Der überwiegende Teil der Browsergames basiert ja hauptsächlich auf einem Highscore-Konkurrenzkampf. Bei 1000 Spielern wird man bestenfalls eine Hand voll aktiver Spieler kennen und ein paar Namen kommen einem aus dem Forum bekannt vor. Aber sonst besteht der Wettkampf darin den unbekannten "Alphabeticus" auf Rang 93 zu überholen.
Nun stehe ich bei meinen Planungen vor der Frage: Würde es dem "Multiplayer" wirklich Schaden wenn man die Spieler in Gruppen von 5-20 Mann packt und Gegeneinander im direkten Wettkampf antreten lässt?
Als Beispiel: Besiedlung eines Planeten wo man nun gegen 19 andere Spieler versuchen muss sich seine Kolonie auf zu bauen. So hätte man ein direkten Gegner als wenn 1000 Spieler eine Kolonie bauen und man niemanden kennt.
Das so ein Konzept auch Probleme aufwirft ist klar. Was passiert wenn 8 der 10 Spieler inaktiv werden und das man "Wunschgruppen" ermöglicht, damit Freunde gegeneinander antreten können. Doch hätte es vom Standpunkt "Browsergame" größere Nachteile gegenüber den klassischen Highscore-Tabelle? Was meint ihr?