mmofacts.com

Mit BG Geld verdienen?

gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von LifeStyle
Hi Leute
Wollte mal hier mal nachfragen, ob man mit einem BG gutes Geld verdienen kann?
(Ja mir ist klar(?) das man damit nicht sein Lebensunterhalt zahlen kann)
Aber kann man damit gutes Geld verdienen? Wenn ja, welche möglichkeiten kennt Ihr?
Also ich persönlich bin bei Google AdSense und es läuft eigentlich gut, sag ich mal.
Würde gerne mal Wissen obs noch etwas gutes gibt wo sich auch lohnt
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von None
Sicherlich gibts mehrere Arten
-So genannte Premium Accounts gegen Geld die Vorteile haben gegen über einem Standart Account.
-Ein Shop wo es fürs Spiel [Geld,Ausrüstung etc.pp) gibt gegen bares.
-Werbung wie du beschrieben hast
und viele weitere Dinge
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von LifeStyle
Ja gut solche Premium Accounts klar habe ich ganz vergessen aufzulisten.
Aber ich weiß nicht, was man für folgende Futures nehmen kann (pro Monat?)
[list=1]
[*]Eigenes Userbild (wahlweiße mit einem selbst Hochgeladenem Bild)
[*]Bessere Bedienbarkeit (sprich: Aufwendige Styles)
[*]Senkung im Shop für Hardwareteile (ca 5% des eigentlichem Preises)
[*]einem Adressbuch
[*]ein Monitor wo einem Desktop gleich aussieht (wo man auch Bedienen kann)
[*]Keine Werbung anzeigen (ist für mich persönlich schon sein Preis wert für PA)
[/list=1]
(PA= Premium Account)
Das mit dem Shop finde ich recht Interessant und auch in einem gut aber in einem Teil auch blöde, warum?
Wenn ich zb jetzt einen User habe, der von Haus aus "reich" ist, der kann sich ja sozusagen "hochkaufen". Seiden die Preise sind übertrieben aber dann käuft soetwas nie jemand. Hm ist schwierig.
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von None
Ja er kann sich hochkaufen das ist richtig. Darum sollte es auch Zufallsereignisse geben für jeden die ein entweder schwächen oder stärken.
So weiß man nie was auf ein zukommt man kann sich zwar hochkaufen kann mit glück dann NOCH stärker werden oder halt durch Zufall schlechter.
Weiß ja nicht um was es bei dir fürn Game geht
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von LifeStyle
Also mein Game ist in der Planung/Entwicklung. Sind/waren ein HTN Clone aber jetzt reichts mit dem Clone dasein
Es wird ein HackerSpiel sein, wo es sich um Hardware/Software/Viren/Trojana/Börse/Aktien/ und noch vieles mehr Handeln wird.
Oder man macht bei Shop eine Sperre rein d.H jeder User darf sich max nur 1-3 Sachen aus dem Shop kaufen zb so:
1 Teil(oder etwas anderes) was viel im Spiel bringt
oder
2-3 Teile die nur ein Bruchteil bringen
So wurde das schon eher funktionieren denke ich.
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von SpeedyGTD
spielerische vorteile durch premium Accounts halte ich für den falschen weg, das schreckt viele spieler ab die kein geld dafür ausgeben wollen, komfort features finde ich hingegen völlig ok (mehr nachrichtenspeicherplatz, adressbuch, extra übersichten usw).
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von LifeStyle
Original von LifeStyle
[list=1]
[*]Senkung im Shop für Hardwareteile (ca 5% des eigentlichem Preises)
[/list=1]

Hm ok da hab ich mich wohl selber wiedersprochen
Klar ok das wird rausgenommen, hast Recht weil sowas ist unfair.
Aber was könnte man so ca dafür nehmen für 1 Monat?
5,00€?
7,50€?
10,00€??
Ich weiß nicht was Ok wäre
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von sami06
hast du dein Spiel schon am laufen?
wenn ja, eine com.?
geh in diese und frag was es den leuten so wert wäre...
aber ich würde sagen so um den Euro pro Monat, vielleicht 2...., wäre OK
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von Störti
Du solltest bei Premium-Accounts unbedingt darauf achten, dass diese Accounts keinen spielerischen Vorteil gegenüber anderen Accounts haben, sonst vergeht den anderen Spielern schnell die Lust dabei (und von den vielen kostenlosen Spielern lebt eine Community).
Nur so als Vergleich: World of Warcraft kostet im Schnitt so 12 Euro im Monat und ist ein verdammt hochwertiges 3D-Clientgame. Ein Browsergame hat gegenüber Clientgames keine nennenswerte Grafik (vielleicht 2D Karten oder Flash, aber keine DirectX9-Shader-Effekte oder sonstwas), der Programmieraufwand ist mit einem solchen Game auch nicht einmal ansatzweise zu vergleichen, daher solltest du imm Monatsbeitrag weit unter diesem Niveau bleiben. So 2 Euro sind eigentlich normal, manchmal auch 3 Euro...
Hängt immer von der Spieltiefe und der Spielqualität ab...
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Smoochy
Original von LifeStyle
(Ja mir ist klar(?) das man damit nicht sein Lebensunterhalt zahlen kann)

Achso kann man nicht?! Hmm dann bin ich wohl schon seit 2 Jahren tot!
Auch wenn Civil-Attack zum Gameforge-Portfolio gehört, verdiene ich den größten Teil des Geldes durch Werbung!
Premium ist immer so eine Sache. Es darf halt weder zu wenig noch zuviele Vorteile bringen!
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von LifeStyle
Könntest du vielleicht verraten welche Werbung genau? Also von welchen Betreiber etc? Weil da hätte ich ziemlich große Interesse.
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Wulf
Smoochy war vielleicht wirklich die letzten 2 jahre tot ;-)
Zumindest habe ich in letzter Zeit bei GN nicht mehr so viel von ihm gelesen - welcome back, Smoochy!
Aber er hatte seine - damaligen - Werbeanbieter hier schon einmal vorgestellt.
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Midil
Nach meiner Erfahrung macht die Werbung bei einem gut gehenden Bezahlspiel ca. 20-25 Prozent aus.
Liegt ja auch auf der Hand: Wer einen Premiumaccount abschließt hat in der Regel keine Werbung mehr im Spiel. Folglich muss die Werbeeinnahme sinken und die Premiumeinnahme steigen.
Wer wirklich seinen Lebensunterhalt mit einem Browserspiel verdienen will muss aber schon einige tausend aktive Spieler aufweisen können. Die Preise bewegen sich in der Regel zwischen 1.99€ und 3.99€ pro Monat. Andere Konzepte sind dann noch der Itemsale usw...
Das ist aber vor MwSt. und allen anderen Kosten.
Bleiben also pro aktivem Bezahlspieler 1-2€ im Monat übrig, kann man sich ja in etwa ausrechnen wie viele aktive Spieler man benötigt um seinen Lebensstandard zu unterhalten.
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von schokofreak
Original von TomSilver
Das ist aber vor MwSt. und allen anderen Kosten.
Bleiben also pro aktivem Bezahlspieler 1-2€ im Monat übrig, kann man sich ja in etwa ausrechnen wie viele aktive Spieler man benötigt um seinen Lebensstandard zu unterhalten.

Was somit bedeutet, dass man von einem BG so gut wie nicht leben kann...
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Nephele
Der Versuch von zu leben sollte vielleicht erst einmal nicht im Mittelpunkt stehen, sondern erst:
- deckt es meine laufenden Kosten für Serverbetrieb und co ab?
- sind Hard und Softwareneuanschaffungen vom reinkommenden Geld drinne?
Hat man irgendwann die Größe erreicht, wo sowohl der ARbeitsaufwand, als auch die reinkommenden Kosten einem sagen, das es langsam Zeit wird über das Game als Haupteinahmequelle nachzudenken, dann sollte man sich unbedingt Nebengedanken machen, wie man außer via PA und Werbebanner noch Geld reinbekommen kann.
In Hinsicht auf Fanartikel und zusätzliche Einnahmequellen kommen die wenigsten über die obligatorischen T-Shirts nennenswert hinaus.
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Smoochy
Könntest du vielleicht verraten welche Werbung genau?

Ich werde in nächster Zeit mal wieder einen größeren Beitrag mit den nach meiner Meinung besten Werbeanbietern!
Ebenfalls ein aktualisiertes HowTo!
Smoochy war vielleicht wirklich die letzten 2 jahre tot ;-)

Zumindest habe ich in letzter Zeit bei GN nicht mehr so viel von ihm gelesen - welcome back, Smoochy!
Aber er hatte seine - damaligen - Werbeanbieter hier schon einmal vorgestellt.
Auferstanden von den Toten! Scherz beiseite:
Ich war geschäftlich ganz schön eingespannt, habe aber hier im Forum öfters mitgelesen!
Generell möchte ich behaupten, das man mit einem guten Spiel, ein wenig Geschick und nen bissel Kaufmännischen Wissen, davon nicht nur die Serverkosten decken sondern davon leben kann.
Es gibt soviele Einnahme-Möglichkeiten eines Browsergames:
- Werbung (Banner, Layer, E-Mail-standalone & E-Mail-eingebunden in Newsletter
- Coregistrierungen bei Adressen-Käufern (z.B. Valuemail)
- Premium
- Gewinnspiele
- Support-Hotline
- Fanartikel
- Internationalisierung
Es bleibt sogar noch ein wenig Geld über, so dass ich ab 1.11 zwei Teammitglieder auf Lohnsteuerkarte einstelle.
@TomSilver unsere Werbeeinnahmen machen dennoch jeden Monat mind. 75% aus!
gruß
Smoochy
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Nephele
Einnahmequellen in allen Ehren, aber für
- Coregistrierungen bei Adressen-Käufern (z.B. Valuemail)

würde ich als User den jeweiligen Betreiber verkehrtherum ans nächste Scheunentor nageln und Wurfübungen mit scharfkantigen Dingen auf ihn betreiben.
Frage: Ist man da nicht auf dem gleichen gesellschaftlichen Stand wie ein Roßtäuscher mit angekommen oder hat sich das inzwischen verändert?
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Smoochy
Natürlich sollte man den Spielern mittels Häkchen freistellen ob er sich dafür registriert! Zusehen bei Civil-attack.de
gepostet vor 18 Jahre von gorgo
mich würd ja mal interessieren wer der hier bei GN tätigen Entwickler wirklich von Browsergameentwicklung seinen lebensunterhalt bestreitet, und ob dafür nur ein Spiel verantwortlich ist oder eine ganze Palette.
gepostet vor 18 Jahre von Teonas
Mach 'ne Umfrage
gepostet vor 18 Jahre von gorgo
achwas
Sind doch eh maximal 0.5 - 1% der Entwickler hier. Deswegen ne umfrage zu starten wäre also wohl net nötig. Ich wollt es wirklich mal konkret wissen, vorallemweil man denn wohl auch mal sieht welche Spiele profitabel sind (z.B. glaub ich nicht das ein HTN klone Entwickler dabei ist)
gepostet vor 18 Jahre von Korporal
Also ich würde sagen, bevor du an das große Geld denkst, steck erst mal gut was in Werbung etc, sonst kanns Jahre dauern, egal wie gut dein Game ist.
Denn ohne Werbung, gibts auch net viel was du an Werbung einblenden kannst, bzw wird wenig gesehn.
Mit 500-1000 Usern wirst du noch lange keine 1.000 Euro verdienen, wenn das Spiel kostenlos sein soll..
Am besten ist es erst mal komplett das Spiel aufzubauen, und bis dahin die User mit unnötiger Werbung nicht belasten.
Wenn ich seh das ein Spiel nur darauf aus ist, Geld zu verdienen, nutze ich öfters das X, schätze mal das ist nicht nur bei mir so
gruß
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von AngelFilia
Werbung kann ein sehr abschreckender Faktor sein (Seiten auf denen dauern diese Popups auftauchen, die das ganze Bild verdecken... ekelig...)
Ich nutze zwar auch Werbung bei mir, um die Kosten ein klein wenig zu dämpfen, habe aber darauf geachtet, das sie nicht stört... Schließlich habe ich mir meine Seiten so angeschaut, wie ich sie gerne vorfinden würde, wenn Werbung unbedingt sein muss.
Gut, Nachteil ist, das ich nicht gerade viele Plätze für Werbung gefunden habe, aber damit muss man leben.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Bringer
gerade "zu" agressive werbung vergrault mehr user als es ein premiumaccount mit ein wenig zu uebersättigten features koennte.
ich persönlich halte die ausgewogenheit fur das wichtigste kriterium
maximal ein layerad pro 40 min.,ein langezogener google adsense banner, und ein bis 2 skyscraper links und rechts
im premium acc selbstredend absolut werbefrei
atm suche ich wieder nach neuen werbepartnern und adfirmen...
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Todi42
Original von Bringer
gerade "zu" agressive werbung vergrault mehr user als es ein premiumaccount mit ein wenig zu uebersättigten features koennte.

Gibt es dafür Belege oder ist das mehr ein Bauchgefühl?
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Bringer
Meinungsumfragen aller art...
persönliches bauchgefühl selbstredend
und selbstredend gesammelte erfahrungen eigener art sowie von bekannten, z.B bei den RMS
nun in einigen monaten wird sich herausstellen inwiefern alles exakt zutrifft, oder doch nur dem "reinen" bauchgefühl entsprang
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von None
erade "zu" agressive werbung vergrault mehr user als es ein premiumaccount mit ein wenig zu uebersättigten features koennte.

Siehste doch hier - die BP Werbung - mindestens 95% der User fühlen sich dadurch genervt .
Und nicht nur hier sondern allgemein .
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von Bergtroll
Original von Smoochy
Könntest du vielleicht verraten welche Werbung genau?

Ich werde in nächster Zeit mal wieder einen größeren Beitrag mit den nach meiner Meinung besten Werbeanbietern!
Ebenfalls ein aktualisiertes HowTo!
Hast Du schon was gepostet? Wenn ja, wo?
Sonst ist es sehr interessant.
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von None
Original von SFM-Sim
erade "zu" agressive werbung vergrault mehr user als es ein premiumaccount mit ein wenig zu uebersättigten features koennte.

Siehste doch hier - die BP Werbung - mindestens 95% der User fühlen sich dadurch genervt .
Und nicht nur hier sondern allgemein .
Aus Fairness Gründen hab ich die noch drin, aber bei allen BGs wo ich dabei bin/war wird die gefiltert. Gnadenlos. Bei einigen springt einen Werbung richtig an und sowas ist bäh.

Auf diese Diskussion antworten