mmofacts.com

Laßt es lieber.

gepostet vor 17 Jahre, 2 Monate von knutistgut
2 Euro fürs kolonen aller 10 Insel, das gibts wo anders kostenlos.

Der Zeitaufwand um richtig erfolgreich spielen zu können liegt bei 15-20 stunden täglich. Wer "nur" zwei-drei mal am Tag reinschaut hat keine Chancen.

Schiffsproduktionen von 10 minuten wenn man die Resis dafür hat (durch extremes plündern der zum Teil 20 Leerinseln pro Inselgruppe) führen dazu das Dauergamer ohne Probleme Riesen Flotten hochziehen können die Durchschnittsgamer ohne probleme Chancenlos machen. Profiaccounts können so schon über 30 Inseln besitzen wenn gerade mal 1% aller Spieler kolonen kann. Ich war selber Rang2 wollte aber so nicht mehr spielern

Schlechte Balance, desaströse Einschnitte ins Spielgeschehen machten aus einem guten Spiel ein unzumutbare Kommerzversion.

Diesbezügliche Kritiken von Spielern werden zensiert, gelöscht und mit sperren belegt und die Einstellungen auf einem viel zu früh erscheinenden Server2 wurden nochmal weiter verschärft.

Es war ein gutes Game, es wurde unspielbar weil alles was Spaß macht kostet, spieler eingeschränkt wurde oder durch extremes Balanceungleichgewicht die Freude am Sieg nimmt. Daß der Verlierer auch keine Freude daran hat vermute ich auch.
gepostet vor 17 Jahre, 2 Monate von gogetter
Kann knutistgut nur zustimmen und bestätigen was er schreibt.
Schade um dieses wirklich gute Spiel, das Khazar mal irgendwann gezaubert hat. Nachdem er es an Upsim verkauft hat ging bergab mit dem Spiel.
Trotz guter neuer Proggerin und aktivem Forum-Support. Der Kommerz hat gesiegt. Die Spielidee ist reduziert worden auf: Wie halte ich die meisten User möglichst lange im Spiel und bringe sie dazu möglichst viel Coins zu kaufen.
Ein eigentliches Spielziel ist nicht mehr zu erkennen, Willkommen auf Sim-Island made by Upsim




Auf diese Diskussion antworten