hallo ich wollt mal fragen ob es ein browsergame gibt mit dem schauplatz weltall wo man die kämpfe sehen kann.
also ich meine wenn ich mit meiner flotte jemanden angreife daß man den kampf sieht.
liebe grüße green_eye
Hab mal ne frage
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von green_eye
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
Ich glaube so weit sind wir noch nicht.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von taker
^^ löl..... Gehe dir was kaufen^^
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von green_eye
entschuldigung für die frage! ich hatte mal sowas gelesen aber egal @taker. geh du dir was kaufen!
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
Keine Beleidigungen bitte!
Geht an beide.
Geht an beide.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von The_Alien
Geht soweit ich weiß bisher nur bei Bg's mit zusätzlichen Clients. Auserdem würden 90% der Spieler sowas eh abschalten da es sich entweder dauernd wiederholt oder lange ladezeiten hat (und eine masse Serverpower bräuchte)
Zumal wenn man mal eben 500 Flotten auf angriff hat könnte das etwas Zeit brauchen
Zumal wenn man mal eben 500 Flotten auf angriff hat könnte das etwas Zeit brauchen
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von green_eye
Original von Kampfhoernchen
Keine Beleidigungen bitte!
Geht an beide.
is doch wahr! wollte nur fragen weil ich das mal irgendwo gelesen hatte.
aber ne da wird man gleich dumm gemacht
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Fornax
Also als Browsergame könnte ich mir sowas nicht vorstellen, sondern nur (wie schon gesagt) bei einem Clientgame. Jedoch bei Rundenspielen könnte ich es mir gut vorstellen (ich will jetzt nicht wissen, wie lange dann eine Schlacht dauert^^)
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von MrMaxx
Ich denke, das das sehr zukunftstraechtig ist.
Momentane Browsergames gehen in ihrer Interaktivitaet ja kaum über Formulare und Karten, in die mal mal reinklicken darf (um meist wieder bei einem Formular zu landen).
Und wenn ich an Projekte wie DHTML Lemmings denke, dann weiss ich, das auf browserbasierten GUIs noch sehr viel rauszuholen ist.
Was denkt ihr ... wie waers z.B. mit einem Bowserbasierten Adventure a la "Zak McKracken" ? Und wenn das machbar ist, warum dann nicht auch interaktivere Karten oder Kämpfe, die abgespielt werden ?
Warum nicht Kämpfe, die über mehrere "Ticks" gehen, in denen man dann wie in einem rundenbasierten Strategiespiel die Positionen und individuellen Kampfziele angibt ?
Ich glaube schon, das wir soweit sind...es ist einfach nur eine Frage wann sich der erste diese Muehe macht, denn es waere eine Höllenarbeit und mit viel viel JS verbunden.
Bis denne...
Mr.Maxx
P.S.: Ich ich ich will mit vorne dabei sein
Momentane Browsergames gehen in ihrer Interaktivitaet ja kaum über Formulare und Karten, in die mal mal reinklicken darf (um meist wieder bei einem Formular zu landen).
Und wenn ich an Projekte wie DHTML Lemmings denke, dann weiss ich, das auf browserbasierten GUIs noch sehr viel rauszuholen ist.
Was denkt ihr ... wie waers z.B. mit einem Bowserbasierten Adventure a la "Zak McKracken" ? Und wenn das machbar ist, warum dann nicht auch interaktivere Karten oder Kämpfe, die abgespielt werden ?
Warum nicht Kämpfe, die über mehrere "Ticks" gehen, in denen man dann wie in einem rundenbasierten Strategiespiel die Positionen und individuellen Kampfziele angibt ?
Ich glaube schon, das wir soweit sind...es ist einfach nur eine Frage wann sich der erste diese Muehe macht, denn es waere eine Höllenarbeit und mit viel viel JS verbunden.
Bis denne...
Mr.Maxx
P.S.: Ich ich ich will mit vorne dabei sein
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von taker
Wie wie man denn sowas heutzutage realisieren, ein Game mit 5000 Spielern und rund 20000 Kämpfen am Tag. mit pro kamp rund 1000 Schiffen, bedeutet sehr sehr viel arbeit.
Und ich meine damit "gehe dir eins kaufen".... wenn du was "besseres" willst, dann musst du dafür bezahlen.
Und ich meine damit "gehe dir eins kaufen".... wenn du was "besseres" willst, dann musst du dafür bezahlen.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von MrMaxx
@taker ... natuerlich ist das nicht 1 zu 1 in momentane BGs zu übernehmen.
Niemand will für 500 Einheiten ein Ziel angeben. Dafuer muesste ein entsprechendes Spielkonzept da sein, und da ist es nicht so abwegig Flotten in Brigaden, oder was auch immer aufzuteilen, die dann als einzelne Entitaeten behandelt werden.
So feingranular, wie ein Rich Client Rundenstrategiespiel kann man da natuerlich nicht reingehen.
@ The_Alien ... Ich weiss nicht, wo du die riesiege zusaetzliche Serverlast vermutest. Immerhin ist es eine GUI-Frage...Einzig die Kaempfe muessten anders abgespeichert werden um dann entsprechend angezeigt zu werden (um zur urspruenglichen Frage zurueckzukehren). Vielleicht habe ich da auch eine zu naive Vorstellung...
Mr.Maxx
Niemand will für 500 Einheiten ein Ziel angeben. Dafuer muesste ein entsprechendes Spielkonzept da sein, und da ist es nicht so abwegig Flotten in Brigaden, oder was auch immer aufzuteilen, die dann als einzelne Entitaeten behandelt werden.
So feingranular, wie ein Rich Client Rundenstrategiespiel kann man da natuerlich nicht reingehen.
@ The_Alien ... Ich weiss nicht, wo du die riesiege zusaetzliche Serverlast vermutest. Immerhin ist es eine GUI-Frage...Einzig die Kaempfe muessten anders abgespeichert werden um dann entsprechend angezeigt zu werden (um zur urspruenglichen Frage zurueckzukehren). Vielleicht habe ich da auch eine zu naive Vorstellung...
Mr.Maxx
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Drezil
ich hätte bei so einem kozept nur ein prob..
Wenn es kämpfe ala Age of Empires o.ä. gibt .. schön und gut..
nur was machst du, z.B. um 3 Uhr nachts, wenn der Feind nicht online ist?
Was passiert, wenn man seine Truppen losschickt und dann offline geht?
Das ist wohl eher der knackpunkt
Wenn es kämpfe ala Age of Empires o.ä. gibt .. schön und gut..
nur was machst du, z.B. um 3 Uhr nachts, wenn der Feind nicht online ist?
Was passiert, wenn man seine Truppen losschickt und dann offline geht?
Das ist wohl eher der knackpunkt
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
Er meint wohl den massiven Traffic, den das Verurachen würde.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von MrMaxx
@Drezil ... Ich denke, das es soetwas, wie eine DefaultStrategie geben muss...ansonsten macht es natuerlich keinen Sinn. Das wuerde dann eine kleine KI voraussetzen.
@Kampfhörnchen ...Woran denkst du denn, wenn du von massivem Traffic sprichst? Wenn ich auf eine Übersichtsseite fuer meine Gesamte Flotte klicke bekomm ich vielleicht auch ne Menge angezeigt.
Mr.Maxx
@Kampfhörnchen ...Woran denkst du denn, wenn du von massivem Traffic sprichst? Wenn ich auf eine Übersichtsseite fuer meine Gesamte Flotte klicke bekomm ich vielleicht auch ne Menge angezeigt.
Mr.Maxx