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Lara

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von mltom

Ich habe von Browsergames erstmal genug.

Da ich ein Lara-Fan bin, habe ich mich mal am Leveleditor versucht.

http://tom.noackorama.de/onlinespiel/laraspecial.php

Hier gibt es meinen Test-Level, ein selbstgebautes Tutorial für Lara-Unkundige und erste Screenshots meines ersten richtigen Projekts.

Die Level lassen sich ganz einfach spielen.

Download, Entzippen, fertig (da ist keine zusätzliche Software nötig).

Und da ist auch kein Virus drin, in der tomb4.exe :)

gepostet vor 13 Jahre, 5 Monate von mltom

Es geht so langsam voran :)

Für die, die es interessiert, gibt es ein paar neue Screenshots auf der oben verlinkten Seite.

Screenshots sind leider nicht so aussagekräftig. Im Spiel wirken die Räume viel besser, wenn Lara alles ablaufen kann.

gepostet vor 13 Jahre, 2 Monate von mltom

Endlich ist es geschafft, mein erstes Tomb Raider Custom Level, der "Minicube" ist online.

4 Monate Arbeit stecken darin, also einfach ist der Levelbau nicht...

Hat aber Spass gemacht, und ich denke auch, das Ergebnis kann sich sehen lassen.

Das Level ist nichts für Lara-Newbies, Orientierungssinn und Fingerfertigkeit bei schwierigen Sprüngen sind gefragt.

Zur Not spielt vorher mein Tutorial "Learning Lara", welches auch auf der Seite zum Download bereit steht.

Hier kommt ihr zum Download:

http://tom.noackorama.de/onlinespiel/laraspecial.php

Nur Downloaden und Entzippen, dann mit tomb4.exe starten, da muss nichts mehr installiert werden, und irgendwelche anderen Tomb Raider Programme braucht ihr auch nicht.

Viel Spass.

gepostet vor 13 Jahre, 2 Monate von BGMag

Auch wenn es kein Browsergame ist, habe ich mir zumindestens mal dein Tutorial angeschaut Dies gefällt mir soweit eigentlich auch ganz gut. Nur die Steuerung ist ja eine echte Katastrophe. Ich mein, dafür kannst du ja nichts, aber das ein oder andere mal bin ich schon verzweifelt als Lara sich mal wieder doofer angestellt hat, als eigentlich geplant. Ich habe das Spiel früher auch gezockt, aber heute fällt diese unpräzise Steuerung einfach nur noch negativ auf ...

Dennoch ein schönes Projekt, wenn ich Zeit hab werde ich mir dann vielleicht einmal dein Minicube-Level anschauen.

gepostet vor 13 Jahre, 2 Monate von mltom

Also, bei trle.net hab ich bisher erstaunlich gute Kritiken bekommen, obwohl der "Minicube" ein Erstlingswerk ist und eher ein schwieriges Level ist, in dem dreidimesionaler Orientierungssinn sehr wichtig ist.

http://trle.net/sc/reviews.php?lid=2465

Aber jetzt gibt es dort auch einen (englischen) Walkthru :)

Wenn man, so wie ich, nebenbei immer mal wieder ein Custom Level spielt, geht die Steuerung irgendwann in Fleisch und Blut über, und Lara passieren nur noch sehr selten diese Fehltritte ;)

gepostet vor 13 Jahre, 1 Monat von Maulwurf

Ich wollte den Tetslevel spielen. Allerdings mag mich das Spiel nicht. Gibt es vielleicht die Möglichkeit, etwa in einer config-Datei das Blinken der Einträge zu deaktivieren? Einen Sinn macht das ja nicht außer extrem aufdringlich und lästig zu sein.

gepostet vor 13 Jahre, 1 Monat von mltom

Nein, Blinken ausschalten geht nicht, das ist alles hardcoded.

Über das Scripting im Editor hat man nur begrenzte Einflussmöglichkeiten, und hier in erster Linie auf spielrelevante Dinge (z.B. Triggerorganisation, usw.).

Ich habe hier ja nichts selber programmiert, sondern "nur" den mitgelieferten Leveleditor in einer erweiterten Version (TRNG) genutzt, mit der Level auch für Leute spielbar werden, die nicht über den Level Editor verfügen - der war früher immer nötig, um Custom Levels spielen zu können.

"Allerdings mag mich das Spiel nicht."

Bekommst du die eigentliche Spielumgebung gar nicht zum Laufen?

gepostet vor 13 Jahre, 1 Monat von Maulwurf

Dank für die Info, miltom. Nun ja, ich probiere gar nicht, ob ich ins Spiel gelangen kann. Das Blinken ist nicht die dargestellte Folge aus einer Aktion, also kein Arkade. Willenlose, permanente Blinkstile "hasse" ich regelrecht, eben weil es maschinenstupide ist und niemals endet. Ich erkenne hinter sowas nur Antisinn mit dem Ziel, zu nerven. Solche Spiele gebe ich mir nicht. Ich gehe dort sofort weg.

gepostet vor 13 Jahre, 1 Monat von Blechtrommel

Das Game kenne ich auch noch, habs damals auch nicht mehr weiter gezockt, weil ich die Steuerung zu hakelig fand :D

Aber jetzt könnt man das ja mal wieder ausprobieren, mit deinen Superleveln ;-)

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