürbare Änderung. Und so hatten die User sich irgendwann zähneknirschend mit den Laggs abgefunden.
Außerdem traten seit der Übernahme auch immer mehr Bugs auf. Diese konnten angeblich nicht behoben werden, weil sich laut Aussage der neuen Betreiber niemand mit meiner Struktur auskennen würde.
Also wurde groß eine 1:1 Konvertierung meinerseits angekündigt, so dass man mich wieder weiterentwickeln könne. Einige Monate danach waren angeblich 90% fertig und man "sprach nur noch von Wochen und nicht von Monaten" (Zitat Chef meiner Betreiber) bis die Konvertierung abgeschlossen sei, ..
Etwa ein dreiviertel Jahr später wurde groß angekündigt, dass die Konvertierung auf die Live-Server aufgespielt werden solle. Der Termin rückte näher. Doch welch ein Zufall, dass einen Tag vor dem Termin ein bitterböser DDos-Angriff auf die kompletten Server meiner Betreiber geführt wurde, welcher diese für einige Stunden komplett lahm legte. Danach wurde es wieder still um meinen Nachfolger. Etwa ein halbes Jahr später kam es dann eher durch Zufall zu einem offenen Betatest. Einem User wurde unter der Hand ein Link zur Beta zugespielt. Und dieser veröffentlichte ihn. So kam es dann, dass viele User sich neugierig einloggten.
Und da war die enttäuschung groß. Das Versprechen, keinerlei Vorteile für Geld anzubieten war nichts als eine Lüge gewesen. Es wurde eine neue Ressource eingeführt, welche nur durch reales Geld erworben werden kann. Diese Ressource ermöglicht es, Bauprojekte zu beschleunigen. Und damit auch kräftig davon Gebrauch gemacht werden würde, wurden alle Bau- und Forschungszeiten extrem erhöht. Da dies aber im späteren Verlauf extrem teuer werden würde, wird schon geplant, normale Ressourcen gegen Geld anzubieten.
Ein weiterer Beweiss dafür, das es der Betreiber nicht so ganz mit der Wahrheit nimmt ist folgender: in einer der sehr seltenen News zur Lage der Entwicklung wurde zugesagt, dass es durchaus möglich wäre, den Standartskin durch eigenkreationen zu ersetzen, bzw wurde zugesagt, mehrere Skins anzubieten. Jetzt allerdings hieß es plötzlich von der gleichen Person, dass eben diese Möglichkeit in der Entwicklung nie angedacht war.
Ich schaute mich bei anderen Spielen um, die ebenfalls von meinen neuen Betreibern übernommen wurden. Und überall das gleiche. Gute Spielewurden übernommen. Es wurde eine "neue Version" programmiert, die kräftig auf die Geldbeutel der User zielte und nach gewisser Zeit wurde das Ursprungsspiel abgeschaltet mangels Spieler, die allesammt irgendwann den immer massiver auftretenden Bugs nachgegeben hatten und sich löschten.
Meinen Namen und den meiner neuen Betreiber muß ich leider aus gewissen Gründen verschweigen. Aber es sollte kein sehr großes Geheimnis sein, werlches Spiel ich bin.