Hallo Zusammen,
dieser Beitrag ist das Gegenstück dieser Umfrage
http://galaxynews.de/groups/1_browsergames_community/forums/6921_bereitschaft_zu_java_spielen.html
für uns Entwickler.
Wie seht Ihr die Chancen und Akzeptanz von Java basierten Browsergames, bestehend aus Java-Server und Java-Applet? Der Client setzt ja dann die installierte JRE (6) voraus, welche beim Spielstart geladen werden muss.
Habt Ihr bereits Erfahrungen mit Java-Applets und/oder der Verbreitung und Bereitschaft zu Java?
Die Vorteile für (uns) Entwickler wären u.a.: Persistente Echtzeit-Verbindungen, 2D + 3D Hardware-Beschleunigung, nahezu unbegrenzte Freiheit bei der Gestaltung und Umsetzung des Spiels (browser- und systemübergreifend), Quellcode- und Grafikdiebstahl sowie Manipulation der Spiellogik sehr schwierig
Nachteile: v.a. Verbreitung und Akzeptanz von Java
Grüße,
D. Craig