Der Aufbau der Prdoduktionsketten erfordert wohlüberlegte Handlungen, denn man muss hin und her rechnen, welches Gebäude effektiv gebaut oder umgebaut werden soll, weil Bauplätze rar sind. Die Ressoucen sind teuer und der Markt ist hart umkämpft. Bestimmte Voraussetzungen, um eine Drachenzucht zu beginnen, erschweren ein schnelles Vorwärtskommen.
Kleine Boni, wie z. B. Schatzsuchen in der Dragosien-Welt oder das Auffinden von Goldkisten im eigenen Dorf, halten den User bei Laune. Sowohl User als auch Gäste können Geschenke in Form von Naturalien dalassen.
Das eher statisch anmutende Bild wird neuerdings ein bisschen aufgelockert durch Vögel (Adler?), die ihre Kreise über das Dorf ziehen, und auch ein Planwagen fährt nun regelmäßig den Marktplatz an.
Fazit: Ein nettes Spiel, dass keine dauerhafte online-Aktivität voraussetzt (sporadisches Nachschauen reicht), aber auch kein Game für Highscore-Jäger.