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Indie fantasy/rpg browsergame

gepostet vor 12 Jahre, 11 Monate von BlackScorp

hey schönes ding, wo haste die grafiken her? gekauft? selbst gemacht? und wieso ist hinter der map noch eine map?

gepostet vor 12 Jahre, 11 Monate von Lorbiyanor

Vielen Dank BlackScorp.

Wir sind zu zweit (noch ein Grafiker/Storywriter) und die andere Hälfte ist gekauft.

Hinter der Map befindet sich das eigentliche Browsergame. Die Map ist halt einfach ein kleiner Teil des Browsergames (für's questen, leveln, Story durchspielen). Man kann aber noch Gildenfunktionen nutzen, Messages, Chat, Nachbarn besuchen, seinen Charakter ausstatten und dessen "Cohort" (bis zu 5 Mitstreiter) bearbeiten, PVP machen und sein eigenes Dorf aufbauen, wobei letzteres eine Vielzahl an Gebäuden haben kann, welche wiederum selber eigene Funktionen haben (z.B. brauchts für jede Cohort-Einheit ein eigenes Gebäude, wo man bestimmen kann, in welche Einheiten sich der Mitstreiter weiterentwickelt) .

Es gibt später sicher mal noch ein anderes Video mit mehr Informationen.

Wünsche noch einen schönen Sonntag
Lorb

gepostet vor 12 Jahre, 11 Monate von BlackScorp

vielen dank für die Infos.. musst mal hier im Forum bescheid sagen wenn es neue videos gibt oder die CB startet, würde mir das gerne anschauen da deine beschriebenen funktionen so in etwa das Beschreiben woran ich selber sitze:D

MFG

gepostet vor 12 Jahre, 11 Monate von buhrmi

Ja sieht echt gut aus, vor allem für die die Story mögen

gepostet vor 12 Jahre, 11 Monate von Lorbiyanor

Hi,

Ich habe bei meinem letzten Post "sein eigenes Dorf aufbauen" erwähnt. Was ich damit meine könnt ihr im neusten Video sehen!

Cohorts of Kargonar - the village editor

Viel Spass, Gruss
Lorb aka Doidel

PS: Wir geben mächtig Gas um ne closed Beta im Sommer zu erreichen ;)

gepostet vor 12 Jahre, 11 Monate von BlackScorp

Kanns kaum abwarten mir dein Editor mit Firebug anzuschauen;) mich würden die Objekte interessieren, wie du diese plazierst auch die wege... dann kann ich bestimmt einiges dazu lernen;)

EDIT: oder ist es ein flash game?

gepostet vor 12 Jahre, 11 Monate von Lorbiyanor

Hallo BlackScorp

Sicher, musst dich halt noch etwas gedulden.
Das Spiel ist ohne Flash (und HTML5) gemacht.

Ich melde mich wieder wenns Neues gibt :)

Gruss

Lorb/Doidel

gepostet vor 12 Jahre, 8 Monate von Lorbiyanor

Hallo Leute

Der Trailer von Cohorts of Kargonar ist endlich da! :) Ihr könnt ihn hier aufrufen.
Feedback dürft ihr gerne als Kommentar bei YouTube posten wenn ihr wollt.

Gruss an alle,
Lorb / Doidel

gepostet vor 12 Jahre, 8 Monate von buhrmi

Nice. Man merkt als Spieler dass da viel Liebe drin steckt. [like]

gepostet vor 12 Jahre, 8 Monate von Lorbiyanor

Danke für das Kompliment.

Wollte noch loswerden, dass ich noch eher wenige Betakeyanfragen haben - seid also nicht schüchtern ;)

gepostet vor 12 Jahre, 6 Monate von nOnAmE^

Moin Lorbiyanor,

hab gerade per Zufall diesen Beitrag gelesen.
Gibt es für das Game noch Betakeys?
Sieht seeeehr genial aus.

gepostet vor 12 Jahre, 6 Monate von Maulwurf

Ansich käme bei solchen Spielen echt Laune auf. Aber immer wieder scheitern die Macher uva. an nicht optional deaktivierbaren Tooltips. Denkt denn wirklich keine Entwicklercrew daran, dass es tatsächlich auch sehr viele User gibt, die ohne irgendwelche Interface-Nervereien spielen möchten? Reichen womöglich die Probrammierkenntnisse noch nicht aus? Oder möchte man dem unerträglich überdönzten Kommerzkrempel nachäffen? Es wäre toll, wenn da mal ein klein wenig Bewusstsein rein käme.

gepostet vor 12 Jahre, 6 Monate von Lorbiyanor

Original von nOnAmE^

Moin Lorbiyanor,

hab gerade per Zufall diesen Beitrag gelesen.
Gibt es für das Game noch Betakeys?
Sieht seeeehr genial aus.

Ich sende dir ne PM :)

@Maulwurf Die Tooltips stören dich? Die sind doch wunderbar. Mein Spiel strotzt vor Informationen (z.B. gibt es für jedes Item einen Titel, Stats und evtl. Beschreibung) und anstatt diese konstant anzuzeigen werden sie so nur bei Bedarf angezeigt (bzw. wenn man mit der Maus darauf zeigt).
Und d bei Cohorts of Kargonar sämtliche Fenster schliessbar sind wirste auch net von Tooltips erschlagen.

Ich hoffe Du gewöhnst dich noch daran, sonst mach ich für dich halt ein no-tooltip-login ^^

Freundliche Grüsse
Lorb/Doidel

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von xyba

Könnte ich auch einen Beta Key haben zum anschauen =)

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von Lorbiyanor

Hast ne pm

Gruss

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von Maulwurf

Hallo Lorb,

so lange ich zurückdenken kann, wähle ich für meine Arbeitsumgebung nur Tools, bei welchen die Tooltips deaktivierbar sind. Es nervt, wenn bei den vielen zufälligen Mausbewegungen immer wieder Fresszettel ausblitzen, die man so schnell sowieso nicht lesen kann. Man will es auch nicht. Wenn die Maus untrewegs ist, kennt sie ihr Ziel. Neues erarbeite ich aus Hilfe. Das leider offen gelassene Anwarel strotzt wahrlich vor Informationen. Die Toolinformationen sind hinter kleinen klickbaren Fragezeichen gekapselt. In der sehr komplexen Umgebung nervt absolut nichts.

In grafisch umgesetzten RPG erhalten wir die Informationen der Welt aus Gesprächen mit NPC. Ich kenne bisher nur ein Spiel, das beim Hovern der NPC wirklich große, ansich sehr schöne, stilechte Popups zeigt. So. Und nun habe mal einen Kartenausschnitt voller NPC und dynamischer Fangbarkeiten. Ein Bekannter hat praktisch keine Fangchance, ist aber zu *schüchtern*, etwas zum bereits vorhandenen Forenthema zu sagen.

Nein. Die klickbereite Maus entscheidet, welche Information sie anschaut, welche nicht. Wo das nicht so ist, will nicht meine Umgebung sein. - Jo, und das geht eben keineswegs nur mir so. Nenne ich das Thema in Foren, erfahre ich immer wieder Tips, wie die Leute die nervenden Tooltips vermeiden. Die Teams reagieren im allgemeinen gar nicht, da die Leute ja weiter spielen. Genügend User werden dankbar sein, wenn ihr die Option kreiert. Euer Spiel wird zur extrem raren Kultur- und Komfort-Umgebung gehören.

Viele Grüße

Maulwurf

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von Lorbiyanor

Ist jemand beim diesjährigen bgf? Ich zum ersten Mal, habe bei dem Award mitgemacht aber bin nicht mal zu den Finalisten gekommen :(

Wir gehen zwar zu zweit ans bgf, wäre aber cool wenn man schon im Vorfeld jemanden zum Austauschen wüsste :)

Gruss
Doidel

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von d3nn1s

Wir sind da. :-)

Haben Tickets für das BGF gewonnen. 

Wir sind die Entwickler von www.90-minutes.org und www.culture-conflicts.net.

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von Lorbiyanor

Cool! Hab dir ne pm geschrieben :)

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von BlackScorp

Original von Lorbiyanor

Ist jemand beim diesjährigen bgf? Ich zum ersten Mal, habe bei dem Award mitgemacht aber bin nicht mal zu den Finalisten gekommen :(

Wtf, da bin ich mal gespannt wer dann die finalisten sind.. musst es mal berichten

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von Lorbiyanor

Hey BlackScorp

War auch überrascht um ehrlich zu sein. Nicht ein einziger der Betakeys welche ich ihnen zur Verfügung gestellt habe wurde gebraucht. Und eine Antwort, warum ich rausgeflogen bin, ist auch schon ne Woche überfällig. Etwas merkwürdig das Ganze...

Werd dann gerne berichten.

Gruss
Lorb

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von BGMag

Leider etwas spät, aber ich werde auch morgen auf dem bgf sein. Vielleicht läuft man sich ja trotzdem zufällig über den Weg ;-)

Aber noch zu eurem Spiel: Sieht wirklich auf dem Blick sehr gut aus!

gepostet vor 12 Jahre, 5 Monate von Lorbiyanor

Chancen sind eher gering bei so vielen Leuten ^^

Vielleicht siehste Du mich ja: www.cok-game.com/graphics/Roman.JPG
Etwas älter, aber zweckdienlich :P

Vielen Dank fürs Kompliment!

Viel Spass beim bgf!

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