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Keine Infos!

gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Fuzzy Jones
Mal wieder ist bei dem ganzen Interview nichts rübergekommen! Es gab nur 2 fragen die wirklich (spielspezifisch) interessiert haben. Und zwar was man sich unter City Tycoon vorstellen darf und wann es vorraussichtlich fertiggestellt bzw wann die Beta rauskommt. ich will aber noch folgendes Wissen:
Was ist City Tycoon für ein Spiel? Das es ein Aufbauspiel ist ist mir schon klar ber was genau soll den Reiz ausmachen? Warum sollte man es Spielen? Worin besthet der Sinn? Bzw was ist das Ziel des Spieles? Kann sich jeder sein Ziel selbst aussuchen oder gibt es Standardwege? Damit meine ich...kann man z.B die gröste Stadt haben...oder die höchsten Steuereinnahmen? Auch wenn es keinen militärischen Wettbewerb gibt muss es aber irgendeine Form von wirtschaftlichen Wettbewerb geben...bspw. Aktien,Handelskonzerne,Austragungsort der WM oder Olympiade oder ähnliches. Ein Browsergame lebt nunmal vom Wettbewerb! Egal ob militärisch oder anderer Natur...und wenn sich die Spieler ihren eigenen Wettbewerb schaffen!
Bei einem Aufbauspiel ist mir die Grafik relative sche*** egal.
Was mih interessiert sind Dinge die das Spiel wirklich von der Masse abheben. Was z.B würd mich nochmal interessieren bringen mir dann Gilden/Allianzen/Staaten/Unionen im Spiel? Wird es überhaupt so etwas geben? Einige dieser Fragen gehören eigentlich mehr in die Featureliste eines Spiels...aber viele dieser Fragen sollten schon in einem Interveiw; insbesondere wenn es sich um so einen Titel handelt beantwortet werden.


MfG Fuzzy Jones

PS: Wäre schön wenn sich wer melden würde. Am besten einer von den Entwicklern oder einer vom Galaxy News Team der sich mit dem Thema/der Thematik befasst hat.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Lunikon
full ack
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gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Das sind sehr wichtige Fragen die aber nicht in einem Interview geklärt werden sollten, sondern wie immer in einer Preview oder einem Spielebericht.
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Michael Dilger
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gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Lunikon
Aha? Dann bleibt zu Fragen, was der Sinn des Interviews sein soll? Die Allgemeine Meinung, dass Browsergames bald "wie echte Computerspiele aussehen" sollen haben wir ja nun schon oft genug und von ausreichend Vertretern der Branche gehört. Dass man sich als "Browsergameentwickler" damit selbst verrät und als "minderwertig" darstellt scheint dabei auch niemanden zu stören. Bei den PC-Spielen merkt man langsam aber sicher, dass es keinen Sinn macht immer wie ein Hollywood-Film zu sein. Mal sehen wie lange es dauert, bis BG-Macher begreifen, dass ein PC-Spiel im Browser nicht erstrebenswert ist.
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gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Sierb
sehr, sehr richtig. Eine bessere Grafik macht nicht das Spiel besser. Das sieht man, wenn man stundenlang Tetris zockt. Vergleicht Tetris mal mit modernen Spielen. Praktisch keins ist so gut wie die Mutter aller Spiele.

Browsergames sollten in dem Bereich "Fun-gaming" bleiben. Es muss kurzweilig sein, schnell zu begreifen und langzeitmotivation bieten.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Ein Interview soll auf ein Spiel aufmerksam machen, die "Macher" dahinter ein wenig in den Vorderdrund bringen und das Spiel schon mal ins Gespräch bringen.

Klappt doch irgendwie ganz gut hab ich den Eindruck ;-)
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gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Lunikon
*hust*
So sieht das wohl aus...aus Sicht der Entwickler. Klar freue ich mich, wenn es ein Special oder ein Interview über mein Spiel gibt. Aber wäre es nicht angebracht, dann auch gleich ein paar handfeste Informationen mitzuliefern?
Ich meine, so wie du das jetzt formulierste klingt das vorallem nach einem: Werbung. Werbung, die ihr euch (hoffentlich) nichtmal habt bezahlen lassen. Als Content-Site, die sich mit BGs beschäftigt, wäre es doch in eurem ureigenen Interesse, auch lesenwerte und nicht nur oberflächliche Artikel zu veröffentlichen.
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gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Interviews und Artikel sind immer kostenlos. Davon lebt die Seite.

Selbstverständlich dient jedes Interview und jeder Artikel dazu Spielern einen interessanten Inhalt zu bieten - die Werbung ist damit untrennbar verbunden. Und je besser der Artikel um so besser die Werbung. Ist das nicht vollkommen normal?

Ich bin sicher es gibt kaum ein Spiel hier, dass man in einem Spielebericht nicht vollkommen auseinander nehmen könnte. Aber ist das der Sinn von Galaxy News? Ich denke nein. Wir wollen doch für die Spiele werben und auch Menschen außerhalb der Browserszene begeistern. Und so sehe ich auch die Aufgabe von Galaxy-News.

(Ich bin übrigens nur ein Hobby Schreiber und kein Mitglied von Galaxy News ;-)
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