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Hosting Service für Browsergame

gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von ConflictWorld
Sehr geehrte Community!
Ich befasse mich derzeit mit dem Gedanken ein Projekt zu realisieren, welches einen Hosting Service speziell für Browsergames anbietet. Das Angebot soll vollkommen kostenlos sein und soll durch Werbung finanziert werden. Dabei möchte ich Browsergames in Planung, Alpha, Beta und Final Wespace anbieten den sie für ihr Projekt nutzen können.
Mir stellt sich jetzt die Frage ob sich so ein Projekt rentiert und es Interressenten gibt, welche so einen Service nutzen würden, auch muss ich anmerken das ein so großes Projekt schwer alleine zu schaffen wäre und so frage ich in die Runde ob es Grafiker, Programmierer etc gibt die gerne mitwirken würden.
Ein einfacher kleiner Root Server steht bereits zur Verfügung, welchen ich derzeit zahle.
Bezüglich der Umsetzung scheitert es auch nicht. Ich arbeite mit PHP5 und MySQL im objektorientierten Style.
MFG Chris
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Fobby
Gibt es sicher viel zu diskutieren zu dem Thema
Mal zur Rentabilität/Grundkonzept:
Wie stellst du dir das vor? Willst du die Admins/User mit Javascript-Layern nerven oder forderst du von den Betreibern 2-3 (gut sichtbare, also nicht am Seitenfuß) Werbeplätze, die du verwaltest? (oder beides?) Oder willst du noch weiter gehen, gibt sicher noch weitere Ansätze wie eine "Eingangstür" mit Werbeplakaten oder ab und zu gar Werbung in News?
Worauf ich hinaus will ... wenn du es richtig angehst und mit entsprechenden affiliates herumspielst, dich auf dem Markt kundig machst, was was bringt ... bekommst du zumindest die Serverkosten wieder rein
Im Ernst: es dürfte schwer sein, da wirklich Profit zu erwirtschaften. Bei kleinen Projekten hast du kaum Traffic, die "großen" werden es vorziehen, auf einem eigenen Root zu hausen - überhaupt: viele werden skeptisch sein, weil du theoretisch Zugriff auf alle Scripts hast.
Gibt noch viele weitere Probleme aber ... just my 2 Cents
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von None
überhaupt: viele werden skeptisch sein, weil du theoretisch Zugriff auf alle Scripts hast.

Denk ich wird das Hauptproblem sein - wobei wenn man es Vertraglich ausräumt dann wäre das Problem auch gegessen weil glaub kaum das er sich ne Klage einfangen möchte. Aber denk auch es wird sich schwer rentieren. Da die großen wie mein Vorredner gesagt hat: Eher auf einen eigenen Root hausen wollen
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Bringer
alle lechzen nach roots...
daneben gibt es viel zu wenige wirklich "offene" gemanagte, 24/7 supportete server, welche 'wirklich' wie roots gehandhabt werden koennen und trotzdem die vorteile des managed servers bieten.
doch selbst wenn du das bieten kannst wird es schwer fuer dich auch nur die kosten wieder einzufahren...
btw... ich hab noch 2 fast leere roots (AMD Athlon 64 X2 4200+
Dual Core, 3 GB DDR 667 RAM und 2 x 300 GB SATA HDD) auf lager welche ich selbstredend auch gemanaged zu vermieten haette
nein im ernst... hier ist nix mehr zu holen... nur förderer die gerne draufzahlen haben noch eine chance
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von ConflictWorld
Ok. Danke für eure Meinung und Argumentation, dann werd ich es wohl lassen müssen :-(
MFG Chris
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von None
Wobei ich kenn eine Seite bei den klappt das wohl gut ich schick es dir mal via PN zu
Kannst es dir ja anschaun und dann selbst entscheiden!
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Valerion
Also wenns klappt ist es sicher sehr interessant ;-)
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von EpoWars_Mastermind
Morgen.
Wenn ich mich auch mal kurz äußern dürfte.
Interessantes Konzept, das denke ich auf jeden Fall. Was mir jedoch auch schon beim Lesen des Themas in den Sinn kam war eben genau die Sache mit den Scriptzugriffen. Das möchtest Du vertraglich ausschliessen. Problem dabei, wird ein Hobbyentwickler (die ja m.E. Deine Hauptzielgruppe darstellen dürften), einen Vertrag eingehen? Und überhaupt, bei Zielgruppe muss ich doch an eine Menge junger Zeitgenossen denken, die sich der Tragweite einer BG-Entwicklung gar nicht bewusst sein dürften.
So weit dann hier meine ersten Gedanken
Liebe Grüße
Mastermind
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Valerion
Naja, aber wenn man nicht um seinen Code "fürchtet" ist das eh nicht sooooo schlimm
Das Problem mit dem Vertrag: Das schreibt man einfach in die AGB rein, die gibts eh fast immer
[OFF TOPIC]Du darfst dich auch lang äußern
[/OFF TOPIC]
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von None
Naja jetzt bin ich in der Lage wo ich genau sowas gebrauchen könnte *lustig das Schicksal*
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Nightflyer
Original von SFM-Sim
Naja jetzt bin ich in der Lage wo ich genau sowas gebrauchen könnte *lustig das Schicksal*

planet-multiplayer.de dürfte ein interessantes Angebot sein. Der Server war immer sehr stabil und der Support schnell und zuverlässig.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von None
Ja,hab ich auch überlegt hab den auch ne Mail geschrieben nur der Punkt mit der Werbevermarktung stört mich. Sprich heißt das die bekommen meine kompletten Einnahmen die über Werbung gehn ?
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Nightflyer
ja, allerdings bringen Browsergames in der Testphase eh noch nicht wirklich was ein
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von None
Na dann ist es eher keine Alternative
gepostet vor 16 Jahre, 6 Monate von ConflictWorld
Seht ihr und da ist der Punkt bei mir. Ich würde von den Gesamteinnahmen erstmal die Serverkosten abziehen und dann mit den Entwicklern 60 zu 40 (40% der Einnahmen für mich) teilen.
Ich meine es muss nicht so ein Projekt sein, habt ihr vielleicht noch andere Projekt Ideen? Ich würde halt gerne etwas für Browsergames entwickeln. Ich habe auch schon z.b an nen Script gedacht, was eine Art PHP Editor ist. Und dieser soll es ermöglichen mit mehreren Leuten Parallel an einem Projekt zu arbeiten. Echtzeitaktualisierung im Editor wenn mehrere an einer Datei arbeiten mit Ajax.
Dann hat ich auch schon die Idee eine Art Chat zu programmieren, welchen man ganz einfach mit der DB verbinden kann und ins Browsergame als Iframe einbinden könnte.
Oder eine künstliche Intelligenz. Du hast eine Art Chat, schreibst aber mit einer KI. Diese KI ist über Modulen (Betsimmten Zugriffsdateien) mit der DB des Browsergames vebrunden. Der Spieler kann dann ebend mit der KI schreiben und Fragen wie sein Account derzeit aussieht, oder Befehle geben von wegen "Baue das und das" oder Benachrichtigungen bekommen das er angegriffen wird.
Habt ihr noch interressante Ideen? Ich würde auch sowas mit mehreren Leuten realisieren wollen.
MFG Chris
gepostet vor 16 Jahre, 6 Monate von mifritscher
Wie schon oben angedeutet: Anfänger sind meist so übereifrig dass sie alles selbst machen wolllen, also auch einen eigenen root, die die Kisten dann ausschauen ist ne andere Frage. Die anderen haben meist das Knowhow einen eigenen root sicher zu verwalten, zumal sie meist einen root schon wegen "Sonderwünsche" brauchen, und sei es für eine Versionsverwaltung.
Und kostenlosen Webspace gibt es wie Sand am Meer.
gepostet vor 16 Jahre, 6 Monate von ConflictWorld
Ok schon deswegen fällt dieses Projekt aus, jedoch hätte ich gerne noch ein Feedbäck zu meinen anderen Ideen.
MFG Chris

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