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Komplexität? HAHA

gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von smilie
ich versteh nicht wieso jemand auf die komische idee kommt, und von WoG als komplexem spiel redet...


wenn man nicht untergehen will muss man ca. 200 planeten koloniseren, auf denen man dann ewigkeiten minen stufe um stufe hochklickt.

dann braucht man ewig im die ress, plani für plani zu verschicken , baut schiffe, und macht irgendwem die fleet kaputt

thats it.

wog ist fader müll, und dank der miesen handhabung höllisch zeitaufwendig. wer die zeit hat immer und rund um die uhr vor dem PC zu sitzen gewinnt.
das ist die einzige philosophie die von den admins genauso wie von den hardcore spielern gepredigt wird.

wog und komplex ist wie feuer und kalt...
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von smilie
da hab ich doch glatt vergessen zu erwähnen, wie mies das kampfscript ist :)


unter aller sau halt :D
manchmal geht alles kaputt, manchmal nur wenig, manchmal gewinnt man obwohl man hätte verlieren sollen, manchmal umgekehrt...

um ehrlich zu sein, kann ich kein script erkennen...
ich glaub da ist einer der jungs, die eh immer zeit haben, und der wirft bei jedem kampf nen würfel...
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von kingmade
Glaubt smile nix der is ne fiese Katze :P

aber sorry das spiel ist echt arm ;) *kätzchen streichel*
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Assets
da hab ich doch glatt vergessen zu erwähnen, wie mies das kampfscript ist :)


unter aller sau halt :D
manchmal geht alles kaputt, manchmal nur wenig, manchmal gewinnt man obwohl man hätte verlieren sollen, manchmal umgekehrt...

um ehrlich zu sein, kann ich kein script erkennen...
ich glaub da ist einer der jungs, die eh immer zeit haben, und der wirft bei jedem kampf nen würfel...




Hmm, nur weil Du es nicht nachvollziehen kannst heisst dies noch lange nicht das keine Logik dahinter steckt.

Vielleicht solltest Du Dich auch mal mit mehr beschäftigen als nur Deinem eigenen Account, es gibt eine gute Community, viele Allianzen, IRC, ... wenn man sich allerdings nur damit beschäftigt "200 Planeten zu bebaun und dumm auf Minen zu klicken" kann ich gut verstehen das es einem keinen Spaß macht. Nur auf mein eigenes kleines Reich schauen würde mich auch langweilen, der Reiz ist doch eher die Gemeinschaft mit der man (oder teils auch gegen die man) spielt.

Komplexität ist sicherlich vorhanden, wenn man WoG mit anderen Spielen ähnlicher Art vergleicht, wie OGame, GW, ... denn kaum eines dieser Spiele hat - bei recht einfachem Handling - den Funktionsumfang den WoG bietet.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Assets
Was ich noch vergessen habe *g*

Du schimpfst darauf das keine Komplexität vorhanden ist und sagst dann: "das Kampfscript verstehe ich nicht", scheinbar doch zu komplex ? ;)

gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von smilie
hm assets...
wenn du mir die logik erklären kannst wär ich dankbar.
ich seh sie tatsächlich nicht

jemand attackiert mit 3 millionen schiffen jemanden, der nur 1,5 millionen hat. der verteidiger verliert restlos alles und der angreifer kein einziges schiff.
ich weiß wovon der ausgang abhängt ich hab sehr lange WoG gespielt. aber das hast du auch, und du weißt, dass 90% der angriffe verlustfrei für eine seite enden.
von logik keine spur...


was IRC, allianzen etc angeht geb ich dir recht.
aber für mich war das (nach der ersten runde wog) der einzige grund mich nochmal hochzurappeln, eine allianz aufzubauen. das spiel hat einfach viel an klasse verloren, und dass die community dreck ist (die gesamte mein ich) erkennt jeder der dem forum 5 minuten zeit schenkt.

ich hab durch wog eine handvoll leute kennengelernt mit denen ich auch jetzt, nach meiner aktiven zeit, noch viel kontakt habe. aber wenn ich ehrlich bin, finden die das spiel auch alle mies, auch die, die noch zocken.
ich 70% der aktiven spielen nur noch, wegen der ally. nicht wegen spaß.


und wenn ich wog mit GW, oder ähnlichem vergleiche, find ich nicht den geringsten unterschied, mit der ausnahme, dass die admins dort unmöglich so arrogant und unfreundlich sein können.
ich versteh einfach nciht was komplex dran sein soll, die minen von null auf 50 zu klicken, und das 200 mal...
wer in wog die meiste zeit hat gewinnt das spiel. und so soll es, laut auffassung der community ja auch sein.
und das find ich halt doofe :)


und bevor ihr jetzt alle auf den armen smilie losgeht ingame, ich spiel kein wog mehr, also lasst ihn doch sein :D
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Roi
Naja, komplex....
Das Kampfscript, die Alli-Forschungen, Alli-Gebäude, spezialisieren auf Schiffstypen, Ressourcen, Kampfkraft, Antriebe usw.

Was die Arroganz der Admins angeht... vielleicht sollte man sich den Spruch zu Herzen nehmen:
Wie man in den Wald hineinruft, so schallt es auch wieder heraus ^^
gepostet vor 19 Jahre, 6 Monate von Oklino
Assets... als jahrelanger WOG Spieler (sehe deinen Namen schon ewig dort) kann ich dein Posting schon verstehen.......

Aber seien wir mal ehrlich. Das WOG-Team gibt einem nicht wirklich einen Einblick in die Funktionsweise der Script. Man muss erst schmerzlich in Erfahrung bringen, dass eine Flotte in Überzahl mit Waffenforschung 20 von einer Schildforschung 30 Flotte geradezu zerrissen wird.
Dass der Verbrennungsantrieb den Transitionsantrieb beeinflusst, erfährt man durch Kaffeeklatsch im IRC-Channel.
Dass ein Mischen ALLER Schiffstypen doch nicht nötig ist, merkt man erst wenn man von einer Mittelklasseflotte zerschossen wird.

Und Community... ich bitte dich... Jeder weiß, dass es seit der 2. offiziellen Runde kaum noch Spieler gibt, mit denen es wirklich Spaß macht zu spielen. Lediglich einzelne Allianzen (SP,GiLB usw.) machen da eine Ausnahme. Außerdem scheint einigen ihr digitaler Adminstatus zu Kopfe zu steigen, sodass eine normale Unterhaltung im Channel von Arroganz erstickt wird.

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