also ich würde jetzt mal gern von jemanden eine neutrale bewertung lesen in der sowohl gutes als auch schlechtes drin vorkommt.
im mom gibt es zwei seiten; die "guten" und die "bösen". die guten sagen das game ist super gut aber nennen keine bzw. fast keine negativen aspekte. und so gut kein ein spiel nun auch wiedr nicht sein, dass es keine fehler hat. und die bösen sagen das ist der absolute mist. dass kann aber auch nicht sein.
vielleicht übertreibe ich jetzt ein bisschen, aber eigentlich ist es doch so, oder?
deswegen wäre ich froh wenn jetzt mal einer sowohl die guten als auch die schlechten aspekte nennen würde.
Gut oder schlecht?
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von keksmaster
gepostet vor 16 Jahre von Nautilus1st
Also ganz neutral geht wohl nicht :-)
Ich hab Yohoho einige Jahre gespielt. Es kamen immer wieder Neuerungen, die das Spiel für die einen zum Vorteil für die Anderen zum Nachteil verändert haben. Manche der Veränderungen fand ich gut manche nicht. Es waren Veränderungen im Kampfscript, im Aufbau, Preise wurden verändert usw.
Das Spiel lebt, wie die meisten anderen Browsergames auch, von der Gemeinschaft und die hat sich gewandelt. Dadurch das es immer mehr unterschiedliche Highscores gibt. Allg. Punkte der Beste jeweilige Skill die meist gewonnen Kämpfe hat sich meiner Ansicht nach das Spiel zum Nachteil verändert. Es gibt keinen Angriffschutz für "kleine" Spieler die einen Hafen haben und die werden von den kampfstarken Spielern versenkt, damit sie im Highscore nach oben steigen.
Beim Durchfahren feindlicher Sektoren, kann man nun von mehreren Feinden angegriffen werden. Das heißt man muss ständig auf der Hut sein. Händler sind da beliebte Opfer, weil sie meist wenig Kampf und auch wenig Navigation geskillt haben.
Man hat noch die Möglichkeit "hafenlos" zu bleiben, aber damit grenzt man sich eigentlich aus der Spielgemeinschaft aus und spielt für sich allein oder so gut wie allein, evtl handelt man mal mit einem Spieler mit Hafen. Ansonsten fährt man über die Meere und erledigt Quests oder gräbt nach Schätzen.
Mir persönlich hatte die Spielgemeinschaft am besten gefallen, viele interessante Leute mit denen man im IRC oder über Messenger Kontakt hat.
Vom Zeitaufwand wurde es leider immer mehr, aber längst nicht soviel wie zum Beispiel bei Die-Ewigen.
Ich hab Yohoho einige Jahre gespielt. Es kamen immer wieder Neuerungen, die das Spiel für die einen zum Vorteil für die Anderen zum Nachteil verändert haben. Manche der Veränderungen fand ich gut manche nicht. Es waren Veränderungen im Kampfscript, im Aufbau, Preise wurden verändert usw.
Das Spiel lebt, wie die meisten anderen Browsergames auch, von der Gemeinschaft und die hat sich gewandelt. Dadurch das es immer mehr unterschiedliche Highscores gibt. Allg. Punkte der Beste jeweilige Skill die meist gewonnen Kämpfe hat sich meiner Ansicht nach das Spiel zum Nachteil verändert. Es gibt keinen Angriffschutz für "kleine" Spieler die einen Hafen haben und die werden von den kampfstarken Spielern versenkt, damit sie im Highscore nach oben steigen.
Beim Durchfahren feindlicher Sektoren, kann man nun von mehreren Feinden angegriffen werden. Das heißt man muss ständig auf der Hut sein. Händler sind da beliebte Opfer, weil sie meist wenig Kampf und auch wenig Navigation geskillt haben.
Man hat noch die Möglichkeit "hafenlos" zu bleiben, aber damit grenzt man sich eigentlich aus der Spielgemeinschaft aus und spielt für sich allein oder so gut wie allein, evtl handelt man mal mit einem Spieler mit Hafen. Ansonsten fährt man über die Meere und erledigt Quests oder gräbt nach Schätzen.
Mir persönlich hatte die Spielgemeinschaft am besten gefallen, viele interessante Leute mit denen man im IRC oder über Messenger Kontakt hat.
Vom Zeitaufwand wurde es leider immer mehr, aber längst nicht soviel wie zum Beispiel bei Die-Ewigen.