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Konstruktive Kritik: Interface BoM

gepostet vor 16 Jahre, 2 Monate von omarius

Tach allerseits,

habe für mein Browsergame Battles of Meiji ein Interface entwurf fertiggestellt.

Es handelt sich bis jetzt quasi nur um einen Screenshot, das ganze ist noch nicht HTMLisiert ;)

Bitte um konstruktive Kritik, was würdet ihr ändern/hinzufügen/so lassen.

Hier der link: http://omarius.de/prev/

Danke

gepostet vor 16 Jahre, 2 Monate von n26

Zwei Dinge die mir spontan auffallen:

  1. von der Hintergrundtextur (Stein od was auch immer das ist) hast du ja fast überall einen Verlauf ins schwarze. Jedoch nur fast ... Gibt 3 Stellen wo das nicht der Fall ist. Links, rechts unten und nochmal am rechten Rand.
  2. Sieht das danach aus, als wäre das nen festes Layout. Also es scheint mir es passt sich dann nicht dem Inhalt an, wenn der mal länger wird? Sowas finde ich pers. unschön.
gepostet vor 16 Jahre, 2 Monate von Fobby

Das mit den unfertigen Verläufen fällt wirklich auf. Die Navigation ist hübsch. Was mir gar nicht gefällt, ist der Header - der sieht zu sehr nach Photoshop Ebenenoptionen aus.

Zum "festen Layout": Wenn das Spiel darauf ausgelegt ist, nicht mehr Platz zu belegen als vorgesehen, ist das vollkommen in Ordnung. Wenn der User sich allerdings ständig mit iframes und Scrollbalken rumschlagen muss, weniger. Das kommt ganz darauf an, wie das Spiel geplant ist.

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