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Mal ein anderes Strategiespiel

gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von condor83
Hi
Wollte mal fragen was die Spielerschaft von einer anderen art Strategiespiel haltet.
Wie würde es euch gefallen wenn man ein Strategiespiel wie galaxywars usw. hernimmt. aber micht echter 2D Sternenkarte auf der die Flotten sichtbar herumflitzen (siehe Bild) und einer Planetenwirtschaft in der man nicht ein gebäude nach dem anderen baut sondern so verwaltet wie man einen Staat verwalten würde(siehe 2. Bild). Also Steuern einheben, Den Handel überwachen, Die Infrastruktur für Wirtschaft und Bevölkerung bereitstellen. Budget überwachen. Und Produzieren heißt nicht: "Ich hab Fabriken ich bau ein Schiff" sondern "Ich beauftrage die Industrie meines Planeten Und bezahle sie das sie mir mehr oder weniger shnell ein Schiff baut". Weiters verwaltung der Regionen des Planeten und ein realistisches Wirtschaftssystem das der echten Welt sehr nahe kommt und in dem mehrere Planete in einem Sonnensystem zusammenarbeiten und auch Rohstoffe verteilen. Dafür aber natürlich eine mehrseitige Beschreibung bis man alles Versteht und einiges an Einarbeitungszeit. das ganze Tagesbasierend also muß man nicht 24h online sein.
Meine Frage ist: Wen interessiert soetwas und wer sagt das er/sie sich sowas niht antun würde?
Danke im voraus für jeden komentar
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von Nagila Hawa
Auf GENAU sowas warte ich schon lange. Das indirekte Wirtschaftssystem muß ja auch nicht sooo umfangreich sein. Ein paar Variablen, die sich gegenseitig beeinflußen, sollten ausreichen um die Wirtschaft darstellen zu können.
Browserstrategie mit flexibler Wirtschaft
Kann es sein, daß das sogar Werbung für ein bestehendes Browsergame ist? Immerhin hast du ja Screenschots.
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von cherry
Ein gutes Konzept! Hoert sich nach Master of Orion an. Ist sicherlich nichts Neues und bestimmt hat auch das ein oder andere Browsergame das so umgesetzt. Jedoch finde ich das Konzept sehr gut. Das Micromanagement mit Gebaeuden bauen usw. ist irgendwann einfach langweilig und anstrengend (vgl. z.B. Ascendancy).
Also immer weiter so, daran besteht bestimmt Interesse. Die Karte sieht gut aus! Der zweite Shot ist auf den ersten Blick etwas verwirrend aber das liegt wohl nur an der noch unuebersichtlichen Anordnung.
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von Alex deLarge
Hm, der zweite Screenshot ist wirklich noch sehr verwirrend. Natürlich kann man ein komplexes System einbauen, jedoch sollte man hier den Zugang und das Verständnis nicht unnötig durch strukturelle Mängel erschweren. Easy to learn, hard to master, die Weisheit sollte hier doch jeder kennen.
Mehr Informationen über das Wirtschaftssystem wären aber sehr interessant, momentan ist das ja alles noch sehr ungenau formuliert.
Der erste Screenshot ist auch noch nicht sonderlich aussagekräftig. Schickt man Flotten weiterhin per Menü zu anderen Planeten oder kann man sie frei auf der 2D-Karte bewegen? Sind Weltraumschlachten möglich?
Gib doch mal etwas mehr von deinem Konzept preis.
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von condor83
Hallo und danke für die komentare...
zur sternenkarte - die flotten werden wie bei einem pc-spiel versendet: also flotte anklicken, mitfliegende schiffe auswählen und zielstern ankliken. (also nicht wie bei browsergames mit listen und koordinaten) demnächst wird es auch möglich sein andere ziele wie zb fremde flotten als ziel auszuwählen (abfangen oder verfolgen). außerdem bekämpfen sich zwei feindliche flotten auch wenn sie im nichts zu nahe aneinander kommen. kämpfe werden auch symbolisch auf der karte dargestellt und mit einem klick darauf sieh man den verlauf und den ausgang des kampfes. kannte bisher noch kei vergleichbares bg...
zur Wirtschaft - ja, die übersichtlichkeit wird noch. ich versuche dabei eine echte staatswirtschaft übertragen auf ein sonnensystem nachzuahmen. dabei sollte es aber der einsteiger leicht haben mit wenigen einstellungen und der alte hase sollte sein system bis ins detail optimieren können um noch mehr herauszuholen. am anfang gibte es so zb handel, bilanz, regionen und dinge wie infrastruktur, zufriedenheit werden erst später relevant und zb die schiffsproiduktion kommt auch erst etwas später hinzu. die wirtschaft sollte dabei so realistisch wie möglich sein und da es tagesbasierend ist sollte man doch jeden tag einiges zu tun haben (ist auch jetzt in dieser vorversion schon der fall). der bessere spieler ist dabei nicht der, der mitten in der nacht aufsteht, sondern der der die ihm zur verfügungstehenden möglichkeiten optimal einsetzt und sein sonnensystem gut regiert.
übriges wird es auch nie kaufbare vorteile geben. ich liebe die ehrliche spielbalance - der bessere soll gewinnen, nicht der reichere...
master of orion ist ein gutes spiel und hat mich auch sicher mit-inspiriert aber ich kenne noch keine browsergameversion wie moo - würde ich sicher spielen!
ich finde es auch schweer spiele wie moo und ascendancy mit browsergames zu vergleichen denn bei ascendancy lass ich mal eben 30 runden vergehen. bei browsergames ist das ein monat! in diesem bg wird es jeden tag etwas zu tun geben, teilweise sogar einiges, sodass ich nicht sage:"ich mach schnell meine einstellungen" sondern "ich spiele das spiel".
Werbung sollte es eigendlich noch keine sein, dafür halte ich es für zu früh. das spiel lauft derzeit auf einem privaten server und 7 spieler + KI-Pirat wirtschaften und bekriegen sich derzeit. aber es ist trotzdem schon recht viel verkehr auf der sternen karte und es gibt fast täglich kämpfe...
wen es interessiert halte ich gerne über den fortschritt am laufenden. und bin froh über jeden kommentar.
lg
condor
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von cherry
Um ehrlich zu sein kann ich auch kein MOO Browsergame beim Namen nennen. Ich habe mir nur gedacht angesichts der vielen vielen Spiele die es gibt ist es fast unmoeglich, dass es keinen MOO Klon gibt.
Klar gibt es einen Unterschied zwischen den Rundenbasierten Single- oder Multiplayer-Spielen und MMO Spielen wie den Browsergames: der Spieler kann nicht entscheiden wann die Runde zu Ende ist sondern das Spiel "tickt" in wohldefinierten Zeitabstaenden. Aber abgesehen davon finde ich kann man viele Spielideen eins zu eins uebernehmen was die Spielmechanik anbelangt und auch die Benutzeroberflaeche. Spiele die vor 10 oder mehr Jahren gute Grafik boten sind heute praedestiniert dazu sie im Browser umzusetzen. Insofern unterscheiden sie sich zwar, sind aber auch sehr aehnlich.
Wenn Du noch einen Tester suchst schreib mir, ich wuerde es gerne einmal ausprobieren: chairman at soa-world.de :-) Besonders die Karte wuerde mich interessieren. Ich arbeite grad selber an einer Ascendancy-aehnlichen Karte fuer den Browser.
cherry
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von condor83
hi cherry
hätte auch keine rüge sein sollen. ich bin absoluter fan von moo und ascendancy und ich übernehme auch natürlich einige ideen. speziell eben meine karte enspricht sehr moo1 nur die wirtschaft von moo1 ist zwar gut, aber für mein bg zu seicht... ich will spieltiefe *gg* und moo2 und ascendancy basieren wieder auf dem "ich binn der president - ich baue einen bauernhof und eine fabrik". aber du hast sicher recht - in alten spielen stecken viele gute konzepte - da ging noch nicht nur um eine tolle grafik...
hast du eigendlich ein bg projekt oder tüftelst du nur an engines und möglichkeiten?
lg
condor
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von cherry
Ich experimentiere zur Zeit nur mit Benutzeroberflaechen in JavaScript. Fuer ein richtiges Projekt fehlt mir die Zeit.
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von condor83
So - da bald ein neues großes update online geht - für interresierte hier einige screenshots. außerdem werden vielleicht einige weitere tester gesucht die sich die mühe machen wollen, sich in ein aufwendiges und sich weiterentwickelndendes weltraum-bg einzuarbeiten. wer interesse hat und wirklich auch über längere zeit mittesten und mitspielen will kann sich bei mir melden (ein portal wird es auch bald geben...)
lg
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von condor83
Die neue version ist Online und läuft soweit ganz gut. würde mich über ein paar betatester sehr freuen. das spiel ist soweit voll funktionsfähig sowohl in wirtschaft als auch im kampf. wer testen will sollte bereit sein sich zuerst mal ein paar seiten im spiel durchzulesen und zu experimentieren um die spielmechanik zu verstehen. das spiel basiert ja mal nicht auf mienenbauen, fabriken bauen, häuser bauen...
wer interesse hat möge sich bitte bei mir melden...
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Trenny
Also ich würde mir das ganze gerne einmal anschauen bzw testen. Klingt ja nach einer ganz neuen Erfahrung für mich.
mfg
EDIT: ICQ-Nummer steht im Profil von mia
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von schnitter
Ich würde mich auch aufopfern
Bin gespannt, was das Spiel hergibt.
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von f4nt4Zy
würd auch gern testen
icq 488011933
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von exe
Würde mich auch interessieren.
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von condor83
freut mich wenn ein paar freiwillige tester dabei sind!!!!
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von f4nt4Zy
bräuchte halt noch n link oder so ^^ oder isse snoch nich on^^
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Drezil
mich würd eine kurze rückmeldung der tester interessieren
weil ich denke es lohnt sich nicht, wenn ich mich anmelde, 2-3 tage reinschaue und dann inaktiv werde
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von condor83
Für weitere Tester:
Es gibt ein vorläufiges Portal auf portal.lower24.at - nur mit anmeldung - Registrierungsinformationen und link zum Forum - Ein richtiges Portal ist in Arbeit.
wen es Interessiert - mal reinschauen - es ist aber alles noch in Arbeit - also die meisten Infos zum Spiel gibt es noch hier....
Auf Rückmeldung hoffe ich auch - in meinem Forum... aber dazu sollten die Spieler mal ein paar Tage spielen...
lg
condor
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Nagila Hawa

Hört sich ja bisher ganz gut an, das Feedback in deinem Forum. Gibt es einen bestimmten Grund dafür, daß es nur im Internet-Explorer laufen soll? Den habe ich nämlich nicht drauf und auch nicht vor zu installieren.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von condor83

Es ist bis jetzt für den IE optimiert... Es gab eine Funktion die sehr wichtig war und ohne die das Spiel nicht spielbar war - und die wie sich herausgestellt hat nur im IE funktioniert. die hab ich ersetzt. Mittlerweile könnte man es auch auf anderen Browsern Spielen aber FireFox zb Stellt die Sonnensystemübersicht völlig anders dar - unübersichtlich - man sieht alles, aber unübersichtlich. Und auch die Hilfetexte werden nicht ganz richtig dargestellt. Soweit es mir möglich ist möchte ich das Spiel schon für alle gängigen Browser optimieren - aber das ist eine frage des zeithabens...

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von schnitter

Ich habe mit Firefox und I-Explorer bist auf einen kleinen Bug im ff das gleiche Ergebnis.

(Kann zwei Sternensystem nicht anklicken)

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von condor83

welche 2 Sternensysteme wenn ich fragen darf???

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von schnitter

Xenotronics und Kaitana.

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