Original von tkdmatze
Wie meinst du das? Der Compiler wird doch nur bei dem Build verwendet und der resultierene Clientcode ist performanter als selbstgeschriebener. Ich würde sogar vermuten performanter als von einigen JavaScript Frameworks (solange wie diese nciht ähnlich optimiert wurden)
GXT / myGWT / GWT-Ext und consorten machen folgendes:
->man definiert per Java die spätere Oberfläche
->der compiler macht daraus Javascript
->auf der resultierenden Seite wird die ext-javascript-datei eingebunden (~128k), sowie die css mit all ihren bildern
Javascript:
diese geht nicht durch den compiler, also sind viele funktionen dabei die man nicht benötigt, was die grösse ja schon zeigt
Bilder:
gehen auch nicht durch den Compiler, wodurch man zig mini-bilder, sprich ne menge requests, wo der header grösser als der inhalt ist, anstatt ein grosses
ein gegensatz dazu wäre zB
ROLODEXHier gehen bilder und code durch den compiler
Ich wollte mit diesen Thread eigentlich Browsergames fokusieren und nicht allgemein über das GWT reden. Daher dürfte dieser Punkt unrelevant sein... PS: Jetzt hat mich die Boardkrankheit auch erwischt...^^
auch oder gerade browsergames sind von ihrer indizierung in suchmachinen sowie der erreichbarkeit möglichst vieler benutzer abhängig, dachte ich
Das äussere wie eine Loginseite oder ein Portal finde ich weniger interessant da kann man dann immer noch auf eine andere Variante übergehen.