Ich fand die Spielidee so interessant, dass ich mich angemeldet hatte noch bevor der ganze Zirkus darum los ging. Der Spieleinstieg mit der Anmeldung macht noch Laune auf mehr und dann fällt das Niveau praktisch ins bodenlose.
Der externe Link ist nichts weiter als eine bessere Kundenwerbung und regt zum Spam förmlich an, auch wenn es sicher nie die Intension war Span zu fördern.
Dieser Link ist aber leider ein MUSS. Ich habe zunächst KEINE andere Möglichkeit ohne diesen Link an Gold zu kommen.
Wenn ich dann ein paar Goldstücke gespart habe und mein Vampir oder Werfolf trainiert wurde, kann man andere Spieler zum Kampf herausfordern. Verliert man gegen den Gegner und damit auch seine paar Kröten, muss man wieder einen Link setzen. Und das so lange bis der Charakter stark genug ist um auch mal im Spiel zu gewinnen um so an Gold zu kommen. Ich würde hier anregen, dass man noch andere Einnahmequellen schafft, damit auch Spieler spielen können, denen das Spiel gefällt, die aber lieber keinen Link setzen möchten.
Außerdem kann man noch einen Unterschlupf ausbauen, damit man nicht so leicht "gefunden" wird. Für Leute die mal nicht kämpfen wollen vermutlich. So was wie Fleetsaving :-) Die Screenshots zum Unterschlupf finde ich allerdings super. Genau SO hab ich mir schon immer den Unterschlupf von einem Werwolf oder Vampir vorgestellt. Ein nettes kleines Backsteinhaus mit einem niedlichen Zaun davor. Hier vermisse ich die Athmosphäre. MG hat nicht mal den Kratzer von einem RPG abbekommen.
Die Stadt wird da wohl deutlich interessanter wenn man sich dann noch ein paar Waffen kaufen kann.
Tja... und damit ist das Spiel auch schon komplett erklärt!
Das ist für meinen Spiele-Geschmack das mit Abstand langweiligste Spiel, dass ich seit einem Jahr angespielt habe!
Wenn andere Spieler den Spieleinstieg ebenso interessant finden wie ich, kann ich 25.000 Registrierungen durchaus verstehen. Für ausreichend Nachschub sorgt ja der externe Link im Schneeballsystem. Interessant wäre doch eher wer das Spiel dauerhaft aktiv spielen wird und wie lange Spieler noch dazu bereit sind den Link zu klicken. Und wenn Spieler dieses Spiel mögen - sind das dann die richtige Zielgruppe für ein anderes Spiel mit Anspruch? <-- keine Feststellung! Nur eine Frage.
Werblich eine super Idee auf die sogar Quelle und Otto stolz sein könnten. Nun fehlt nur noch ein neues und wirkliclh gutes Spiel im Stile der RedMoon Studios und die E-Mail Werbe Kampagne kann starten.
TomSilver
www.knightsdivine.de
www.omnium-projekt.de
Langeweile pur
gepostet vor 19 Jahre, 5 Monate von Midil
gepostet vor 19 Jahre, 5 Monate von taker
Ich fand die Spielidee so interessant, dass ich mich angemeldet hatte noch bevor der ganze Zirkus darum los ging. Der Spieleinstieg mit der Anmeldung macht noch Laune auf mehr und dann fällt das Niveau praktisch ins bodenlose.
Der externe Link ist nichts weiter als eine bessere Kundenwerbung und regt zum Spam förmlich an, auch wenn es sicher nie die Intension war Span zu fördern.
Dieser Link ist aber leider ein MUSS. Ich habe zunächst KEINE andere Möglichkeit ohne diesen Link an Gold zu kommen.
Wenn ich dann ein paar Goldstücke gespart habe und mein Vampir oder Werfolf trainiert wurde, kann man andere Spieler zum Kampf herausfordern. Verliert man gegen den Gegner und damit auch seine paar Kröten, muss man wieder einen Link setzen. Und das so lange bis der Charakter stark genug ist um auch mal im Spiel zu gewinnen um so an Gold zu kommen. Ich würde hier anregen, dass man noch andere Einnahmequellen schafft, damit auch Spieler spielen können, denen das Spiel gefällt, die aber lieber keinen Link setzen möchten.
Außerdem kann man noch einen Unterschlupf ausbauen, damit man nicht so leicht "gefunden" wird. Für Leute die mal nicht kämpfen wollen vermutlich. So was wie Fleetsaving :-) Die Screenshots zum Unterschlupf finde ich allerdings super. Genau SO hab ich mir schon immer den Unterschlupf von einem Werwolf oder Vampir vorgestellt. Ein nettes kleines Backsteinhaus mit einem niedlichen Zaun davor. Hier vermisse ich die Athmosphäre. MG hat nicht mal den Kratzer von einem RPG abbekommen.
Die Stadt wird da wohl deutlich interessanter wenn man sich dann noch ein paar Waffen kaufen kann.
Tja... und damit ist das Spiel auch schon komplett erklärt!
Das ist für meinen Spiele-Geschmack das mit Abstand langweiligste Spiel, dass ich seit einem Jahr angespielt habe!
Wenn andere Spieler den Spieleinstieg ebenso interessant finden wie ich, kann ich 25.000 Registrierungen durchaus verstehen. Für ausreichend Nachschub sorgt ja der externe Link im Schneeballsystem. Interessant wäre doch eher wer das Spiel dauerhaft aktiv spielen wird und wie lange Spieler noch dazu bereit sind den Link zu klicken. Und wenn Spieler dieses Spiel mögen - sind das dann die richtige Zielgruppe für ein anderes Spiel mit Anspruch? <-- keine Feststellung! Nur eine Frage.
Werblich eine super Idee auf die sogar Quelle und Otto stolz sein könnten. Nun fehlt nur noch ein neues und wirkliclh gutes Spiel im Stile der RedMoon Studios und die E-Mail Werbe Kampagne kann starten.
TomSilver
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man kann durch mesnchen ajgt sein einkommen verdoppeln^^
Travian...Label nummer 1
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Torte
Hm... Also das es zum Spammen anregt habe ich selbst erfahren und zwar habe ich einen für immer geltenden Forumbann im Insel-Monarchie-Forum bekommen :P Tja ich brauchte Gold und wusste wie ich es mir nehme :) Also weiter... Ich finde die Zahlen sprechen für sich: 5000 neue Spieler alleine am vergangendem Samstag!!! Der Spieler "Virus" aus dem Server 1 hat alleine 96 Leute dazu bewegen können auch mitzuspielen! Ich weiß nicht an was es lag das du keinen Spaß an dem Spiel hattest aber mir macht es einen riesen Spaß (ich spiele aber auch erst seit Dienstag)! Nunja ich denke der richtige Start ist auch spielendscheident (Erfolg wie auch Spaß!!!) denn mein Freund hat als erstes seinen Unterschlupf ausgebaut und hatte nach 20 Minuten schon die Nase voll vom Spiel! Nun hat er angefangen, erst auf Werwolfjagd gegangen, dann auf Menschenjagd 120 Minuten hat 300 Gold bekommen und sich einen Dolch gekauft! Billanz: 19 Kämpfe | 17 Siege | 2 Niederlagen
Peace - Torte
Peace - Torte
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Midil
Ich kann schon verstehen, dass es reizvoll ist so viele Spieler wie möglich in das Spiel zu bekommen und in der Highscore zu steigen. Das ist wohl sowieso der Sinn von einem Linkdieb Spiel. Hier ist der Ehrgeiz einfach besser zu sein wie der Andere der Antrieb und der Spielspaß selbst.
Mein Spielspaß wird aus einem Spiel selbst generiert. Mir ist es relativ Wurscht ob ich auf Platz 1000 oder 100 stehe. Spielspaß ist für mich mehr als Highscore. Ich möchte Spieltiefe und Vielfalt. Monstersgame wäre als Excel Tabelle nicht viel schlechter geworden. AUA *aufdiezungebeiß*
Wäre ja auch schlimm wenn jeder den selben Geschmack hätte - sonst gäbe es ja nur noch ein Spiel, dass alle spielen müßten :-)
Ich ärger mich ja nur, dass ich nicht schon viel früher an diese Art des Marketings gedacht habe ,-)
TomSilver
www.knightsdivine.de
www.omnium-projekt.de
Mein Spielspaß wird aus einem Spiel selbst generiert. Mir ist es relativ Wurscht ob ich auf Platz 1000 oder 100 stehe. Spielspaß ist für mich mehr als Highscore. Ich möchte Spieltiefe und Vielfalt. Monstersgame wäre als Excel Tabelle nicht viel schlechter geworden. AUA *aufdiezungebeiß*
Wäre ja auch schlimm wenn jeder den selben Geschmack hätte - sonst gäbe es ja nur noch ein Spiel, dass alle spielen müßten :-)
Ich ärger mich ja nur, dass ich nicht schon viel früher an diese Art des Marketings gedacht habe ,-)
TomSilver
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gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Midil
Werblich eine super Idee auf die sogar Quelle und Otto stolz sein könnten. Nun fehlt nur noch ein neues und wirkliclh gutes Spiel im Stile der RedMoon Studios und die E-Mail Werbe Kampagne kann starten.
Hab ichs nicht gesagt? Ich sollte Hellseher werden...
TomSilver
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