Hallo liebe Entwickerlinnen und Entwickler
Hallo liebe Spielerinnen und Spieler
Ich möchte euch alle hier mal befragen, was ich besser machen könnte/sollte um aus meinem Spiel ein wenig mehr zu machen
es handelt sich um das Spiel
www.zehnsur.de
Ich schalte nach und nach mehr Werbung, Spieler bekommen Boni für das Werben neuer Spieler, doch seit einiger Zeit scheint das Spiel nur noch auf der Stelle zu treten und mir gehen langsam Ideen aus
Ich hoffe dieses Gemeinschaft hier kann mir mit einigen Tips weiterhelfen, zumindestens die Userzahlen (aktiver USer) langsam zu steigern und unter Umständen, doch ein wenig Erfolg mit dem Spiel und eine etwas konstantere Steigerung der Aktivität zu erlangen
Ich bitte um eure schonunglose Kritik.
mfg
topo
PS: Ich hoffe ich poste hier richtig^^
Und somit, beginnet die Fehler zu bemängeln und dies mir schonungslos zu präsentieren
Ein Test Account steht für euch etwa 1 Woche zur Verfügung
Nutzt ihn bitte mit Bedacht, damit ich ihn nicht gleich wieder Sperren muss, wie es in der Vergangenheit des öfteren geschehen ist
name: test
PW: 123654
Meinung zu zehnsur.de
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von sami06
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Fobby
So auf den ersten Blick: optisches Erscheinungsbild.
Es ist ja sehr schön, dass du Rendergrafiken für die Gebäude hast - nur wirken die 1. größtenteils unprofessionell und sind 2. überhaupt nicht ins Design eingepflegt. Du hast im Spiel selbst viel zu viel, was nach Tabelle aussieht, das geht heutzutage schöner (und wenn, dann benutze doch bitte wenigstens die CSS-Eigenschaft border-collapse:collapse)! Standardbuttons haben in einem Browsergame auch nichts zu suchen, die lassen sich leicht durch hübsche Piktogramme oder zumindest eigene Buttongrafiken ersetzen.
Zum spielerischen Part kann ich nichts sagen aber meinen Kritikpunkt kennst du: Wenn ich die Startseite seh, würd ich mich schon nur anmelden, wenn mir jemand das Spiel empfohlen hat - spätestens wenn ich aber 2 oder 3 Menüs durchgeklikt habe, werde ich aber stirnrunzelnd den Logout-Button suchen.
Es ist ja sehr schön, dass du Rendergrafiken für die Gebäude hast - nur wirken die 1. größtenteils unprofessionell und sind 2. überhaupt nicht ins Design eingepflegt. Du hast im Spiel selbst viel zu viel, was nach Tabelle aussieht, das geht heutzutage schöner (und wenn, dann benutze doch bitte wenigstens die CSS-Eigenschaft border-collapse:collapse)! Standardbuttons haben in einem Browsergame auch nichts zu suchen, die lassen sich leicht durch hübsche Piktogramme oder zumindest eigene Buttongrafiken ersetzen.
Zum spielerischen Part kann ich nichts sagen aber meinen Kritikpunkt kennst du: Wenn ich die Startseite seh, würd ich mich schon nur anmelden, wenn mir jemand das Spiel empfohlen hat - spätestens wenn ich aber 2 oder 3 Menüs durchgeklikt habe, werde ich aber stirnrunzelnd den Logout-Button suchen.
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Kallisti
Also erstmal anderer Name... Zensur ist bei mir eindeutig negativ belastet und weder der Wortwitz mit der Zehn entschliesst sich mir, noch der logische Bezug zum Spiel. Das ist imho absolut unvorteilhaft.
Nun bewerte ich mal Usability-Knackpunkte aus meinen Augen:
Naechster Punkt Loginbox - Zentrierte Eingaben sind nicht intuitiv und der Benutzer wundert sich, dass er doch nicht Leertaste gedrueckt hat, obwohl die Zeichen nicht links am Rand erscheinen... bitte an das halten, was gaengig ist.
Farbgebung ist nicht gerade angenehm, sowohl das Blau im Hintergrund, als auch das helle Tuerkis sind imho zu kaeftig und damit zu anstrengend auf Dauer.
Bei den Gebaeuden ganz nett, dass ihr euch schon die Muehe gemacht habt Grafiken zu basteln, sieht noch besser aus, wenn die alle dasselbe Format haben, selbst wenn nur mehr Hintergrund darauf ist.
Verwaltung -> Bank ist etwas unuebersichtlich da direkt hinterzukommen wofuer die vier Buttons nebeneinander sind.
Steuern (7%; täglich): 337.717,41€
Steuern (8%; täglich): 299.934,91€
Steuern (9%; täglich): 211.872,62€
Steuern (10%; täglich): 55.220,57€
Ihr moegt ja eure Meinung zu Steuern und Zufriedenheit haben, aber DAS ist wirklich nicht realistisch und vor allem koennt ihr die Steuereinstellung dann auch direkt entfernen, wenn es so oder so nur eine sinnvolle Moeglichkeit gibt.
Normalerweise bietet das Einstellen von Steuern die Moeglichkeit wenn es dringend ist kurzfristig mehr Geld aus der Bevoelkerung zu pressen, auf Kosten der Zufriedenheit, was man wiederum an anderer Stelle merken koennte (sei es Kampfkraft, Statistiken oder was auch immer). Wenn ein hoeherer Steuersatz aber zugleich weniger Zufriedenheit als auch weniger Einnahmen bietet, ist das Unsinn und ihr koennt die Einstellmoeglichkeit gleich aus dem Spiel entfernen, da sie keinerlei taktische Varianz einbringt und nur verwirrt.
Infanterie und Fahrzeuge haben dieselbe Bauschleife? Wie ist das logisch zu verstehen? Ich kann es nachvollziehen, wenn ALLES in einer Bauschleife ist, also auch Basis und Tech, aber nur die Militaereinheiten?
Bauschleife wird - wie jede Menge andere Dinge - auch zentriert angezeigt - kommt von dem Zentrierwahn weg, das sieht unprofessionell aus und ist anstrengend zu lesen. Immer schoen linksbuendig, wie es der Anwender kennt, das kommt weit besser.
Den "Quick Start Guide" seh ich jetzt erst - das Symbol ist alles andere als intuitiv und an der Stelle ziemlich deplatziert. Anfaenger werden ihn nicht bemerken bzw. nicht realisieren wofuer er da ist, erfahrene Spieler nervt er einfach, weil er im Weg ist. Ein Punkt in der Navigation macht mehr Sinn.
Inhaltlich bietet er allerdings auch nichts, das es wert waere ihn zu lesen...
Gameplaytechnisch ist es "yet another ogame clone"... einige moegen Click&Raid noch moegen, ich persoenlich finde es nicht mehr zeitgemaess. Innovationen erkenne ich keine und auch sonst nichts, was das Spiel aus der Masse abhebt. Lasst euch was kreatives einfallen.
Auf die Technik geh ich mal nicht weiter ein, habe keine Standardsicherheitsprobleme und Logikfehler ueberprueft. HTML 4 und Tablelayouts sind auch eher "out".
Nun bewerte ich mal Usability-Knackpunkte aus meinen Augen:
Naechster Punkt Loginbox - Zentrierte Eingaben sind nicht intuitiv und der Benutzer wundert sich, dass er doch nicht Leertaste gedrueckt hat, obwohl die Zeichen nicht links am Rand erscheinen... bitte an das halten, was gaengig ist.
Farbgebung ist nicht gerade angenehm, sowohl das Blau im Hintergrund, als auch das helle Tuerkis sind imho zu kaeftig und damit zu anstrengend auf Dauer.
Bei den Gebaeuden ganz nett, dass ihr euch schon die Muehe gemacht habt Grafiken zu basteln, sieht noch besser aus, wenn die alle dasselbe Format haben, selbst wenn nur mehr Hintergrund darauf ist.
Verwaltung -> Bank ist etwas unuebersichtlich da direkt hinterzukommen wofuer die vier Buttons nebeneinander sind.
Steuern (6%; täglich): 340.042,48€
Steuern (7%; täglich): 337.717,41€
Steuern (8%; täglich): 299.934,91€
Steuern (9%; täglich): 211.872,62€
Steuern (10%; täglich): 55.220,57€
Ihr moegt ja eure Meinung zu Steuern und Zufriedenheit haben, aber DAS ist wirklich nicht realistisch und vor allem koennt ihr die Steuereinstellung dann auch direkt entfernen, wenn es so oder so nur eine sinnvolle Moeglichkeit gibt.
Normalerweise bietet das Einstellen von Steuern die Moeglichkeit wenn es dringend ist kurzfristig mehr Geld aus der Bevoelkerung zu pressen, auf Kosten der Zufriedenheit, was man wiederum an anderer Stelle merken koennte (sei es Kampfkraft, Statistiken oder was auch immer). Wenn ein hoeherer Steuersatz aber zugleich weniger Zufriedenheit als auch weniger Einnahmen bietet, ist das Unsinn und ihr koennt die Einstellmoeglichkeit gleich aus dem Spiel entfernen, da sie keinerlei taktische Varianz einbringt und nur verwirrt.
Infanterie und Fahrzeuge haben dieselbe Bauschleife? Wie ist das logisch zu verstehen? Ich kann es nachvollziehen, wenn ALLES in einer Bauschleife ist, also auch Basis und Tech, aber nur die Militaereinheiten?
Bauschleife wird - wie jede Menge andere Dinge - auch zentriert angezeigt - kommt von dem Zentrierwahn weg, das sieht unprofessionell aus und ist anstrengend zu lesen. Immer schoen linksbuendig, wie es der Anwender kennt, das kommt weit besser.
Den "Quick Start Guide" seh ich jetzt erst - das Symbol ist alles andere als intuitiv und an der Stelle ziemlich deplatziert. Anfaenger werden ihn nicht bemerken bzw. nicht realisieren wofuer er da ist, erfahrene Spieler nervt er einfach, weil er im Weg ist. Ein Punkt in der Navigation macht mehr Sinn.
Inhaltlich bietet er allerdings auch nichts, das es wert waere ihn zu lesen...
Gameplaytechnisch ist es "yet another ogame clone"... einige moegen Click&Raid noch moegen, ich persoenlich finde es nicht mehr zeitgemaess. Innovationen erkenne ich keine und auch sonst nichts, was das Spiel aus der Masse abhebt. Lasst euch was kreatives einfallen.
Auf die Technik geh ich mal nicht weiter ein, habe keine Standardsicherheitsprobleme und Logikfehler ueberprueft. HTML 4 und Tablelayouts sind auch eher "out".
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Fornax
Viel zu ergänzen habe ich nicht, eher Kleinigkeiten:
- Html 4 ist ok, aber es sollte wenigstens annähernd valide sein. Auch wenn das nicht viel für den Spieler auswirkt, es zeigt die Einstellung des Programmierers. Ich denke da musst du einiges nachholen.
- Farbgebung/Layout. Wie schon gesagt, da kann man noch einiges machen, besonderst störend ist die ständige "Zentiertheit".
- Bei der Technik kann man die Vorraussetzungen sehr schlecht/garnicht lesen. Warum nicht einfach ein "normales" Rot und Grün?
- Bei den Fahrzeugen ist es mir aufgefallen: Die Bilder sind größer als die Tabelle hoch ist
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Nat[Die Kreuzzuege]
viel fällt mir auch nicht umbedingt ein aber ich finde man könnte(rein optisch gesehen) die bilder bei forschung oder bei gebäuden in eine einheitliche größe bringen
(wie z.B Metalmine is kleiner als Farm...schaut nicht gut aus)
Edit: auserdem ist mir gerade aufgefallen das man dem Unterpunkt Technick die Vorraussetzungen nicht gut erkennen kann (z.B Rathaus 1) unter anderem könntest du auch das ranking in eine spalte bringen.
Nochmal Edit: bei mir verschneidet sich der text unter Profil ändern inneinander^^
mfg Sev
(wie z.B Metalmine is kleiner als Farm...schaut nicht gut aus)
Edit: auserdem ist mir gerade aufgefallen das man dem Unterpunkt Technick die Vorraussetzungen nicht gut erkennen kann (z.B Rathaus 1) unter anderem könntest du auch das ranking in eine spalte bringen.
Nochmal Edit: bei mir verschneidet sich der text unter Profil ändern inneinander^^
mfg Sev
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von sami06
Erst einmal Danke für die (wirklich) schonungslose Kritik^^
So, meine Rückantwort:
ein paar fragen vorweg:
Was meinst du mit "das Ranking in eine Spalte bringen"?
inwiefern ist es nicht valide? (viele der "nicht validen teile" stammen aus dem werbecode, den ich nicht verändern darf^^)
ein paar anmerkungen:
selber designen kann ich leider nciht, daher fehlen so viele bilder, ich wollte aber in naher zukunft mich darum kümmern, einheitliche bilder durchweg zu bekommen
ich denke mal der teil, der als "ogame cloe" bezeichnet wird, wird wohl so bleiben, (man ändert ja nicht mal eben das spielprinzip^^)
ja ja, die steuern, der nächste Punkt, an dem ich auch ansetzen werde, wird wieder linear, also ohne einfluß der zufriedenheit auf die einnahmen, aber dafür stärker sinkende zufriedenheit (und damit stärkeren einfluß auf die produktion)
na ja, ich versuche die seite für alle zu optimieren, aber am besten gelingt es mir noch mit dem Opera
so, am rest bin ich gerade dran bzw. hab ich schon gemacht...
könnt ihr mir noch weitere tips mit auf den weg geben
mfg
topo
So, meine Rückantwort:
ein paar fragen vorweg:
Was meinst du mit "das Ranking in eine Spalte bringen"?
inwiefern ist es nicht valide? (viele der "nicht validen teile" stammen aus dem werbecode, den ich nicht verändern darf^^)
ein paar anmerkungen:
selber designen kann ich leider nciht, daher fehlen so viele bilder, ich wollte aber in naher zukunft mich darum kümmern, einheitliche bilder durchweg zu bekommen
ich denke mal der teil, der als "ogame cloe" bezeichnet wird, wird wohl so bleiben, (man ändert ja nicht mal eben das spielprinzip^^)
ja ja, die steuern, der nächste Punkt, an dem ich auch ansetzen werde, wird wieder linear, also ohne einfluß der zufriedenheit auf die einnahmen, aber dafür stärker sinkende zufriedenheit (und damit stärkeren einfluß auf die produktion)
Bei den Fahrzeugen ist es mir aufgefallen: Die Bilder sind größer als die Tabelle hoch ist
na ja, ich versuche die seite für alle zu optimieren, aber am besten gelingt es mir noch mit dem Opera
CSS-Eigenschaft border-collapse:collapseWenn ich es vorher gekannt hätte, würde dies wohl einiges an code sparen..., wird mit der zeit sicherlich auch eingebaut^^
so, am rest bin ich gerade dran bzw. hab ich schon gemacht...
könnt ihr mir noch weitere tips mit auf den weg geben
mfg
topo
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Fornax
Original von sami06
inwiefern ist es nicht valide? (viele der "nicht validen teile" stammen aus dem werbecode, den ich nicht verändern darf^^)
1. Du hast sehr oft ein div mit der ID "t3"
2. (zumindestens bei der Technik) hast du sehr oft einen link nicht geschlossen (Sägewerk)
Mehr weiß ich jetzt nicht mehr aus dem Kopf. Ich empfehle dir den Html Validator als Plugin für den Firefox. Ansonsten schön den w3c Validator benutzen
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Nat[Die Kreuzzuege]
Original von sami06
Was meinst du mit "das Ranking in eine Spalte bringen"?
i
ich meinte das du es vllt in eine tabelle bringen könntest......gäbe dann vllt mehr übersicht
mfg Sev
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von HSINC
allgemeiner tipp, es ist absolut scheiss egal ob der html code valide ist oder sonstigen anforderungen genügt oder ob css genutzt wird oder nicht, es zaehlt nur wie es im endeffekt im browser aussieht. kein nutzer gibt was dafür das er validen code hat, aber jeder will gutaussehendes seitendesign. (die ausnahmen von dieser regel sind eine vernachlässigbare zielgruppe)
noch ein bissi kritik, auf den ersten blick auf die startseite weiss ich weder worum es geht, noch was für eine art von spiel das ist. die domain sagt was von falschgeschriebener zensur, das obere design sagt was von wir bauen eine stadt auf mit flugzeugen und so und der text ist dann auch eher verwirrend, weil es irgendwas in richtung rpg vermuten lässt. insofern hab ich 0 plan welches genre das spiel nun hat noch was die ziele sind. und somit auch 0 motivation mich anzumelden. weiterhin fehlen screenshots oder sonstige igm eindrücke.
news auf der startseite interessieren leute die zum ersten mal auf die seite kommen auch absolut nicht. es mag zwar die aktuellen spieler interessieren das einheit xy nun dies kann und das forum nun das, aber als unbeteiligter ist mir das erstmal völlig egal.
hab mich absichtlich nicht eingeloggt, weil ein neuling das ja auch nicht kann. eventuell solltest du auch einen testacc für alle anbieten
noch ein bissi kritik, auf den ersten blick auf die startseite weiss ich weder worum es geht, noch was für eine art von spiel das ist. die domain sagt was von falschgeschriebener zensur, das obere design sagt was von wir bauen eine stadt auf mit flugzeugen und so und der text ist dann auch eher verwirrend, weil es irgendwas in richtung rpg vermuten lässt. insofern hab ich 0 plan welches genre das spiel nun hat noch was die ziele sind. und somit auch 0 motivation mich anzumelden. weiterhin fehlen screenshots oder sonstige igm eindrücke.
news auf der startseite interessieren leute die zum ersten mal auf die seite kommen auch absolut nicht. es mag zwar die aktuellen spieler interessieren das einheit xy nun dies kann und das forum nun das, aber als unbeteiligter ist mir das erstmal völlig egal.
hab mich absichtlich nicht eingeloggt, weil ein neuling das ja auch nicht kann. eventuell solltest du auch einen testacc für alle anbieten
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Browserzocker
Original von HSINC
hab mich absichtlich nicht eingeloggt, weil ein neuling das ja auch nicht kann. eventuell solltest du auch einen testacc für alle anbieten
Original von sami06
Ein Test Account steht für euch etwa 1 Woche zur Verfügung
Nutzt ihn bitte mit Bedacht, damit ich ihn nicht gleich wieder Sperren muss, wie es in der Vergangenheit des öfteren geschehen ist
name: test
PW: 123654
*hüstel*
Es gibt doch einen Testacc!? Zumindest bin ich reingekommen und habe es probiert...
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von HSINC
ja hier in diesem forum, aber wenn man als kompletter neuling auf die seite kommt, hat man keinen.
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Kampfhoernchen
Ich möchte darauf hinweisen dass das hier öffentlich ist.
gepostet vor 16 Jahre, 9 Monate von Valerion
Stimmt und jeder, der das Spiel spielen will schaut zuerst mal auf gnews in diesen Thread.....naja SO bekannt ist gnews auch wieder mal nicht.
Noch ein Kritikpunkt: Das schwarze Brett schaut mit schwarzem Hintergrund nicht gerade schön aus, auch wenn es "passend" ist.
Noch ein Kritikpunkt: Das schwarze Brett schaut mit schwarzem Hintergrund nicht gerade schön aus, auch wenn es "passend" ist.
gepostet vor 16 Jahre, 8 Monate von MasterPyoda
Ich sag mal, was ich zunächst gut finde:
- es liegen ingamescreenshots aus, man kann sich einen überblick verschaffen
- ein relativ aktives Forum, wo man Hilfe findet
- AGBs, FAQs, Regeln sind drin
negativ ist da einiges mehr. Soll jetzt nicht angreifend sein, will dir, genau wie meine Vorgänger, nur helfen:
- Es wirkt alles zu tabellarisch, zu steif
- das Design könnte man etwas aufpolieren
- all die Werbungen stechen heraus, passt einfach nicht zur Seite
- evtl eine deteilreichere Einleitung/Vorstellung des Spiels
Hoffe, ich konnte dir einige Anstöße geben, in welche Richtung du weiterarbeiten solltest. Ich denk, das meiste ist aber eh schon mal gesagt worden.
- es liegen ingamescreenshots aus, man kann sich einen überblick verschaffen
- ein relativ aktives Forum, wo man Hilfe findet
- AGBs, FAQs, Regeln sind drin
negativ ist da einiges mehr. Soll jetzt nicht angreifend sein, will dir, genau wie meine Vorgänger, nur helfen:
- Es wirkt alles zu tabellarisch, zu steif
- das Design könnte man etwas aufpolieren
- all die Werbungen stechen heraus, passt einfach nicht zur Seite
- evtl eine deteilreichere Einleitung/Vorstellung des Spiels
Hoffe, ich konnte dir einige Anstöße geben, in welche Richtung du weiterarbeiten solltest. Ich denk, das meiste ist aber eh schon mal gesagt worden.
gepostet vor 16 Jahre, 8 Monate von afterwhoru
Ich will auch ein paar Ratschläge mit auf den Weg geben, so als Spieler.
Viele Browser games machen einen entscheidenen Fehler : Besucher geht auf die Seite und findet hauptsächlich nur einen Anmelde Button.
Du hast zwar schon einiges mehr, aber ich würde den Spielern die noch nicht registriert sind und wissen wollen was sie da spielen , viel besser informieren um was für ein Spiel es sich handelt.
Schon alleine weil man sich unter dem namen zensuhr nicht allzuviel vorstellen kann
Am Design würde ich optisch auch noch einiges ändern (sieht zu sehr nach standard aus).
Hoffe das hilft dir weiter .
Viele Browser games machen einen entscheidenen Fehler : Besucher geht auf die Seite und findet hauptsächlich nur einen Anmelde Button.
Du hast zwar schon einiges mehr, aber ich würde den Spielern die noch nicht registriert sind und wissen wollen was sie da spielen , viel besser informieren um was für ein Spiel es sich handelt.
Schon alleine weil man sich unter dem namen zensuhr nicht allzuviel vorstellen kann
Am Design würde ich optisch auch noch einiges ändern (sieht zu sehr nach standard aus).
Hoffe das hilft dir weiter .
gepostet vor 16 Jahre, 8 Monate von Valerion
Na ja, schaut euch die [COLOR=red]Screehshots[/COLOR] an, schaut euch hier in aller Ruhe um und wenn ihr Blut geleckt haben solltet, schaut einfach mal rein...
Ein Rechtschreibfehler
Ist zwar nicht soo wichtig, aber trotzdem ist es besser, wenns keine Fehler gibt
gepostet vor 16 Jahre, 8 Monate von dertitan
Original von Kallisti
Also erstmal anderer Name... Zensur ist bei mir eindeutig negativ belastet und weder der Wortwitz mit der Zehn entschliesst sich mir, noch der logische Bezug zum Spiel. Das ist imho absolut unvorteilhaft.
Das sehe ich genauso, sonst ist es doch ganz nett und die "Grafik-Mängel" wurden hier ja schon breit diskutiert... Viel Erfolg weiterhin !!!
gepostet vor 16 Jahre, 8 Monate von Blabbo
Ganz schlimm find ich sowas: "Holz: 234523" (img.zehnsur.de/bilder/image20.jpg)
Riesenzahlen sind nicht gerade übersichtlich.
Und das ist auch ganz schlimm: img.zehnsur.de/bilder/image43.jpg
Der Stadtüberblick sollte einen schnellen Überblick gewähren.
Das hier ist aber total überfordernd, eine wirre Zahlen/Buchstabensuppe.
naja, wurde ja im prinzip schon alles gesagt.
Schau dir mal z.b. Ikariam.de an.
grafisch und von der Übersichtlichkeit ist das erste Sahne.
grüßchen
Riesenzahlen sind nicht gerade übersichtlich.
Und das ist auch ganz schlimm: img.zehnsur.de/bilder/image43.jpg
Der Stadtüberblick sollte einen schnellen Überblick gewähren.
Das hier ist aber total überfordernd, eine wirre Zahlen/Buchstabensuppe.
naja, wurde ja im prinzip schon alles gesagt.
Schau dir mal z.b. Ikariam.de an.
grafisch und von der Übersichtlichkeit ist das erste Sahne.
grüßchen