Ich hatte bei meiner Bewerbung im Entwiklerforum bereits geschrieben, dass Legend-online mehr oder weniger nahcbauen wollte, daher verfolge ich auch immer noch das hier und da das Geschehen. In letzer Zeit mehrten sich absolut inakzeptable Bugs im Spiel (viele User vergleichen diese mit 2X2=5 und ähnlich), die mit dem neuesten Update wohl noch schlimmer geworden sind. Hier ein Auschnitt aus der Moderatoren-Erklärung im Forum:
"Leider ist der Code, wie ihr euch sicher vorstellen könnt, nicht nur eine Din A4 Seite lang. Gerade weil das Spiel auf Flash basiert, ist es zum Teil sehr Buganfällig.
Fixt man zum Beispiel einen Bug, ändert einige Zeilen des Codes, kann es passieren, dass dies wieder an einer Stelle weit hinten im Code zu Problemen führt.
Oder aber Bugs können nicht eindeutig Lokalisiert werden, sprich: man kann sie nicht beliebig auslösen.
"
Nachtrag:
ich hatte mir die Zeit genommen und das Sourcchen mal angeguckt (illegal? - EGAL). Einige Notationshighlights ( kommentare sind von mir)
public function IWantNeueWare() // lo, ja ich want
public function PassVergessen_CallDochAccount() // dann calle ich doch noch, check!
immer wieder irrsinnige abfragen
if (1 == (1)){
....
Nun ja, was soll man dazu sagen wenn solche leckerbissen schon ins Auge stechen, und die Main-Methode der einzigen SpielKlasse(!) von knapp 16 TAUSEND Zeilen Code sich über 8 Tausend Zeilen erstrecken
wie kann man dann erwarten, dass die "Entwickler" sich im nachhinein die richtige Stelle zum Bugfixen finden. Aber ist klar Flash ist halt verbugt, was soll man da machen...
Fazit:
OMFG