mmofacts.com

Lob

gepostet vor 15 Jahre, 11 Monate von angros
Hier kann man leider überwiegend Negatives lesen und sicher ist das Spiel nicht perfekt und hat seine Mängel, wie jedes andere Spiel auch!

Aber die Art wie AirlineSim in diesen Kommentaren beurteilt wird, ist sicher nicht alles was es zu sagen gibt.
Das Spiel ist die wohl beste und professionellste Airline-Simulation die es zur Zeit gibt. Das liegt an dem durchaus gelungenen Spagat zwischen Realismus und Spielspaß und der großen Detailfülle des Spiels, genauso wie an der bemühten und aktiven Community - das Argument, dass diese unfreundlich sei, kann ich nicht nachvollziehen. Es liegt eben tatsächlich auch daran, wie man sich selbst in einer Gemeinschaft verhält!
Wenn man sich für Luftfahrt interessiert, entwickelt das Spiel einen absoluten Suchtfaktor.

Wie gesagt, es ist nicht perfekt und es wird wohl immer irgendetwas geben, über das man sich beschweren kann - bei einem so komplexen Projekt ist es schwierig es jedem Recht zu machen und trotzdem die Spielbalance und die eigene Linie zu halten. Man sollte nicht immer alles auf die Goldwaage legen und sich klar werden, dass ein Fussballmanager wahrscheinlich einfacher zu handhaben ist wie eine Airline-Simulation!
Aber das Spiel wird ständig weiterentwickelt (es befindet sich auch noch in der Beta) und dabei wird auch sehr stark auf die Wünsche der User eingegangen. Gerade in der letzten Zeit hat sich viel getan, inzwischen ist sogar ein 3. Server hinzugekommen, so dass nun genug freie Accounts verfügbar sind.
gepostet vor 15 Jahre, 11 Monate von Quix0r
Wie sieht es mit Anti-Raid-Features aus? Kann ich also mal fuer sagen wir 2 Wochen wech sein, ohne dass ich gleich ausradiert werde? Ich frage als Spieler, denn abgucken (siehe mein Spiel) kann jeder. :)
gepostet vor 15 Jahre, 11 Monate von Quix0r
Wie sieht es mit Anti-Raid-Features aus? Kann ich also mal fuer sagen wir 2 Wochen wech sein, ohne dass ich gleich ausradiert werde? Ich frage als Spieler, denn abgucken (siehe mein Spiel) kann jeder. :)

Auf diese Diskussion antworten